Прокуроры 42 американских штатов обвинили Instagram? и Facebook? в создании зависимости у детей и подростков

Группа из 42 прокуроров различных штатов США предъявила обвинения компании Meta? в том, что её платформы Facebook? и Instagram? способствуют формированию зависимости среди детей и подростков. Данный иск стал ещё одним свидетельством того, как охрана прав детей и подростков в интернете становится приоритетной задачей для государственных правоохранительных органов.

 Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay

Широкомасштабный судебный иск был анонсирован во вторник, и его поддержка со стороны прокуроров различной политической принадлежности подчёркивает серьёзность правовых проблем, с которыми может столкнуться Meta?. Как сообщается в пресс-релизе офиса генерального прокурора штата Нью-Йорк, Летиции Джеймс (Letitia James), прокуроры из 33 штатов подали федеральный иск против Meta? в Северном округе Калифорнии, в то время как 9 других прокуроров подали иски в своих штатах.

На пресс-конференции после подачи иска прокурор штата Теннесси, Джонатан Скрметти (Jonathan Skrmetti), выразил свою обеспокоенность текущей политической обстановкой в стране, подчёркивая важность двухпартийной поддержки в вопросах защиты детей и подростков от онлайн-угроз:

«В Америке наступили тяжёлые времена. У нас такая поляризация, какой мы не видели со времён Гражданской войны. И поэтому то, что все генеральные прокуроры от обеих партий, люди, которые часто во всеуслышание не соглашаются друг с другом, собрались вместе и движутся в одном направлении, на мой взгляд, говорит о многом».

Прокуроры утверждают, что Meta? разработала Facebook? и Instagram? таким образом, чтобы поддерживать интерес молодых пользователей и поощрять их частое возвращение в эти социальные сети. Согласно тексту иска, Meta? добилась этого с помощью алгоритмов, большого числа уведомлений и так называемой бесконечной прокрутки ленты. Компания также включает функции, которые, по мнению генеральных прокуроров, негативно влияют на психическое здоровье подростков через социальное сравнение или поощрение дисморфофобии тела, такие как лайки или фотофильтры.

Также прокуроры обвинили Meta? в нарушении «Закона о защите конфиденциальности детей в интернете» (COPPA), утверждая, что компания собирает персональные данные пользователей младше 13 лет без согласия родителей.

Этот случай далеко не первый, когда широкая коалиция генеральных прокуроров американских штатов объединяется для борьбы с корпорацией Meta?. В 2020 году 48 штатов и территорий США подали на компанию антимонопольный иск, а также отдельную жалобу от Федеральной торговой комиссии США (FTC).

Такие иски акцентируют внимание на растущей обеспокоенности безопасностью детей в интернете и поднимают вопросы о том, как крупные технологические компании могут и должны обеспечивать создание безопасного онлайн-окружения для своих пользователей. Помимо Meta?, другие социальные медиаплатформы, такие как TikTok, также подвергаются расследованиям по аналогичным вопросам.

Судебные дела против Meta? могут стать лишь верхушкой айсберга, под которым скрываются более глубокие проблемы взаимодействия человека и цифрового мира. Поиск баланса между инновациями и безопасностью остаётся открытым вопросом, требующим общественного диалога и ответственного подхода со стороны тех, кто формирует наше цифровое будущее.

Вышел трейлер киберпанкового боевика SPINE, в котором «каждая секунда выглядит как сцена из дорогого блокбастера» — это смесь «Джона Уика», «Матрицы» и Sifu

Позиционировавшаяся в 2021 году как командный боевик игра SPINE от кипрской студии Nekki объявилась с новым трейлером на презентации PC Gaming Show: Most Wanted, но уже в виде одиночного экшена в жанре ган-фу (gun fu).

 Источник изображения: Nekki

Источник изображений: Nekki

События SPINE развернутся в киберпанковом городе будущего, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом Спайн.

Пользователям предстоит участвовать в кинематографичных перестрелках, наполненных отсылками к легендарным экшен-фильмам, и «эпических боевых сценах», созданных при участии профессионалов из мира игр и кино.

По мере развития отношений со Спайн героиня будет получать улучшения рефлексов и «потрясающие» комбо. В бою Редлайн сможет использовать отобранное у врагов оружие, баллончик с аэрозольной краской и элементы окружения.

Обещают новый уровень кинематографичности в экшен-играх, где «каждая секунда выглядит как сцена из дорогого блокбастера». Заявлена уникальная операторская работа и боевая хореография, графика на Unreal Engine 5 и поддержка русского языка.

 Влияние Sifu прослеживается невооружённым глазом

Влияние Sifu прослеживается невооружённым глазом

Авторы SPINE не скрывают, что вдохновляются рукопашным экшеном Sifu, супергеройскими Marvel’s Spider-Man, фильмами «Джон Уик», «Матрица», «Эквилибриум» и боевиками Джона Ву (John Woo).

Релиз SPINE ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По словам продюсера Дмитрия Пименова, если игра окажется успешной, Nekki «сделает сиквел, DLC и подумает об ответвлениях». Пока для ознакомления доступен веб-комикс.

«Чертовски выгодное предложение»: фанаты остались в восторге от дискового Deluxe-издания Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 должна была стать чисто цифровым релизом, но по многочисленным просьбам разработчики из бельгийской Larian Studios всё-таки решились на розничное издание и не разочаровали фанатов.

 Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Напомним, монструозное коллекционное издание Baldur’s Gate 3 за $250 копию игры на физическом носителе не включало, а издатель Spike Chunsoft обещал выпустить RPG на дисках, но только в Японии и только для PS5.

Анонсированная же накануне розничная версия Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition стоимостью $80 готовится для PC, PS5, Xbox Series X, S, одним регионом не ограничено и диск с игрой (даже несколько) включает.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Покупатели Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition для PS5 и Xbox смогут играть прямо с диска, а DVD для PC включает лишь уникальный установщик (сама игра поставляется в виде кода для Steam).

PS5-версия Baldur’s Gate 3 уместилась на двух дисках, а для Xbox Series X и S понадобилось целых три. Состав розничной Deluxe Edition выглядит следующим образом:

  • копия игры на физическом носителе (не считая ПК);
  • эксклюзивная коробка (200х240х55 мм) в стиле прошлых игр серии;
  • оригинальный саундтрек на трёх дисках;
  • двухсторонняя тканевая карта мира;
  • постер со свежевателем разума (570х690 мм);
  • две нашивки с эмблемами Огненного кулака и культа Абсолют;
  • 32 наклейки с персонажами, монстрами и так далее;
  • набор цифровых бонусов (предметы из серии Divinity, комплект песен для барда, эксклюзивная расцветка для кубика, припасы для лагеря, артбук, саундтрек и так далее).

 Та самая карта мира (источник изображения: Larian Studios)

Та самая карта мира (источник изображения: Larian Studios)

Фанаты посетовали, что Larian не включила в комплект игральные кубики, но в остальном от нового издания Baldur’s Gate 3 остались в восторге. «Чертовски выгодное предложение за $79», — посчитал Chucker с форума ResetEra.

Розничная Baldur’s Gate 3: Deluxe Edition доберётся до PC, PS5, Xbox Series X и S в первом квартале 2024 года. Предзаказы уже стартовали и доступны эксклюзивно через сайт Larian Studios — она же будет обеспечивать дополнительные поставки.

WhatsApp научился отправлять фото и видео без сжатия

WhatsApp представил новую функцию для пользователей iOS, которая позволяет делиться фотографиями и видео в их исходном качестве. По информации ресурса WABetaInfo, в официальных изменениях, сопровождающих обновление WhatsApp версии 23.24.73 для iOS, указано, что теперь пользователи могут отправлять медиафайлы оригинального качества. Данное нововведение стало альтернативой стандартному методу передачи сжатых медиафайлов в популярном мессенджере.

 Источник изображения: MIH83 / Pixabay

Источник изображения: MIH83 / Pixabay

Функция была замечена на тестировании у небольшой группы пользователей ещё в прошлом месяце, но теперь она стала доступна всем пользователям iOS. В описании обновления указано, что нововведение будет распространяться в течение ближайших недель.

Когда функция станет доступна, ею можно воспользоваться, нажав на «+» в чате, выбрав «Документ», а затем «Выбрать фото или видео». После отправки получатели могут просмотреть фотографии и видео, нажав на файл в WhatsApp. Стоит помнить, что существует ограничение в 2 Гбайта на файлы, отправляемые с использованием новой функции.

 Изображения и видео, отправленные в виде документов, не отображаются в чате в виде превью (источник изображения: The Verge)

Изображения и видео, отправленные в виде документов, не отображаются в чате в виде превью (источник изображения: The Verge)

Схожая функция также находится на стадии тестирования для пользователей Android с сентября текущего года. Это даёт основания предполагать, что скоро подобное обновление появится и на Android-устройствах.

Ранее для отправки фотографий и видео в полном разрешении пользователи WhatsApp прибегали к обходным путям, например, изменяя расширение файла на PDF или DOC. Нововведение упрощает этот процесс, предлагая более простой и удобный способ делиться медиафайлами высокого качества.

Упомянутое обновление WhatsApp является важным шагом в направлении улучшения пользовательского опыта. В эпоху цифровых технологий качество изображений и видео имеет большое значение. Теперь пользователи могут делиться своими впечатлениями с максимальной реалистичностью, что обеспечивает более глубокое восприятие запечатлённых моментов.

Insomniac впервые высказалась о масштабной утечке секретных данных и её последствиях для Marvel’s Wolverine

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Insomniac Games наконец официально прокомментировала масштабную утечку личных данных своих сотрудников и игровых материалов.

 Источник изображения: ResetEra (Sangral)

Источник изображения: ResetEra (Sangral)

Напомним, из-за действий хакерской группировки Rhysida в открытый доступ ранее на этой неделе попало порядка 1,3 млн украденных у Insomniac Games файлов общим размером около 1,7 Тбайт.

Утечка включала материалы по Marvel’s Wolverine (детали и концепт-арты, геймплей и даже рабочую сборку), планы студии на неанонсированные проекты, перенос своих игр на ПК, информацию об успехах других продуктов Sony и не только.

 Разработка Marvel’s Wolverine продолжится по плану (источник изображения: Insomniac Games)

Разработка Marvel’s Wolverine продолжится по плану (источник изображения: Insomniac Games)

В Insomniac заявили, что «опечалены и возмущены» случившейся «преступной кибератакой» и нанесённым ею эмоциональным ударом сотрудникам: «Этот опыт был для нас крайне тяжёлым».

Студия в курсе, что утечка содержала личные данные работников (бывших, нынешних, контрактных), а также «подробности ранней версии» Marvel’s Wolverine, и продолжает разбираться в последствиях атаки.

 Источник изображения: Insomniac Games

Источник изображения: Insomniac Games

«Мы хотим, чтобы все могли наслаждаться разрабатываемыми нами играми в том виде, в каком мы задумали и в каком заслуживают наши пользователи. Как и Логан, Insomniac стойкая», — заверили в студии.

Marvel’s Wolverine, которая до сих пор (с анонса прошло уже два года) находится на ранней стадии разработки, «значительно преобразится в процессе, как и другие наши планы». Подробностями поделятся тогда, «когда придёт время».

По итогам года социальная сеть X может потерять до $75 млн от исхода рекламодателей

Приобретённая в октябре прошлого года социальная сеть X (изначально Twitter) под руководством Илона Маска (Elon Musk) до сих пор не может сформировать стабильный денежный поток от рекламы, поскольку те или иные события отпугивают крупных рекламодателей. По некоторым данным, до конца года потери X от ухода рекламодателей могут вырасти до $75 млн.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Источник изображения: X, Elon Musk

Об этом со ссылкой на документы X для служебного пользования накануне сообщило издание The New York Times. На прошлой неделе IBM, Apple и Disney приостановили размещать рекламу на страницах этой социальной сети, мотивировав это обнаружением информации неонацистской направленности рядом с упоминанием своих торговых марок. В действительности, как раскрывают служебные документы X, от рекламных услуг социальной сети уже отказались или собираются сделать это более 200 компаний, включая Airbnb, Amazon, Coca-Cola и Microsoft.

Официально X опасается за потерю около $11 млн рекламной выручки, хотя динамика изменений не является однонаправленной. Часть рекламодателей возвращается на платформу, а другие увеличивают свои расходы на рекламу. Упоминаемая в отчёте сумма потенциальных потерь в размере $75 млн, по официальным данным, могла либо устареть, либо относиться к некоему гипотетическому максимуму.

Четвёртый квартал традиционно является самым прибыльным периодом года с точки зрения продажи рекламы. В 2021 году, когда компания Twitter ещё была публичной и раскрывала соответствующую информацию, её выручка в четвёртом квартале достигла $1,57 млрд, из них около 90 % были обеспечены продажей рекламы. Внутренний отчёт X показал, что около ста клиентов социальной сети сейчас полностью приостановили размещение рекламы, а десятки других рискуют последовать их примеру. Оттоку рекламодателей способствовал инцидент 15 ноября, когда владелец социальной сети Илон Маск поддержал высказывание одного из пользователей, которому приписывалась антисемитская направленность.

Компании, которые сейчас воздерживаются от размещения рекламы в социальной сети X, относятся к самому широкому спектру видов деятельности. Сервис аренды жилья Airbnb, например, воздержался от расходов в размере более $1 млн, а агрегатор услуг такси Uber сократил расходы на покупку рекламы в X более чем на $800 000, причём не только в США, но и за пределами страны. Netflix свои расходы на рекламу в X сократил почти на $3 млн, если верить документации компании, оказавшейся в распоряжении The New York Times. Различные подразделения Microsoft в сумме могут лишить X примерно $4 млн рекламной выручки по итогам четвёртого квартала. Национальная футбольная лига США, например, продолжила размещать рекламу в социальной сети X, за счёт чего удостоилась индивидуального выражения признательности от Илона Маска. Бизнесмен выразил готовность направить всю рекламную выручку, каким-либо образом связанную с освещением военного конфликта на Ближнем Востоке, на оказание гуманитарной помощи пострадавшим в Израиле и секторе Газа.

Oppo представила складной смартфон Find N3 с 15-дюймовым виртуальным экраном

Компания Oppo провела сегодня в Сингапуре мероприятие, на котором представила складной смартфон Find N3. По сравнению с прошлогодним Find N2, новый смартфон-книжка получил свежий флагманский процессор Qualcomm, новую тройную тыльную камеру, в разработке которой участвовали специалисты Hasselblad, а также более крупные дисплеи, как внешний, так и основной.

Oppo Find N3 оснащён 7,82-дюймовым гибким дисплеем LTPO OLED с разрешением 2440 ? 2268 точек, частотой обновления 120 Гц и поддержкой HDR10+. Внешний дисплей выполнен на панели OLED диагональю 6,31 дюйма с разрешением 2484 ? 1116 точек и частотой обновления 120 Гц. Оба экрана поддерживают ШИМ-управление подсветкой с частотой 1440 Гц. Экраны отличаются пиковой яркостью 2800 кд/м2.

Oppo отмечает, что переосмыслила подход к работе с большим экраном в Find N3. Чтобы повысить производительность, OPPO внедрила технологию Boundless View, которая позволяет непрерывно работать с двумя полноэкранными приложениями на 7,8-дюймовом экране Find N3. Приложения можно разместить целиком на каждой из половин экрана, либо растянуть одно приложение почти на весь экран, а второе в этом случае будет размещено рядом, за пределами дисплея, и на него можно мгновенно переключиться. Также данная функция доступна и для трех приложений — в данном случае одно или два приложения отображаются за пределами экрана. В итоге, как заявляет Oppo, это даёт 15-дюймовый виртуальный экран прямо у вас на ладони.

В смартфоне применяется продвинутый шарнир третьего поколения Flexion. Он выполнен из «сверхтвердого жидкого металла на основе циркония». Согласно тестам TUV Rheinland, Find N3 выдерживает до 1 000 000 складываний и раскладываний. Смартфон также обладает влагозащитой уровня IPX4. Новый шарнир позволил сделать смартфон тоньше предшественника: в разложенном виде толщина составляет всего 5,8 мм, а в сложенном — 11,7 мм. Весит смартфон 239 грамм. Новинка будет доступна в чёрном и золотом цветах. В первом случае применено покрытие из искусственной кожи, а во втором — из стекла.

В основу нового смартфона положена флагманская однокристальная платформа Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 с восемью ядрами с частотой до 3,2 ГГц, а также графическим ускорителем Adreno 740. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с поддержкой расширения с помощью виртуальной памяти на величину до 16 Гбайт. Для хранения данных имеется флеш-накопитель UFS 4.0 объёмом 512 Гбайт. Слот для карт памяти не предусмотрен.

На тыльной стороне Oppo Find N3 расположилось три камеры. Основная базируется на двухслойном 48-Мп датчике изображения Sony Lytia-T808 и оснащена оптикой с эквивалентным фокусным расстоянием (ЭФР) 24 мм и диафрагмой f/1.7. Её дополняет 48-Мп широкоугольный модуль с ЭФР 14 мм и светосилой f/2.2. Третья камера построена на 64-Мп сенсоре и оснащена телеобъективом с трёхкратным оптическим зумом, эквивалентным фокусным расстоянием 70 мм и апертурой f/2.2. У всех трёх камер сенсоры выполнены по технологии Quad Bayer, то есть четыре пикселя объединены в один. В итоге основная и широкоугольная камеры по умолчанию дают 12-Мп снимки, а зум-камера — 16-Мп. Но предусмотрен и режим съёмки в полном разрешении.

Фронтальная камера на внешнем дисплее обладает разрешением 32 Мп, тогда как селфи-камера на внутреннем дисплее имеет разрешение 20 Мп. В обоих случаях камеры располагаются в небольших отверстиях в дисплеях: на внешнем она разместилась посередине у верхнего торца, а у внутреннего — в правом верхнем углу.

За автономную работу Oppo Find N3 отвечает батарея ёмкостью 4805 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 67 Вт. Смартфон работает под управлением Android 13 с фирменной оболочкой ColorOS. Есть поддержка Wi-Fi 7.

Oppo Find N3 станет доступен для предзаказа с завтрашнего дня. В рамках презентации была объявлена цена для Сингапура — 2399 местных долларов, что примерно равно $1750. Новинка также в скором времени будет официально доступна в России.

Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike

Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios.

По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve.

Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead.

Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается.

В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов.

Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Samsung начнёт массовое производство 300-слойной 3D NAND в следующем году

Президент и глава подразделения памяти Samsung Electronics Юнг-Бэ Ли (Jung-Bae Lee) сообщил в своём блоге, что в начале 2024 года компания начнёт массовое производство памяти 3D NAND 9-го поколения с более чем 300 слоями. Это позволяет ожидать появления до конца 2024 года новых и более ёмких SSD Samsung, плотность записи у которых будет оставаться самой высокой в отрасли.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Интересно отметить, что первой о намерении преодолеть рубеж в 300 слоёв в составе памяти 3D NAND сообщила компания SK Hynix. В августе этого года на мероприятии Flash Memory Summit (FMS) 2023 она показала образец 321-слойной 3D NAND. Компания Samsung не раскрывает детали о своей разработке, но обещает, что это будет самая многослойная память в индустрии. Она даже может быть с меньшим чему у SK Hynix количеством слоёв, ведь свою передовую память конкурент Samsung начнёт выпускать лишь к середине 2025 года.

Ещё одним различием 300-слойной памяти Samsung и SK Hynix станет их компоновка. Если SK Hynix намерена выпускать 321-слойные чипы в виде стека из трёх установленных друг на друга блоков, то Samsung обещает запустить в производство двухстековые структуры. Каждый из блоков изготавливается на кремниевой подложке в собственном цикле и после порезки из них монтируются готовые чипы в виде стековых конструкций. Очевидно, что двухстековые структуры Samsung будут проще, надёжнее и, возможно, дешевле трёхстековых структур SK Hynix. Но есть нюанс: в каждом блоке памяти Samsung будет больше слоёв, что делает их сложнее и дороже в изготовлении.

Также глава подразделения памяти Samsung сообщил, что специалисты компании работают над повышением производительности будущей памяти, а не только над увеличением её ёмкости. Прогресс не стоит на месте, и в совокупности с новым интерфейсом PCIe 5.0 мы можем достаточно скоро увидеть в продаже более совершенные SSD Samsung.

Издатель «Мира кораблей» и «Мира танков» анонсировал Superball — супергеройский спортивный экшен для новой платформы

Санкт-петербургская студия Lesta Games, известная как оператор онлайновых экшенов «Мир кораблей» и «Мир танков» в России, представила новую игру для своей новой игровой платформы.

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Игра называется Superball и представляет собой условно-бесплатный командный спортивный экшен с элементами футбола и геройского боевика, события которого развернутся в мире будущего.

Пользователям в роли супергероев предстоит сразиться в матчах формата «3 на 3», грамотно применяя уникальные способности своего персонажа и не забывая про слаженную командную работу.

Обещают короткие (менее 10 минут) матчи, интуитивную систему пасов, 15 героев, настройку персонажей, режимы от «соревновательного супербола» до вышибал и хорошую оптимизацию (поиграть можно будет и с видеокартой 10-летней давности).

Superball стартует в апреле на ПК, но уже в начале 2024 года пройдёт закрытая «бета». Чтобы получить шанс прикоснуться к игре одним из первых, советуют следить за новостями в социальных сетях и на сайте проекта.

Скриншоты Superball

Смотреть все изображения (15)

Смотреть все
изображения (15)

Что касается новой платформы, то Superball станет эксклюзивом B.A.S.E. (Battle. Achieve. Socialize. Explore) — цифровой площадки для размещения игр. В планах: масштабный каталог, мировые новинки и широкие возможности.

Стоит отметить, что Superball — разработка не Lesta Games, а китайской Pathea Games (My Time at Sandrock, Let’s School), которая в других регионах известна под названием Super Buckyball Tournament.