Стало известно, что данные о местоположении пользователя в «Google Картах» теперь будут храниться на локальном устройстве, а не в облаке, где находится другая информация, связанная с учётной записью. Если пользователь захочет создать резервную копию своих местоположений через облако, то она будет зашифрована, за счёт чего ни Google, ни кто-либо другой не сможет получить доступ к […]
Архивы рубрики ‘Наука’
Местоположение пользователя «Google Карты» теперь будут хранить на его устройстве, а не в облаке


Google ужесточит модерацию ИИ-контента в Android-приложениях с 2024 года


Google установит новые требования к модерации контента для приложений на Android, использующих ИИ. С начала следующего года разработчики таких приложений должны внедрить функцию для жалоб на оскорбительный или спорный материал непосредственно в пользовательском интерфейсе. Эти изменения затронут не только чат-боты на основе ИИ, но и приложения, создающие визуальный и аудио контент. Инициатива направлена на борьбу […]
Искусственный интеллект научили предсказывать судьбу и время смерти людей


Обученная на данных многолетних наблюдений за 6 млн датчан модель искусственного интеллекта смогла с высокой точностью прогнозировать важные события в жизни людей вплоть до указания даты их смерти. Точность предсказаний можно повысить ещё сильнее, если добавить к данным наблюдений сопровождающие жизнь людей видео, переписку и информацию о социальных связях. Но сначала предстоит решить этическую сторону […]
Масштабирование FSR 3 теперь можно прикрутить к любой игре — AMD опубликовала исходный код технологии


Компания AMD сделала свою технологию интеллектуального масштабирования изображения в играх AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) открытой, опубликовав её исходный код под лицензией MIT. Теперь разработчики и энтузиасты могут её изучить и интегрировать в свои игры и другие разработки. Источник изображения: VideoCardz На данный момент релиз открытого исходного кода включает поддержку технологии только для […]
Британский музей оцифрует всю свою коллекцию, чтобы бороться с воровством


Британский музей объявил о планах оцифровки всей своей коллекции с целью повышения безопасности, облегчения общественного доступа и предотвращения призывов к репатриации предметов. Проект потребует обработать 2,4 миллиона объектов, его продолжительность оценивается в пять лет. Информация о проекте оцифровки появилась 18 октября, после сообщений о 2000 объектов, украденных из коллекции бывшим сотрудником музея, из которых удалось […]
Фанат Rockstar обнаружил в трейлере GTA VI отсылку к Red Dead Redemption 2


Народная мудрость гласит: если хочешь что-то спрятать, то положи на самое видное место. Видимо, по этой причине, одна из наиболее очевидных отсылок в дебютном трейлере GTA VI оставалась незамеченной. Источник изображений: Rockstar Games На последних секундах ролика-рекордсмена герои GTA VI — преступники Джейсон и Люсия — врываются в магазин с целью ограбления. Они занимают большую […]
Трейлер GTA VI побил рекорд болливудского фильма по количеству лайков на YouTube


Время идёт, а дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI продолжает ставить рекорды. На днях полутораминутному ролику от Rockstar Games покорилось очередное достижение. Источник изображения: Rockstar Games Как подметил блогер videotechuk_, на днях видео по GTA VI превзошло трейлер индийского фильма «Бедное сердце» (Dil Bechara) по количеству лайков — 10,9 млн […]
«ВКонтакте» раскрыла самые обсуждаемые игры в 2023 году — от Atomic Heart до GTA VI


Администрация «ВКонтакте» совместно с компанией Brand Analytics проанализировали и рассказали, помимо прочего, какие игры привлекли наибольшее внимание пользователей соцсети в 2023 году. Источник изображения: Mundfish При составлении рейтинга обсуждаемости учитывались упоминания (но не их тональность) персон и событий в русскоязычных публичных записях «ВКонтакте» с 1 января по 20 ноября 2023 года. В рамках исследования системой […]
«Можете спиратить её, мне всё равно»: разработчика Iron Lung уличили в повышении цены игры «только ради денег», а он и не скрывает


Инди-хоррор Iron Lung от создателя Dusk Дэвида Шимански (David Szymanski) в начале ноября подорожал с $6 до $8 (со 154 до 304 рублей). Повышение цены так возмутило некоторых игроков, что разработчику даже пришлось объясняться. Источник изображения: Steam (Schlendi) Фанаты обвинили Шимански, что он сделал это «только ради денег». Разработчик и не скрывает: «Америку открыли, ну […]
Технология масштабирования изображения Apple MetalFX основана на AMD FSR


Документы компании Apple раскрыли подробности о технологии масштабирования MetalFX. Информация, содержащаяся в разделе Legal & Regulatory программных продуктов Apple, указывает, что в основе MetalFX используется технология масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) компании AMD, пишет портал Notebook Check. Источник изображений: Apple Apple описывает MetalFX, как фреймворк, который интегрируется вместе с API Metal для повышения качества изображения […]