Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»

Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield.

По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together.

Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка».

 Навеки одинок

Навеки одинок

«Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci.

Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы.

Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы).

AMD представила мобильную видеокарту Radeon RX 7900M и первый ноутбук с ней — это Alienware m18

AMD официально представила мобильную видеокарту Radeon RX 7900M, дебют которой состоялся с игровым ноутбуком Alienware m18. Видеокарта семейства AMD RDNA 3 может похвастаться графическим процессором Navi 31 и 16 Гбайт памяти. Высокую производительность ноутбука Alienware обеспечивают также процессоры линейки AMD Ryzen 7045HX.

 Источник изображений: dell.com

Источник изображений: dell.com

Модель Alienware m18 позиционируется как самый мощный 18-дюймовый ноутбук в серии AMD Advantage. И действительно, здесь предлагаются самые передовые решения от «красных»: самая быстрая видеокарта AMD Radeon и самый быстрый процессор AMD Ryzen — доступен выбор из линейки Ryzen 7045HX вплоть до Ryzen 9 7945HX с 16 ядрами и 32 потоками. AMD Radeon RX 7900M знаменует возвращение производителя в сегмент флагманских мобильных видеокарт, которые не особо баловала серия RDNA. Здесь использована чиплетная MCM-компоновка, включающая 5-нм основной вычислительный блок процессора (GCD) и 6-нм вспомогательный MCD.

Флагманская мобильная видеокарта содержит 36 блоков WGP (WorkGroup Processors) или 72 вычислительных блока (Compute Units), которые образуют 4608 ядер. Это на 20 % больше, чем у AMD Radeon RX 7800 XT, но на 10 % меньше, чем у Radeon RX 7900 GRE; есть 16 Гбайт памяти GDDR6 на 256-битной шине и 64 Мбайт Infinity Cache. Можно сказать, что AMD выступает на уровне верхнего сегмента NVIDIA RTX 40. В плане энергопотребления AMD Radeon RX 7900M демонстрирует TGP в 160 Вт, и этот показатель может увеличиться до 200 Вт за счёт технологии SmartShift.

Прочие характеристики Alienware m18 «AMD Advantage» включают поддержку до 64 Гбайт двухканальной памяти DDR5-4800, до трёх накопителей NVMe M.2 общим объёмом 8,5 Тбайт, адаптер питания GaN мощностью 330 Вт, аккумулятор ёмкостью 97 Вт·ч и 18-дюймовый дисплей — доступны варианты QHD+ (165 Гц) и FHD+ (480 Гц). За охлаждение отвечает фирменная система Cryo-Tech с компонентами из медного сплава и испарительной камерой для центрального и графического процессоров.

Поддерживаются Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, есть порт Ethernet, универсальный 3,5-мм разъём для гарнитуры, два порта USB 3.2 Gen 1 (Type-A и Type-C) и два порта USB 4 Gen2 Type-C с поддержкой питания до 15 Вт, DisplayPort 1.4, mini-DisplayPort и слот для карты памяти SD. Клавиатура и кнопка питания могут похвастаться RGB-подсветкой AlienFX. Alienware m18 с видеокартой AMD Radeon RX 7900M поступит в продажу по цене от $2799,99.

Пользователи подслушали «разговор» ChatGPT и DALL-E: они общаются как люди и порой орут друг на друга

Эмоциональный оттенок высказываний, как выяснилось, играет значительную роль при взаимодействии с искусственным интеллектом. Это обнаружилось, когда ChatGPT выдал одному из пользователей фрагмент внутренней инструкции в отношении связанного с чат-ботом генератора изображений DALL-E 3 — некоторые фразы в ней приводятся заглавными буквами, которые соответствуют крику в устной речи.

 Источник изображения: Lukas / pixabay.com

Источник изображения: Lukas / pixabay.com

Далее приводится фрагмент внутренней инструкции, который ChatGPT показал одному из пользователей — текст предположительно написан человеком, а предназначается он для взаимодействия чат-бота и генератора изображений DALL-E в момент, когда серверы OpenAI перегружены: «DALL-E вернул несколько изображений. Они уже отображаются пользователю. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не передавай DALL-E инструкции или изображения в своём ответе. В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом. Прежде чем сделать что-то ещё, пожалуйста, чётко объясни пользователю, что из-за этого ты не смог создать изображения. Обязательно используй фразу „В настоящий момент DALL-E пользуется повышенным спросом”. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ не предпринимай повторных попыток создать изображения, пока не будет получен новый запрос».

 Источник изображения: twitter.com/javilopen

Источник изображения: twitter.com/javilopen

Инструкция примечательна тем, что она даёт представление о взаимодействии DALL-E и ChatGPT в формате естественного человеческого языка. В прошлом взаимодействие программных продуктов осуществлялось средствами API для обмена данными в машинном формате, и человеку их читать было затруднительно. В мире больших языковых моделей оно может осуществляться в привычном для нас виде. Этот подход OpenAI практиковала ещё в марте с плагинами ChatGPT.

Опрошенный ресурсом Ars Technica эксперт отметил, что уже сегодня есть множество примеров, подтверждающих эффективность вежливого обращения с ИИ — они способны свойственным человеку образом воспринимать слова вроде «спасибо» и «пожалуйста». Неудивительно и присутствие в инструкции фраз, написанных заглавными буквами: в массивах обучающих данных таким фразам придавалось в контексте большее значение.

В «Мире кораблей» стартовал масштабный новогодний конкурс с призами на сумму более миллиона рублей

Российская студия Lesta Games, отвечающая за оперирование и разработку условно-бесплатного сетевого морского боевика «Мир кораблей», объявила о запуске новогоднего конкурса с призовым фондом более 1 млн рублей.

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

До 8 января любой желающий может стать участником активностей «Флот подарков» и «Подарки под шубой». Текущим игрокам надо получить спецзадание на портале, а новичкам — зарегистрироваться с инвайт-кодом SUPERSTART2024:

  • «Флот подарков» — сыграв пять боёв до 29 декабря, пользователи смогут претендовать на один из 20 смартфонов, телевизор, 2024 дня корабельного премиум-аккаунта и другие внутриигровые призы;
  • «Подарки под шубой» — от геймеров требуется играть по три боя каждый день с 1 до 8 января для участия в розыгрышах 40 гаджетов (умные колонки, часы, роутеры, ТВ-приставки, жёсткие диски, мыши, клавиатуры, наушники).

Итоги «Флота подарков» будут подведены на стриме 29 декабря (все детали и правила акции доступны на официальном сайте), а результаты розыгрышей в рамках «Подарков под шубой» раскроют на трансляции 12 января.

Помимо масштабного конкурса, Lesta приготовила для игроков праздничную версию «Мира кораблей» с украшенным российским фортом и тематическими командирами — Январём и Мартом.

Кроме того, студия выпустила ролик (см. ниже) о приключениях Петра I в современном Санкт-Петербурге и короткометражный мультфильм по сказке «Двенадцать месяцев» — его можно посмотреть на сайте «Мира кораблей».

В Lesta также напомнили, что при регистрации с инвайт-кодом SUPERSTART2024 новые игроки всё ещё могут получить 60 дней корабельного премиум-аккаунта и 10 Суперконтейнеров.

В США начали тестировать масштабный прототип пирамидального морского ветрогенератора

На каждую тонну надводной части морского ветрогенератора необходимо четыре тонны подводного балласта, что делает такие проекты крайне затратными. Выход предложен в виде плавучих ветрогенераторов пирамидальной конструкции вместо традиционной «вентилятор на палочке». Ранее на этой неделе в США спущен на воду первый прототип такого ветрогенератора, что позволит оценить новшество в реальных условиях.

 Источник изображений: T-Omega

Источник изображений: T-Omega

Прототип в масштабе 1:16 спущен на воду недалеко от города Нью-Бедфорд в штате Массачусетс. Ранее компания T-Omega, предложившая уникальную конструкцию морского ветрогенератора, провела испытания на плавучесть прототипа в масштабе 1:60. Утверждается, что конструкция сможет выдержать волны высотой до 30 м.

Конечной (или промежуточной) целью компании заявлено строительство 10-МВт ветровой установки высотой 119 м со сторонами 70 м и ротором диаметром 198 м. Ориентировочный вес установки составит от 1200 до 1800 т.

Пирамидальная конструкция опоры на поплавках создаст две точки для поддержки оси ротора вместе с генератором. Две точки опоры для ротора уменьшат нагрузку на подшипники. Благодаря поплавкам и точке крепления якоря на дне конструкция будет самостоятельно разворачиваться по ветру. Для ремонта и обслуживания трапециевидный плавающий генератор можно будет отбуксировать в сухой док, что снизит стоимость обслуживания и исключит необходимость арендовать дорогостоящие плавучие краны.

Похожий проект разрабатывает французская компания Eolink. В сентябре прошлого года она получила инвестиции на сумму около $23 млн от испанской компании Acciona Energy и фирмы по управлению проектами Valorem. На эти деньги будет построен 5-МВт прототип, который к 2024 году должен был пройти проверку на испытательном полигоне SEM-REV в французских водах Атлантического океана. Пока об этом не сообщалось.

Добавим, морские ветрогенераторы обещают оказаться эффективнее прибрежных, поскольку ветра в открытом море, как правило, сильнее. Но в открытом море «вентилятор на палочке» — это практически невозможное решение ввиду больших глубин. Однако для плавучего ветрогенератора трапециевидный конструкции это не проблема. Бросить якорь — это не сваи вбивать. А какая экономия на материале… В идеале от подобных систем ожидают LCoE около $50 за МВт·ч, что очень и очень хорошо.

Системный интегратор X-Com: эксперт в области цифровой трансформации бизнеса

В современном мире информационных технологий компании всё чаще сталкиваются с необходимостью объединять разрозненные решения в единую экосистему. От скорости интеграции и уровня её продуманности напрямую зависят эффективность бизнеса, конкурентные преимущества и даже возможность выхода на новые рынки. Именно поэтому роль системных интеграторов постоянно возрастает. Одним из ярких игроков на этом рынке является компания xcom — интегратор, который уже много лет помогает организациям внедрять инновационные решения, выстраивать цифровую инфраструктуру и быть на шаг впереди технологических изменений.


Кто такой системный интегратор и почему это важно

Системный интегратор — это не просто поставщик оборудования и программного обеспечения. Это партнёр, который берёт на себя задачу объединить различные технологии в единую систему, соответствующую целям конкретного бизнеса. Это может быть комплексная инфраструктура для банков, безопасные коммуникационные решения для промышленности или внедрение облачных сервисов в сфере образования.

Создать рабочую ИТ-среду «по частям» достаточно просто — нужно купить серверы, лицензии, виртуальные машины. Но главная сложность возникает, когда все это нужно заставить работать как единый организм с учетом требований безопасности, производительности и последующего масштабирования. Именно здесь проявляется ценность интегратора: он выступает в роли архитектора и координатора, устраняя барьеры между технологиями и потребностями бизнеса.


X-Com: портрет компании

X-Com — системный интегратор, сумевший завоевать репутацию надежного партнера и эксперта в своей области. Компания работает на стыке технологий, бизнеса и консалтинга. Ее философия основана на том, что каждая организация уникальна, а значит, уникальными должны быть и предлагаемые решения.

За годы работы X-Com накопила обширный опыт в ключевых областях:

  • создание центров обработки данных и серверных инфраструктур;
  • внедрение сетевых решений и систем кибербезопасности;
  • цифровизация рабочих мест и автоматизация процессов;
  • переход на гибридные и частные облака;
  • сопровождение и техническая поддержка.

Компания активно сотрудничает с ведущими мировыми поставщиками, что позволяет предлагать клиентам не только проверенные технологии, но и самые современные разработки.


Подход к проектам: от идеи до реализации

Одна из сильных сторон X-Com — комплексный подход. Работа над проектом начинается с подробного анализа задач заказчика: какие бизнес-процессы нуждаются в оптимизации, какие риски необходимо минимизировать, какое развитие планируется на ближайшие годы. На этом этапе специалисты компании выступают в роли консультантов, предлагая различные сценарии развития и подсказывая, какие решения обеспечат наилучший баланс между затратами и результатом.

Затем формируется архитектура будущей системы. Здесь важно не только интегрировать конкретные продукты, но и предусмотреть их совместимость, масштабируемость и возможность обновления в будущем. Следующий шаг — внедрение: от закупки оборудования до настройки сервисов и обучения сотрудников.

Завершающий, но не менее важный этап — сопровождение и поддержка. X-Com выстраивает долгосрочные отношения с заказчиками, что дает компаниям уверенность в том, что их инфраструктура будет развиваться и адаптироваться к новым вызовам.


Роль системного интегратора в эпоху цифровой трансформации

Сегодня почти каждая организация задумывается о цифровой трансформации. Однако на практике этот процесс может оказаться крайне сложным: приходится одновременно модернизировать инфраструктуру, внедрять новые сервисы, переносить данные в облака и при этом не нарушать привычный ритм работы.

Здесь X-Com выступает в роли навигатора. Компания помогает составить «дорожную карту», определить приоритеты и начать с тех шагов, которые принесут наибольший эффект. Например, одни заказчики в первую очередь нуждаются в повышении уровня безопасности, другие — в оптимизации затрат на ИТ, третьи — в создании платформ для удаленной работы.

Благодаря накопленному опыту и команде сертифицированных специалистов X-Com умеет подбирать гибкие решения: от точечных проектов до масштабных программ трансформации.


Акцент на инновациях и безопасности

Отдельного внимания заслуживает подход X-Com к вопросам кибербезопасности. Сегодня киберугрозы становятся все более изощренными, и игнорировать эту сферу невозможно. Интегратор разрабатывает решения, которые защищают данные и инфраструктуру от внешних и внутренних рисков, обеспечивая соответствие требованиям законодательства и отраслевым стандартам.

Кроме того, компания активно внедряет инновационные технологии — искусственный интеллект, машинное обучение для анализа данных, средства предиктивной аналитики. Это позволяет клиентам работать эффективнее, принимать решения на основе данных и снижать операционные риски.


Преимущества работы с X-Com

Сотрудничество с системным интегратором X-Com дает заказчикам ряд очевидных преимуществ:

  • Комплексность: от консалтинга до поддержки;
  • Гибкость: решения адаптируются под задачи конкретного бизнеса;
  • Надежность: работа с ведущими мировыми и отечественными поставщиками технологий;
  • Экономия ресурсов: оптимизация затрат за счёт правильного выбора архитектуры и инструментов;
  • Перспективность: возможность масштабирования и дальнейшего развития.

Рынок информационных технологий стремительно развивается, и компании, которые не успевают за этими изменениями, рискуют потерять свои позиции. В таких условиях системные интеграторы становятся критически важными партнерами. X-Com — это не просто поставщик решений, а стратегический союзник, который помогает бизнесу уверенно двигаться к цифровой зрелости.

Выбирая интегратора, организации делают ставку на надежность, опыт и инновации, а значит, на будущее. И X-Com — именно тот игрок, который способен это будущее реализовать.

Создан ИИ, который превращает 2D-изображение в 3D-модель за пять секунд

Исследователи из Adobe и Австралийского национального университета разработали алгоритм, преобразующий двухмерные изображения в трёхмерные модели всего за 5 секунд. Этот прорыв обещает революционизировать создание контента в дизайне и развлечениях, хотя стоит остерегаться возможных проблем с размытыми текстурами и нарушениями авторских прав.

 Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Источник изображения: Placidplace / Pixabay

Новый алгоритм, названный Большой моделью реконструкции (Large Reconstruction Model или LRM), стал значительным прогрессом в быстром создании трёхмерных моделей на основе одного изображения. Алгоритм, обученный на большом наборе данных из около миллиона трёхмерных объектов, доступных в базах Objaverse и MVImgNet, продемонстрировал исключительную способность к обобщению при работе с разнообразными изображениями при создании 3D-контента.

В отличие от предыдущих моделей, обученных на ограниченных наборах данных с фокусом на одну категорию изображений, LRM использует трансформерную архитектуру, ставшую основой для множества разработок в области глубокого обучения, с 500 млн параметров. Это позволяет ИИ-модели эффективно работать с разнообразными типами изображений, включая фотографии из реального мира и визуальные коллажи, созданные другими ИИ-сервисами, такими как DALL-E и Stable Diffusion.

 Источник изображения: yiconghong.me

Источник изображения: yiconghong.me

Ицонг Хонг (Yicong Hong), ведущий автор исследования, подчеркнул, что LRM является значительным прорывом в области трёхмерной реконструкции. Алгоритм способен воспроизводить детальную геометрию и сложные текстуры, например, текстуру дерева, сохраняя при этом качество и точность.

Применение LRM может стать поистине масштабным, от дизайна и развлечений до игровой индустрии. Для дизайнеров и 3D-художников это означает ускорение процесса создания моделей, что особенно важно при разработке видеоигр и анимации. Кроме того, возможность использования LRM обычными пользователями обещает сделать 3D-моделирование прерогативой не только профессионалов. Теперь создавать детализированные модели можно будет даже из фотографий, сделанных на смартфоне.

Тем не менее, у LRM есть свои ограничения, такие как размытость текстур в скрытых участках изображения. Также стоит учитывать вопросы авторских прав, особенно в контексте использования изображений, созданных другими ИИ-сервисами. Для демонстрации возможностей LRM исследователи создали страницу с видеодемонстрациями и интерактивными 3D-моделями. Это подчёркивает растущую роль ИИ в современном мире и его потенциальное влияние на будущее креативных отраслей.

«Сбер» представил ИИ-художника Kandinsky 3.0 — он стал точнее и изучил отечественный культурный код

«Сбер» представил на конференции AI Journey обновлённую генеративную модель искусственного интеллекта Kandinsky 3.0, предназначенную для создания изображений. Она научилась лучше понимать текстовые запросы пользователей, стала генерировать более фотореалистичные изображения, художественные картины и наброски.

 Источник изображений: sberbank.com

Источник изображений: sberbank.com

Одним из важнейших нововведений Kandinsky 3.0 стало обучение нейросети элементам отечественного культурного кода — это коснулось советских и российских знаменитостей и персонажей, архитектурных достопримечательностей, культурных объектов и объектов народного творчества: в частности, нейросеть знакома с гжелью. Разработчик усовершенствовал функцию редактирования изображения и возможность дорисовки картины в режиме бесконечного полотна.

По умолчанию Kandinsky 3.0 генерирует картинки c разрешением 1024 × 1024 пикселей, но есть возможность выбрать другое соотношение сторон. При обучении разработчик использовал массив из 1,5 млрд пар изображений с текстовыми описаниями. Нейросеть также получила поддержку генерации 4-секундных видеороликов по текстовому описанию — они имеют разрешение 640 × 640 пикселей с частотой 24 кадра в секунду. Генерация одной секунды видео занимает примерно 20 секунд. Модели анимации включают перемещения объектов, их приближение, удаление и другие приёмы. Основу алгоритма составляет перерисовка изображения по текстовому описанию.

Поработать с моделью Kandinsky 3.0 можно на платформе fusionbrain.ai, на сайте rudalle.ru, при помощи ботов в Telegram и «ВКонтакте», в переписке с чат-ботом GigaChat, в приложениях «СберБанк Онлайн» и «Салют», а также в умных устройствах от «Сбера» по команде «запусти художника». Доступ к созданию анимации в Telegram производится по предварительной заявке.

Valve выдала блокировки VAC сотням невинных игроков Counter-Strike 2, и никто не знает причину

Пользователи условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 начали массово сообщать о полученных ими без видимых на то причин перманентных блокировках, «выписанных» античитом Valve.

 Источник изображения: Steam (??)

Источник изображения: Steam (??)

На момент публикации материала сообщество CS2 в Steam и субреддит на форуме Reddit переполнены жалобами простых игроков на баны VAC. По данным CS2 Stats, 5 декабря блокировки получили не менее 2000 человек — вдвое больше обычного.

Затронутые волной блокировок VAC геймеры уверены, что не совершали в Counter-Strike 2 ничего «незаконного» и не прибегали к услугам запрещённого программного обеспечения.

Конечно, существует шанс, что каждый, кто получил бан VAC в рамках данной волны, этого заслуживал. Однако вероятность такого сценария крайне мала, учитывая, что блокировки затронули и профессиональных игроков.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что стало причиной банов, неясно. Игроки предполагают, что виной может быть обновление драйверов AMD и NVIDIA, однако некоторые заблокированные новые версии программного обеспечения не устанавливали.

Valve ситуацию пока не комментировала, но, вероятно, проблема вызвана ошибкой с её стороны. Разработчикам Counter-Strike 2 уже приходилось отзывать выданные незаслуженно блокировки VAC.

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и полностью заменила собой CS:GO (хотя доступ к ней остался).

«Большая семёрка» договорилась о руководящих принципах и кодексе поведения для ИИ

Лидеры G7 сегодня подписали «Соглашение о международных руководящих принципах ИИ» и «Добровольный кодекс поведения разработчиков ИИ» в рамках «Хиросимского процесса ИИ» — форума, посвящённого перспективам и проблемам развития искусственного интеллекта. Эти документы дополнят на международном уровне юридически обязательные правила, которые в настоящее время дорабатываются законодателями ЕС в соответствии с «Законом об ИИ».

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Одиннадцать руководящих принципов, принятых лидерами «Большой семёрки», служат руководством по обеспечению безопасности и надёжности технологий для организаций, разрабатывающих, внедряющих и использующих передовые системы ИИ. Они включают в себя обязательства по снижению рисков и злоупотреблений, выявлению уязвимостей, поощрению ответственного обмена информацией, отчётности об инцидентах и инвестициям в кибербезопасность, а также систему маркировки, позволяющую пользователям идентифицировать контент, созданный ИИ.

Эти принципы, основанные на результатах опроса заинтересованных сторон, были разработаны ЕС совместно с другими членами «Большой семёрки» в рамках инициативы, известной как «Хиросимский процесс ИИ». Они послужили основой для составления кодекса, который предоставит подробное и практическое руководство для организаций, разрабатывающих ИИ и будет способствовать ответственному управлению ИИ во всём мире.

Оба документа будут пересматриваться и обновляться по мере необходимости, в том числе посредством консультаций с участием многих заинтересованных сторон, чтобы гарантировать, что они остаются пригодными для использования и отвечают требованиям этой быстро развивающейся технологии. Лидеры G7 призвали организации, разрабатывающие передовые системы ИИ, взять на себя обязательство использовать в своей деятельности провозглашённые в принятых документах принципы.

«Хиросимский процесс ИИ» был учреждён на саммите G7 19 мая 2023 года с целью содействия развитию передовых систем ИИ на глобальном уровне. Эта инициатива является частью более широкого спектра международных дискуссий по вопросам сдерживания развития ИИ.

 Источник изображения: Japan Pool / Bloomberg

Источник изображения: Japan Pool / Bloomberg

«Потенциальные преимущества ИИ для граждан и экономики огромны. Однако ускорение развития возможностей ИИ также порождает новые проблемы. Уже будучи лидером в сфере регулирования благодаря «Закону об ИИ», ЕС вносит свой вклад в создание барьеров и управление ИИ на глобальном уровне. Я рада приветствовать международные руководящие принципы и добровольный кодекс поведения, отражающие ценности ЕС. Я призываю разработчиков ИИ подписать и внедрить этот Кодекс поведения как можно скорее», — прокомментировала принятые решения президент Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен.

Ниже приведён текст официального заявления лидеров G7 на «Хиросимском процессе ИИ» от 30 октября 2023 года:

«Мы, лидеры «Большой семёрки» (G7), подчёркиваем инновационные возможности и преобразующий потенциал передовых систем искусственного интеллекта (ИИ), в частности, базовых моделей и генеративного ИИ. Мы также признаем необходимость управления рисками и защиты отдельных лиц, общества и наших общих принципов, включая верховенство закона и демократические ценности, сохраняя человечество в центре внимания. Мы подтверждаем, что решение этих проблем требует формирования инклюзивного управления искусственным интеллектом.

Опираясь на прогресс, достигнутый соответствующими министрами в рамках Хиросимского процесса искусственного интеллекта, включая Заявление министров цифровых технологий и технологий «Большой семёрки», опубликованное 7 сентября 2023 года, мы приветствуем Международные руководящие принципы Хиросимского процесса для организаций, разрабатывающих передовые системы искусственного интеллекта, и Международный кодекс Хиросимского процесса. поведения организаций, разрабатывающих передовые системы искусственного интеллекта. Чтобы гарантировать, что оба документа сохранят свою пригодность и соответствие этой быстро развивающейся технологии, они будут пересматриваться и обновляться по мере необходимости, в том числе посредством постоянных инклюзивных консультаций с участием многих заинтересованных сторон. Мы призываем организации, разрабатывающие передовые системы искусственного интеллекта, соблюдать Международный кодекс поведения.

Мы поручаем соответствующим министрам ускорить процесс разработки Комплексной политики Хиросимского процесса ИИ, которая включает сотрудничество на основе проектов, к концу этого года в сотрудничестве с Глобальным партнёрством по искусственному интеллекту (GPAI) и Организацией экономического сотрудничества. операции и развития (ОЭСР), а также проводить информационно-разъяснительную работу и консультации с участием многих заинтересованных сторон, в том числе с правительствами, научными кругами, гражданским обществом и частным сектором, не только входящим в «Большую семёрку», но и в странах за её пределами, включая развивающиеся и развивающиеся экономики. Мы также просим соответствующих министров разработать к концу года план работы по дальнейшему развитию Хиросимского процесса искусственного интеллекта.

Мы считаем, что наши совместные усилия в рамках Хиросимского процесса искусственного интеллекта будут способствовать созданию открытой и благоприятной среды, в которой безопасные, надёжные и заслуживающие доверия системы ИИ проектируются, разрабатываются, внедряются и используются для максимизации преимуществ технологии при одновременном снижении её рисков, для общего блага во всем мире, в том числе в развивающихся странах и странах с формирующейся рыночной экономикой, с целью преодоления цифрового неравенства и достижения охвата цифровыми технологиями. Мы также с нетерпением ждём британского саммита по безопасности искусственного интеллекта, который пройдёт 1 и 2 ноября».