Чем занимается туроператор: роль, функции и значение в современной туристической индустрии

Современная индустрия туризма — это сложная система, в которой взаимодействуют десятки участников: авиакомпании, гостиницы, транспортные агентства, страховщики, экскурсионные бюро и, конечно же, туроператоры. Именно туроператор является центральным звеном этой системы, объединяющим все компоненты путешествия в единый, удобный для покупателя продукт. Работа туроператора — это не просто продажа путёвок, а комплексный процесс организации отдыха, требующий профессионализма, логистического мышления, глубокого знания рынка и ответственности за клиента. Чтобы понять, чем конкретно занимается туроператор, стоит рассмотреть его функции, механизмы работы и значение для туриста и экономики в целом.

Прежде всего, туроператор — это юридическое лицо или индивидуальный предприниматель, который самостоятельно формирует туристический продукт. В отличие от турагента, который только продаёт готовые туры, туроператор создаёт их с нуля, объединяя различные услуги: транспорт, проживание, питание, экскурсии, трансфер, страхование и даже визовую поддержку.

Например, чтобы предложить недельный тур на Кипр, оператор заключает договоры с авиаперевозчиками, гостиницами, экскурсионными бюро и страховщиками, формирует пакет услуг, определяет цену и предлагает продукт агентствам или конечным туристам. Это требует не только организационного таланта, но и серьёзной аналитической подготовки: оператор должен просчитать себестоимость, спрогнозировать спрос, оценить риски и обеспечить конкурентоспособность предложения.

Одной из ключевых функций туроператора является планирование и разработка маршрутов. Это не просто выбор города назначения, а тщательная проработка всех деталей — от расписания рейсов и расписания экскурсий до особенностей питания в отелях.

Например, при создании многодневного экскурсионного тура важно не перегрузить программу и при этом включить все значимые достопримечательности. Туроператор учитывает сезонность, климатические особенности, транспортную доступность, визовые требования и интересы целевой аудитории. Для детских, молодёжных или семейных туров подход будет различным, ведь одних интересует комфорт и безопасность, а других — приключения и экономия.

Не менее важна работа с контрагентами. Туроператоры выстраивают долгосрочные отношения с гостиницами, перевозчиками, ресторанами и местными экскурсионными компаниями. От надёжности партнёров зависит качество всего тура.

Чтобы гарантировать клиентам высокий уровень обслуживания, оператор тщательно выбирает поставщиков услуг, регулярно проводит инспекционные поездки (так называемые «инфотуры»), проверяет условия размещения и уровень сервиса.

Кроме того, туроператор ведёт переговоры о скидках и специальных условиях, что позволяет формировать более выгодные предложения для туристов. Благодаря оптовым закупкам и объёмам бронирований туроператоры зачастую получают значительные преференции, что делает их турпродукт привлекательнее и дешевле, чем если бы путешественник организовывал поездку самостоятельно.

Одним из важнейших аспектов деятельности туроператора является управление рисками и обеспечение безопасности. Туризм — это сфера, где многое зависит от внешних факторов: погодных условий, политической ситуации, эпидемиологических обстоятельств или сбоев в транспортной логистике.

Профессиональный оператор обязан предусмотреть альтернативные маршруты, иметь чёткую систему взаимодействия с клиентами и партнёрами в чрезвычайных ситуациях, обеспечивать страхование туристов. Кроме того, туроператор несёт юридическую ответственность перед клиентом за качество предоставляемого продукта: если что-то пошло не так, именно он обязан найти решение проблемы, предложить компенсацию или альтернативу.

Важную роль в работе туроператора играет маркетинг и продвижение туров. На современном рынке, где конкуренция чрезвычайно высока, от того, насколько грамотно компания позиционирует себя, зависит её успех.

Туроператоры активно используют интернет-маркетинг, социальные сети, участие в выставках и рекламных кампаниях.

Они проводят анализ предпочтений туристов, изучают тренды, создают тематические программы — от гастрономических и винных туров до экотуризма и веломаршрутов. Появление цифровых технологий кардинально изменило структуру рынка: бронирование онлайн, персонализированные предложения, использование искусственного интеллекта для анализа спроса — всё это стало неотъемлемой частью современной деятельности оператора.

Отдельного внимания заслуживает взаимодействие туроператора с турагентами. Хотя некоторые крупные компании продают туры напрямую, большинство операторов всё же работает через агентскую сеть. Турагент выступает посредником между оператором и конечным потребителем, консультирует клиента, помогает выбрать оптимальный тур, оформляет документы.

В свою очередь оператор обеспечивает агентство рекламными материалами, обучением, технической поддержкой и доступом к своим системам бронирования. Такое партнёрство выгодно обеим сторонам: агент получает комиссионное вознаграждение, а оператор расширяет охват рынка без необходимости открывать собственные офисы в каждом регионе.

Современные тенденции также влияют на деятельность туроператоров. Спрос на индивидуальные и тематические туры растёт, и роль оператора постепенно меняется: если раньше основой бизнеса были массовые пакетные туры, то сегодня всё больше ценится гибкость и персонализация.

Туроператоры предлагают «динамические пакеты», где клиент может самостоятельно выбирать составляющие путешествия — авиаперелёт, отель, экскурсии — а система автоматически рассчитывает итоговую стоимость.

Это требует внедрения новых технологий, автоматизации процессов и постоянного обновления данных. Кроме того, растёт значение устойчивого и экологического туризма: операторы разрабатывают программы, минимизирующие вред природе, поддерживают локальные сообщества и развивают корпоративную социальную ответственность.

Для туристов работа туроператора имеет не только организационное, но и психологическое значение. Путешествие — это всегда ожидание ярких впечатлений, и человек хочет быть уверен, что всё пройдёт гладко.

Туроператор берёт на себя заботу о множестве деталей, о которых путешественник мог бы не задуматься: от трансфера и страхового полиса до круизного графика и питания по специальному меню.

Услуги оператора особенно ценны при поездках в экзотические страны, где язык, культура и законы незнакомы, а самостоятельная организация может привести к трудностям. Кроме того, туроператоры нередко обеспечивают круглосуточную поддержку клиентов, что даёт ощущение безопасности и доверия.

Наконец, деятельность туроператоров играет важную роль в экономике страны. Они способствуют развитию внутреннего и въездного туризма, создают рабочие места, стимулируют малый и средний бизнес в регионах, развивают инфраструктуру.

Каждая организованная поездка — это не только отдых для туристов, но и доход для гостиниц, ресторанов, транспортных компаний и музеев. Государство, в свою очередь, заинтересовано в регулировании и поддержке туроператоров, ведь их стабильная работа влияет на имидж страны, её инвестиционную привлекательность и международные связи.

Туроператор FUN&SUN — это не просто посредник между туристом и поставщиками услуг, а архитектор путешествия, который соединяет десятки элементов в целостный и надёжный продукт. Его деятельность требует высокой компетенции, ответственности, знания рынка и умения предугадывать тенденции.

Благодаря туроператорам миллионы людей по всему миру могут путешествовать с комфортом, уверенностью и минимальными заботами, открывая для себя новые страны и впечатления. В современном мире, где мобильность и качество сервиса становятся ключевыми ценностями, роль туроператора лишь возрастает, превращаясь в важнейший фактор развития мировой туристической индустрии.

YouTube разрабатывает ИИ-инструмент для создания музыкальных треков с голосами известных вокалистов

Согласно сообщению Bloomberg, YouTube в настоящее время разрабатывает инструмент на базе ИИ, который позволит пользователям имитировать голоса известных музыкантов при записи звука. В настоящее время сервис пытается получить у музыкальных компаний права на обучение своей нейросети на песнях из их музыкальных каталогов. Ни один крупный звукозаписывающий лейбл пока не дал согласия, но источники утверждают, что переговоры между сторонами продолжаются.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В прошлом месяце YouTube представил несколько новых инструментов на базе ИИ для авторов, в том числе созданные с помощью нейросети фоновые изображения и видео. Компания планировала включить в эти объявления и новый инструмент для клонирования голосов известных музыкантов, но не смогла вовремя получить разрешения от правообладателей.

Музыка, сгенерированная ИИ, в настоящее время находится в юридической «серой» зоне из-за трудностей с установлением прав собственности на песни, которые воспроизводят уникальный голос исполнителя, но не используют напрямую защищённых текстов или аудиозаписей. В настоящее время с точки зрения существующего законодательства неясно, является ли обучение генеративного ИИ клонированию голоса на музыкальном каталоге звукозаписывающей компании нарушением авторских прав. Тем не менее, это не подорвало интерес к разработке и обучению «музыкальных» нейросетей — в этом году Meta?, Google и Stability AI выпустили ИИ-инструменты для создания музыки.

YouTube позиционирует себя в качестве партнёра, который поможет отрасли двигаться вперёд с помощью технологии генеративного ИИ, которую, по данным Bloomberg, приветствуют музыкальные компании. Хотя Alphabet в течение последнего года активно продвигала свои разработки в области генеративного ИИ, далеко не факт, что ей удастся на законных основаниях предоставить создателям YouTube инструменты клонирования голоса на базе ИИ, не вызвав многочисленных исков о нарушении авторских прав.

В настоящее время неясно, помогут ли дискуссии об ИИ-инструменте клонирования голоса YouTube решить возникающие претензии о нарушении авторских прав от звукозаписывающих компаний на фоне увеличения количества треков, созданных с помощью ИИ и подражающих популярным музыкантам. Широкое внимание к этой проблеме было привлечено в начале года, когда созданная ИИ песня Drake стала вирусной в интернете. В то время как некоторые музыканты, такие как Граймс (Grimes), поддерживают музыку, генерируемую ИИ, многие другие, в том числе Стинг (Sting), Джон Ледженд (John Legend) и Селена Гомес (Selena Gomez), призывают к введению правил, защищающих их голоса от копирования.

CD Projekt RED: в сиквеле Cyberpunk 2077 предыстория героя будет больше влиять на сюжет

Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) и ведущий дизайнер квестов Блажей Августинек (Blazej Augustynek) в рамках подкаста AnsweRED прокомментировали слабое влияние предыстории Ви на сюжет Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Источник изображения: Steam (Mana Shogun)

Перед стартом Cyberpunk 2077 игроки могут выбрать один из трёх «жизненных путей» для героя (корпорат, уличный хулиган, пустынный кочевник), которые определяют пролог, но для центральной истории особого значения не имеют.

По словам Августинека, CD Projekt RED хотела добиться для выбора предыстории большей значимости, но получилось так: герой оставляет свою прошлую жизнь позади и начинает новую с Джеки.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Вебер добавил, что выбор предыстории предполагает, будто персонажи из разных «жизненных путей» должны отличаться сильнее, чем есть на самом деле. Это один из элементов, которые CDPR хочет улучшить в сиквеле Cyberpunk 2077.

«В будущем мы хотим это улучшить, так как, считаю, что мы даём обещание (различий между жизненными путями — прим.), которое в конце концов не совсем выполняем», — заявил Вебер.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Другими словами, продолжение Cyberpunk 2077 — игра проходит под кодовым названием Orion — может получить более разветвлённые сюжетные линии, которые зависят от предыстории главного героя.

Orion недавно перешла на стадию «концептуального дизайна». Игра создаётся усилиями новой бостонской студии CD Projekt RED во главе с Габриэлем Аматанжело (Gabriel Amatangelo) и попытается «раскрыть потенциал вселенной».

В Facebook? и Instagram? теперь можно избавиться от рекламы за €10 в месяц

Компания Meta? Platforms объявила о запуске платной подписки, которая позволит избавиться от рекламы в социальных сетях Facebook? и Instagram?. Начиная со следующего месяца, она будет доступна на территории Евросоюза по цене в €9,99 при оплате через веб-версии платформ и €12,99 для мобильных приложений на Android и iOS (с учётом комиссионных сборов при проведении платежей через системы оплаты Apple и Google).

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Платная подписка предназначена для решения проблем, с которыми американская компания столкнулась в Евросоюзе из-за изменяющихся норм регулирования сегмента, связанного с интернет-рекламой. Фактически пользователям придётся выбирать между использованием социальных сетей без рекламы за деньги (при этом их данные не будут использоваться в рекламных целях) или же бесплатно, но с рекламным контентом (в этом случае пользователи дают согласие на обработку своих данных). В Meta? полагают, что введение платной подписки позволит компании более чётко и окончательно удовлетворить требования конфиденциальности, установленные действующим в ЕС законодательством, включая Закон о цифровых рынках и Общий регламент по защите данных (GDPR).

«Мы уважаем дух и цель этих развивающихся европейских правил и стремимся их соблюдать», — говорится в сообщении, опубликованном в блоге Meta?.

В компании отметили, что для людей, которые не захотят оформлять платную подписку, ничего не изменится, и они смогут взаимодействовать с платформами компании, как и прежде. Что касается платной подписки, то она станет доступна совершеннолетним пользователям в ЕС, ЕЭЗ и Швейцарии. Первоначально она будет применяться ко всем связанным с основным аккаунтам, но с 1 марта следующего года за каждую дополнительную учётную запись будет взиматься дополнительная плата в размере €6 для веб-версий платформ и €8 для мобильных приложений.

Андрющенко Евгений Александрович — высококвалифицированный невролог, ангионевролог и вертебролог с большим опытом работы

Современная медицина стремительно развивается, и в этой динамике особенно важны специалисты, которые не только обладают глубокими знаниями, но и умеют видеть за медицинскими терминами живого человека. Одним из таких профессионалов по праву считается Андрющенко Евгений Александрович отзывы — высококвалифицированный невролог, ангионевролог и вертебролог, посвятивший свою карьеру диагностике, лечению и профилактике заболеваний нервной системы и сосудов головного мозга.

Путь к профессии

Формирование профессионального пути Евгения Александровича началось с глубокого интереса к нейрофизиологии и клинической медицине. Получив фундаментальное медицинское образование, он прошёл ординатуру по неврологии, где сосредоточился на изучении заболеваний центральной и периферической нервной системы. В дальнейшем его внимание привлекла взаимосвязь сосудистой патологии и неврологических нарушений — это стало основой для развития в области ангионеврологии.

Со временем, осознав, насколько часто пациенты сталкиваются с проблемами позвоночника, Евгений Александрович дополнил свою специализацию знаниями по вертебрологии. Сегодня его подход объединяет три важных направления: неврологию, сосудистую нейропатию и заболевания позвоночника, что позволяет комплексно оценивать состояние пациентов и подбирать наиболее эффективные методы лечения.

Профессиональная компетенция и направления деятельности

В основе профессиональной деятельности Андрющенко Евгения Александровича — диагностика и лечение широкого спектра неврологических заболеваний: от мигреней и нарушений кровообращения мозга до последствий инсультов и дегенеративных заболеваний позвоночника. Его компетенции включают:

  • проведение неврологического и нейрососудистого обследования, включая ультразвуковую диагностику сосудов шеи и головы;
  • оценку состояния позвоночника и нервно-мышечного аппарата;
  • подбор индивидуальных схем терапии при хронических болевых синдромах;
  • разработку программ профилактики инсультов и восстановительного лечения.

Особое внимание врач уделяет ангионеврологии — разделу, изучающему нарушения мозгового кровообращения. Благодаря комплексному подходу Евгений Александрович помогает своим пациентам справляться с последствиями сосудистых катастроф, восстанавливать когнитивные функции и предотвращать повторные эпизоды нарушения кровообращения.

Не менее значима его работа в сфере вертебрологии. Множество пациентов приходят к нему с жалобами на боли в спине, головокружения, онемения конечностей — симптомы, часто связанные с патологиями позвоночника. Используя современные методы диагностики и лечения, врач помогает устранить не только симптомы, но и их первопричины.

Индивидуальный подход и современные методы лечения

Одним из главных принципов работы Евгения Александровича является индивидуальный подход. Каждый организм уникален, а значит, и лечение должно быть персонализированным. В своей практике он сочетает доказательные медицинские методы с инновационными технологиями — от нейрофизиологических исследований до малоинвазивных мануальных техник и физиотерапии.

В арсенале специалиста — современные медикаментозные схемы, реабилитационные программы, рекомендации по коррекции образа жизни и профилактике рецидивов. Он убеждён, что успех лечения невозможен без активного участия самого пациента, поэтому большое внимание уделяет просвещению и мотивации людей на соблюдение рекомендаций.

Пациентоориентированность и репутация врача

Многие пациенты отмечают не только высокий уровень профессиональных знаний Андрющенко Евгения Александровича, но и его внимательное, уважительное отношение к каждому человеку. Умение выслушать, объяснить суть проблемы доступным языком и предложить оптимальное решение — качества, благодаря которым врач заслужил доверие и признательность.

Репутация Евгения Александровича строится на сочетании научного подхода, клинического опыта и человеческого участия. Он активно участвует в профессиональных конференциях, следит за последними достижениями неврологии и постоянно совершенствует свои знания, чтобы применять самые современные и безопасные методы лечения.

Значение работы врача-невролога в современном обществе

В условиях растущего темпа жизни, стрессов и малоподвижного образа работы неврологические и сосудистые заболевания становятся всё более распространёнными. Поэтому роль таких специалистов, как Андрющенко Евгений Александрович, сложно переоценить. Его деятельность помогает людям не только вернуть здоровье, но и повысить качество жизни — восстановить работоспособность, эмоциональное равновесие и уверенность в собственных силах.

Путь врача — это постоянное развитие, внимание к деталям и искреннее желание помочь. Андрющенко Евгений Александрович является примером специалиста, который сочетает глубокие знания, практический опыт и настоящую преданность своему делу. Его деятельность в области неврологии, ангионеврологии и вертебрологии направлена не только на лечение заболеваний, но и на формирование культуры заботы о здоровье нервной системы.

Благодаря таким врачам медицинская наука становится ближе к людям, а пациенты получают шанс на полноценную, активную и осознанную жизнь.

Threads обрастает функциями: голосования, поддержка GIF, счётчик просмотров и закреплённые публикации

В редакторе сообщений Threads появится возможность добавлять опросы и загружать файлы GIF, сообщила Meta?. Глава Instagram? Адам Моссери (Adam Mosseri) добавил, что сейчас в Threads тестируются счётчик просмотров, а также закреплённые публикации в профилях и обсуждениях.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Функции опросов и вывода файлов GIF продемонстрировал лично гендиректор Meta? Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) — он разместил в Threads публикации с голосованием и с анимированным изображением. Изменения, конечно, не революционные, но эти возможности уже давно есть в соцсети X.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta?

Созданный Цукербергом опрос предложил три варианта ответа, но их можно будет добавлять до четырёх, а в нижней части публикации показался таймер обратного отсчёта — даже с секундами, что радует. Чтобы увидеть результаты опроса, нужно в нём проголосовать. А каждому проголосовавшему Threads высылает по завершении опроса уведомление. Специальная кнопка с надписью «GIF» позволяет проводить поиск по платформе Giphy: здесь показываются самые популярные записи, есть также поисковая строка.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta?

Разрабатывая новые функции для Threads, администрация платформы, конечно, ориентируется на X: ещё в минувшем декабре соцсеть, которая тогда называлась Twitter, стала показывать счётчики просмотров публикаций, и Моссери они очень понравились. Он даже отметил, что этот инструмент мог бы появиться в Instagram? или Facebook?, если бы они разрабатывались сейчас. «Они дают людям более полное представление об охвате и [дают] больше обратной связи, что хорошо», — пояснил глава Instagram?. Накануне Марк Цукерберг сообщил, что число ежемесячно активных пользователей Threads приблизилось к 100 млн.

WhatsApp запустил голосовые чаты для больших групп пользователей — как в Discord, Slack и Telegram

Компания Meta? в понедельник объявила, что WhatsApp готовит к запуску новую функцию голосового чата для больших групп пользователей, подобную Discord. Новая функция позволит в любой момент подключиться к чату в форме голосового общения, либо положить трубку, не покидая при этом сам чат, а также позволит писать текстовые сообщения для всех участников.

Новая функция призвана снизить отвлечение участников группового звонка от непосредственного общения: голосовые чаты запускаются тихо, без отвлекающих гудков, с появлением в чате пузырька. По нажатию пузырька новый участник может присоединиться к чату. В ближайшее время компания рассчитывает начать распространение голосовых чатов в больших группах, насчитывающих 33 человека и более. В компании отдельно отметили, что по умолчанию голосовые чаты защищены сквозным шифрованием.

Данная функциональность обеспечит возможность голосового общения с теми участниками группы, кто может присоединиться к звонку, тогда как с теми, кто в данный момент не готов поддерживать беседу голосом, можно продолжить переписываться. Пользователь может быстро отключить звук, повесить трубку или отправить сообщение всей группе, не покидая голосовой чат, нажав на элементы управления вызовом в верхней части чата. По сути, голосовые чаты в WhatsApp работают так же, как и аналогичные функции в Discord, Telegram и Slack: они позволяют группам людей общаться в режиме разговорного чата.

Свежий анонс продолжает тренд, согласно которому в течение последних нескольких месяцев добавляется множество функций в мессенджер WhatsApp. Недавно Meta? представила возможность одновременного использования двух учётных записей. Кроме того, запущена поддержка пропусков на смартфонах под управлением Android и новая функция Flows, позволяющая расширить возможности покупок. А именно: пользователь, например, может выбирать авиабилеты или записываться на приём к доктору, не выходя из приложения.

Несколькими неделями ранее генеральный директор Meta? Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе финансового отчёта компании за III квартал подчёркивал, что пользователи и организации используют платформы компании более 600 миллионов раз в день. Цукерберг отметил, что в третьем квартале выручка от семейства приложений Meta? составила 293 миллиона долларов, увеличившись на 53 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, причём львиную долю принесла платформа WhatsApp Business.

Google объявила о закрытии Google Play Movies & TV и переходе на Google TV

Google официально объявила о скором закрытии сервиса Google Play Movies & TV. Тем не менее, ранее приобретённый контент останется доступным для пользователей.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google активно готовится к полному переходу с Google Play Movies & TV на Google TV. Этот процесс начался с перевода пользователей Android и iOS на приложение Google TV. Также было прекращено использование приложения на устройствах Roku и большинстве смарт-телевизоров. В октябре компания убрала приложение Google Play Movies & TV из Android TV.

В недавно опубликованном документе поддержки компания подробно описала, как пользователи смогут смотреть фильмы и сериалы, купленные через Google Play Movies & TV, после его закрытия в январе. Начиная с 17 января, владельцы устройств на базе Android TV смогут смотреть и арендовать контент через вкладку «Магазин» (Shop). Для кабельных и телевизионных приставок на Android TV просмотр и аренда будут доступны через приложение YouTube. В веб-браузерах YouTube также станет главной платформой для доступа к контенту.

Процесс ухода от Google Play Movies & TV происходил постепенно. По данным ресурса 9to5Google, приложение Google Play Movies & TV на Android TV уже начало направлять пользователей на вкладку «Магазин». Таким образом, переход к новой системе не должен вызвать для пользователей значительных неудобств. Важно отметить, что, несмотря на изменения, ранее приобретённый контент останется доступным для просмотра. Это выгодно отличает Google от решения Sony, которое объявило об удалении контента Discovery, купленного пользователями, из их библиотек.

Google не единственная компания, которая консолидирует свои приложения и платформы для развлечений. Apple также представила обновлённое приложение TV, которое позволяет получить доступ к Apple TV Plus, а также купить или арендовать шоу и фильмы в одном приложении.

Разработчики Atomic Heart наконец объявили название и дату выхода второго сюжетного дополнения — новый безумный трейлер «Узника Лимбо»

Разработчики из студии Mundfish наконец раскрыли название и дату выхода второго сюжетного дополнения к своему шутеру Atomic Heart. Анонс сопровождался новым безумным трейлером.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

Как стало известно, второй аддон для Atomic Heart называется «Узник Лимбо» (Trapped in Limbo) и выйдет лишь к концу зимы, а именно — 6 февраля 2024 года. Надежды увидеть расширение до исхода 2023-го не оправдались.

Напомним, «Узник Лимбо» забросит майора Нечаева (и гусей) в сюрреалистичный мир Лимбо — подсознательное измерение с перевёрнутой логикой, собственной экосистемой и «новым безумным геймплеем».

Эту самую «безуминку» Лимбо можно наблюдать в опубликованном по случаю анонса геймплейном трейлере: игрок носится по сладкому шоссе, отстреливает конфетных врагов, а в некоторых сегментах и вовсе управляет гусём.

Геймеры будут собирать разбросанные по Лимбо яблоки для разблокировки навыков и оружия, а золотые яблоки помогут получить семь уникальных обликов оружия для основной кампании.

В «Узнике Лимбо» обещают продолжение истории после «длинной концовки» (за основу первого DLC была взята «короткая»), дополненные безумием Лимбо полюбившиеся испытания и фееричные сражения.

«Узник Лимбо» выйдет на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аддон входит в состав сезонного абонемента (включает четыре DLC), золотого и премиального изданий Atomic Heart. Стоимость дополнения составит 399 рублей.

Ведущий дизайнер квестов Starfield променял Bethesda на амбициозную ролевую игру Wyrdsong

Накануне, 16 октября, после долгой карьеры в Bethesda об уходе из компании сообщил не только глава её издательского отдела Пит Хайнс (Pete Hines), но и один из ключевых разработчиков космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

Речь идёт о ведущем дизайнере квестов Starfield Уильяме Шене (William Shen), сообщившем об уходе из Bethesda Game Studios у себя в микроблоге. Специалист проработал в студии почти 15 лет.

Помимо Starfield, за время трудоустройства в Bethesda Game Studios Шен успел приложить руку к созданию The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 (в том числе аддона Far Harbor) и Fallout 76.

 Уильям Шен (источник изображения: Something Wicked Games)

Уильям Шен (источник изображения: Something Wicked Games)

Впрочем, без работы специалист с таким опытом не остался: после ухода из Bethesda Шен присоединился к основанной выходцами из Obsidian, BioWare и той же Bethesda студии Something Wicked Games.

В Something Wicked Games Шен занял должность ведущего дизайнера контента её первой игры — амбициозной RPG с открытым миром Wyrdsong, события которой развернутся в вымышленной версии средневековой Португалии.

 Концепт-арт Wyrdsong (источник изображения: Something Wicked Games)

Концепт-арт Wyrdsong (источник изображения: Something Wicked Games)

В настоящее время Something Wicked насчитывает 38 сотрудников, но рассчитывает разрастись до сотни, когда разработка Wyrdsong наберёт полный ход. Студией руководит ещё один ветеран Bethesda, Джефф Гардинер (Jeff Gardiner).

Wyrdsong создаётся на Unreal Engine 5 и пока не имеет сроков выхода. Целевые платформы также не раскрываются. Издателем проекта станет китайская NetEase Games, выделившая Something Wicked финансирование в размере $13,2 млн.