Microsoft даст обычным пользователям обновления безопасности Windows 10 после завершения поддержки — конечно, не бесплатно

Microsoft даст пользователям Windows 10 возможность получения обновлений безопасности даже после завершения поддержки ОС в 2025 году. Сделано это будет в рамках программы расширенной поддержки Extended Security Updates на платной основе. Обычно софтверный гигант предлагает платить за обновления в рамках ESU только организациям, которым необходимо использовать старые версии ОС, но теперь такая возможность будет и у физических лиц.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Хотя мы настоятельно рекомендуем перейти на Windows 11, мы также понимаем, что существуют обстоятельства, которые могут помешать вам заменить устройства с Windows 10 до окончания срока поддержки. Поэтому Microsoft будет предлагать расширенные обновления безопасности. Программа ESU для Windows 10 будет включать критические и/или важные обновления безопасности. В рамках программы ESU не распространяются новые функции, обновления, не связанные с безопасностью, а также не выполняются запросы на изменение дизайна. Техническая поддержка за пределами программы ESU также недоступна», — говорится в сообщении Microsoft.

Напомним, поддержка Windows 10 завершится 14 октября 2025 года, т.е. чуть более чем через 10 лет после выхода программной платформы. Многие ожидали, что Microsoft продлит жизненный цикл ОС, поскольку она до сих пор пользуется большой популярностью. Однако Microsoft вместо этого решила предложить пользователям получать платные обновления безопасности в рамках программы ESU в течение трёх лет после завершения поддержки ОС.

«Если вы являетесь индивидуальным потребителем или организацией и решите продолжить использование Windows 10 после окончания поддержки 14 октября 2025 года, у вас будет возможность зарегистрировать свой компьютер в платной программе расширенных обновлений безопасности (ESU). Более подробная информация, включая цены, будет предоставлена позже», — поясняет Microsoft.

Этот шаг Microsoft стал неожиданным, особенно после того, как ранее в этом году софтверный гигант заявил о намерении пересмотреть свой подход к Windows 10. Microsoft добавила в ОС ИИ-помощника Copilot и не исключила появление новых функций в будущем. Нынешнее объявление компании может означать, что пользователям Windows 10 не стоит ждать каких-то серьёзных нововведений. Несмотря на это, Windows 10 продолжает оставаться чрезвычайно популярно программной платформой, хотя период её поддержки постепенно подходит к концу.

Китайские IT-гиганты стремятся ускорить разработку приложений для HarmonyOS

Крупные китайские IT-компании активно нанимают разработчиков для создания приложений для мобильной операционной системы HarmonyOS компании Huawei, которая расширяет масштабы внедрения своей программной платформы и пытается разорвать связи с экосистемой Android, по крайней мере, на домашнем рынке. В число таких компаний входят гигант электронной коммерции JD.com, издатель видеоигр NetEase и крупнейший сервис доставки еды Meituan.

 Источник изобажения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

К примеру, Meituan ищет инженеров по инфраструктуре HarmonyOS. Компания готова платить от 40 тыс. юаней (около $5500) до 60 тыс. юаней (около $8240) в месяц разработчикам приложений «с опытом работы с HarmonyOS». В дополнение к этому компания заинтересована в найме специалистов, способных вести проекты по исследованиям и разработке на основе действующей технологической инфраструктуры. В это же время JD.com и NetEase ищут разработчиков приложений для создания конкретных продуктов под HarmonyOS.

Активная деятельность крупных IT-компаний по набору сотрудников для разработки приложений для HarmonyOS укрепляет стратегию Huawei по расширению масштабов внедрения собственной программной платформы, которая, как ранее заявляло руководство компании, должна стать альтернативой Android в Китае. По данным источника, в настоящее время свыше 700 млн устройств работают под управлением HarmonyOS, а созданием приложений для платформы занимаются более 2,2 млн сторонних разработчиков. Ожидается, что следующая версия мобильной ОС Huawei, которая разрабатывается под кодовым названием HarmonyOS Next, лишится поддержки Android-приложений, что подчеркнёт приверженность Huawei собственной экосистеме.

Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость

Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками.

 Источник изображения: Steam (Alin.)

Источник изображения: Steam (Alin.)

Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года.

По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы.

«Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL.

В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент.

The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения.

В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября.

В Минцифры Казахстана объяснили, почему Sony не открывает PS Store в стране — из-за России

В условиях введённых ограничений для совершения покупок российские игроки активно используют казахстанский Steam, однако на консолях PlayStation появление подобной лазейки в ближайшее время не предвидится.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в марте 2022 года, когда Sony приостановила работу PS Store в России, доступ к магазину потеряли и жители Казахстана, так как в отсутствии казахстанского региона им приходилось регистрироваться через российский.

С тех пор прошло уже больше полутора лет, а собственный PS Store в Казахстане так и не появился. Ситуацию прокомментировал вице-министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Асхат Оразбек.

По словам Оразбека, на данном этапе Sony Interactive Entertainment не торопится открывать PlayStation Store в Казахстане из-за чересчур тесной связи страны с Россией, находящейся под ограничениями.

«Поскольку граждане России имеют возможность открывать счета в наших отечественных банках, в настоящее время корпорация Sony не планирует открывать доступ к аккаунтам Sony PlayStation в нашем регионе, в Центральной Азии», — заявил Оразбек.

Переговоры с Sony о восстановлении доступа к PS Store для жителей Казахстана посольство страны в Японии начало ещё весной, однако первое время японская корпорация на запросы не отвечала.

Тем временем у пользователей PlayStation в Казахстане (и России), помимо прочего, остаётся возможность создать учётную запись иного региона PS Store (например, турецкого) или покупать игры в рознице.

Анонс GTA 6 обеспечил резкий рост акциям Take-Two Interactive

Акции Take-Two Interactive выросли на целых 9,4 % на предварительных торгах в среду. Причиной послужило то, что инвесторы, как и весь мир, получили первый официальный сигнал о запуске следующей части франшизы Grand Theft Auto. Студия Rockstar Games, подразделение Take-Two Interactive, подтвердила в среду, что начнёт продвигать новую часть Grand Theft Auto в следующем месяце.

Компания планирует выпустить трейлер новой игры в декабре, говорится в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter) от имени президента Rockstar Сэма Хаузера (Sam Houser). Рекламный ролик игры будет приурочен к 25-летию Rockstar. Название следующей части игры окончательно не утверждено, но фанаты называют ее GTA VI или GTA 6.

Следует отметить, что ни одна видеоигра не вызывала такого энтузиазма у фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI. Ожидается, что новинка станет одним из самых значительных игровых релизов десятилетия. Предыдущая часть франшизы, Grand Theft Auto V, разошлась тиражом более 185 миллионов копий и является второй по продажам видеоигрой всех времен после Minecraft. GTA V была анонсирована в 2011 году и выпущена в 2013 году. Она остается популярной и 10 лет спустя.

Rockstar потратила последние несколько лет на то, чтобы привести в порядок свою корпоративную культуру. Сотрудники компании жаловались на эмоциональное выгорание во время создания одной из последних игр студии — Red Dead Redemption 2. В связи с этим компания приложила серьёзные усилия для осуществления программ помощи сотрудникам в части восстановления баланса между работой и личной жизнью. Совершенствование корпоративной культуры и улучшение условий труда в компании — дополнительный положительный сигнал для инвесторов. Живой интерес у последних вызывает, конечно, и то, как запуск новой части франшизы отразится на финансовых показателях Take-Two Interactive.

Сама Take-Two Interactive, в свою очередь, ожидает, что GTA VI может выйти уже в 2024 году. В мае компания заявила, что вступит в следующую фазу роста в 2025 финансовом году (начнётся в апреле 2024 года). Take-Two Interactive планирует «выпустить несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты качества и успеха и принесут более 8 миллиардов долларов от продаж и более 1 миллиарда долларов чистой прибыли».

Франшизы Rockstar — Grand Theft Auto и Red Dead Redemption — способствовали росту цен на акции Take-Two Interactive и увеличению её рыночной капитализации до 23,16 миллиарда долларов.

Ранее в этом году Take-Two Interactive дала понять, что 2024 год и последующий период станут «значительным» этапом в жизни компании. «Мы по-прежнему считаем, что готовим наш бизнес к существенному переломному моменту в 2025 финансовом году», — заявил тогда генеральный директор Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick).

В августе, когда компания отчиталась о доходах за первый квартал 2024 финансового года, общий объем продаж игр вырос на 20 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 1,2 миллиарда долларов. Львиную долю заказов, по сообщениям компании, принесли Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V. На текущий момент акции Take-Two Interactive выросли почти на 31 % с начала года.

Основатель криптобиржи FTX Бэнкман-Фрид признан виновным в мошенничестве на $8 млрд

Учредитель и бывший глава некогда одной из крупнейших в мире криптовалютных бирж Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) признан виновным в мошенничестве. Накануне присяжные в Нью-Йорке вынесли вердикт, завершив тем самым судебный процесс, в ходе которого бизнесмен обвинялся в противоправных действиях на посту главы криптобиржи FTX и связанной с ней торговой компании Alameda Research.

По истечении более чем месяца судебного разбирательства присяжным потребовались четыре с половиной часа, чтобы определить судьбу подсудимого. Он был признан виновным по всем семи пунктам обвинения, включая мошенничество с использованием электронных средств, сговор с целью мошенничества с использованием электронных средств, а также сговор с целью отмывания денег. Судья Льюис Каплан (Lewis Kaplan) вынесет приговор 28 марта будущего года — Бэнкману-Фриду грозят несколько десятилетий тюремного заключения.

Бизнесмен основал криптобиржу FTX в 2019 году, и во время постпандемийного криптовалютного бума её стоимость значительно выросла. По версии прокуратуры, проект носил мошеннический характер «с самого начала». Инвесторам и общественности Бэнкман-Фрид представлял криптобиржу как безопасную и надёжную площадку, но, согласно показаниям бывших коллег бизнесмена, финансовые показатели фальсифицировались, компании Alameda предоставлялись негласные особые привилегии: кредитную линию на $65 млрд и уход в отрицательный баланс — на счета фирмы незаконным образом утекали средства клиентов FTX.

 Источник изображения: Jonathan Borba / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Borba / unsplash.com

Крушение FTX началось около года назад после публикации порталом Coindesk материала о финансовых махинациях, осуществляемых руководством площадки. Гендиректор криптобиржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) объявил о выходе из проекта, Бэнкман-Фрид подал в отставку, а FTX начала процедуру банкротства. Вскоре бывшему главе криптобиржи предъявили обвинения в мошенничестве и отмывании денег.

До начала слушаний бизнесмен настраивал против себя и прокуратуру, и суд. Сначала ему был назначен домашний арест, но впоследствии его заменили на содержание под стражей за нарушение условий освобождения под залог: Бэнкман-Фрид пользовался VPN для просмотра футбольного матча и опубликовал дневники своей бывшей девушки — некогда главы Alameda Кэролайн Эллисон (Caroline Ellison), которая дала против него показания.

Его дело как одного из наиболее влиятельных представителей криптовалютной индустрии бросило тень на репутацию всей отрасли — сегодня проверки и расследования ведутся в отношении различных криптовалютных площадок. Линия защиты Бэнкмана-Фрида строилась на том тезисе, что он добросовестным порядком потерпел неудачу в бизнесе с высокими рисками. Он отрицал своё непосредственное участие в разработке технических средств для незаконной интеграции FTX и Alameda; заявлял, что не был непосредственным участником торгов и не допрашивал сотрудников о пропаже средств в миллиардных масштабах. Его показания опровергли другие сотрудники проекта — некоторые из этих сотрудников также ожидают приговоров.

Игра Шрёдингера: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic скорее жив, чем мёртв

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал недавние слухи о состоянии разработки многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, на прошлой неделе журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) сообщил, что по состоянию на настоящее время ремейк «мертвее некуда» и им не занимается никто: ни Aspyr, ни Saber, ни кто-либо ещё.

По данным Шрайера, работа над переосмыслением ролевой классики BioWare всё-таки продолжается — как минимум два сотрудника Saber Interactive сообщили ему, что до сих пор заняты на проекте.

 Фанаты уже шутят, что ремейк и жив, и мёртв одновременно  — прямо как кот Шрёдингера

Фанаты уже шутят, что ремейк и жив, и мёртв одновременно — прямо как кот Шрёдингера

При этом гарантировать, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic рано или поздно увидит свет, Шрайер не может: «»Жив ли он?» и «Выйдет ли он когда-нибудь» — это два совершенно разных вопроса».

Грабб на публикацию Шрайера уже отреагировал и вновь подчеркнул, что без партнёра вроде Sony шансов у проекта мало, а японский платформодержатель с игрой ничего общего иметь не хочет.

 В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

Напомним, анонс ремейка состоялся ещё в сентябре 2021 года. По слухам, дела у проекта были настолько плохи, что разработку передали от Aspyr Media помогавшей ей Saber (Embracer даже косвенно это подтвердила).

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5. Разработчики обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

YouTube обяжет маркировать контент, созданный с помощью ИИ — нарушителей отключат от монетизации

Видеосервис YouTube готовится к изменению политики платформы в отношении размещаемого пользователями контента. В скором времени авторы будут обязаны помечать ролики, при создании которых использовались инструменты на базе искусственного интеллекта. Соответствующее сообщение появилось в блоге YouTube.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

В ближайшие несколько месяцев YouTube введёт новые правила, чтобы пользователи сервиса могли чётко понимать, когда перед ними сгенерированный ролик, а когда настоящее видео. Новые правила, в том числе, затронут созданные с помощью ИИ видео, на которых человек что-то говорит или делает, чего никогда не делал в реальной жизни.

«Мы потребуем от авторов раскрытия информации о том, когда они создали изменённый или синтетический контент, являющийся реалистичным, в том числе с использованием инструментов искусственного интеллекта. При загрузке контента у авторов появятся новые опции, которые позволят указать, что ролик содержит реалистично изменённый или синтетический материал. Например, это может быть созданное искусственным интеллектом видео, реалистично изображающее событие которого никогда не было, или контент, показывающий, как кто-то говорит или делает то, чего на самом деле не делал», — говорится в сообщении YouTube.

В сообщении отмечается, что возможность отличить сгенерированное видео от реального особенно важна, когда речь заходит об обсуждении деликатных тем, таких как политические выборы, продолжающиеся конфликты, кризисы в области общественного здравоохранения или обсуждение государственных должностных лиц. Авторы, которые не будут соблюдать новые правила и откажутся от маркировки ИИ-контента, подвергнутся штрафным санкциям. Опубликованные ими видео могут быть удалены с площадки, а сами авторы могут быть исключены из партнёрской программы YouTube. Что касается самой маркировки, то она будет отображаться в описании ролика, а также поверх самого видео.

Запуск 15-дюймового MacBook Air не смог компенсировать 30-процентное падение продаж Apple MacBook

По словам аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), поставки ноутбуков Apple в 2023 году резко упадут, несмотря на запуск в начале этого года 15-дюймового MacBook Air, который, по замыслу компании, должен был заметно повысить продажи. Однако спрос резко снизился сразу вскоре после традиционного резкого всплеска продаж в период подготовки к школе, а прогноз поставок MacBook за год был пересмотрен на 20 % в сторону понижения.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Куо ожидает, что общий объем продаж MacBook в 2023 году упадёт на 30 % по сравнению с 2022 годом и составит 17 миллионов единиц. Несмотря на приближение сезонных праздничных продаж, аналитик не ожидает значительного увеличения поставок до конца 2023 года, поскольку Apple не представит никаких обновлений в линейке MacBook до начала 2024 года.

Куо называет несколько причин снижения продаж ноутбуков Apple:

  • Устойчивое снижение спроса на удалённую работу, спрос был искусственно завышен во время пандемии COVID-19.
  • Эффект новизны прошёл и дисплеи Mini-LED в семействе MacBook Pro перестали привлекать покупателей.
  • Большинство клиентов уже обновили свои MacBook на базе Intel на первое поколение Apple Silicon, а переход от процессоров M1 к M2 уже не сопровождается таким скачком производительности.

Ноутбуки Apple могут получить импульс роста в 2024 году, когда ожидается выход следующего поколения MacBook. Apple планирует выпустить новые 13- и 15-дюймовые MacBook Air с процессорами M3 следующего поколения, созданными по 3-нм техпроцессу N3 TSMC. Также клиентам предложат новые 14- и 16-дюймовые ноутбуки MacBook Pro с процессорами M3 Pro и M3 Max.

Bloomberg сообщает, что новые MacBook Pro будут выпущены «в начале следующего года», но об их технических характеристиках информации пока нет, кроме заявления об использовании в них «более быстрой оперативной памяти». Эксперты предполагают наличие дисплеев Mini-LED повышенной яркости, а вероятность установки более быстрых твердотельных накопителей Gen5 подвергают сомнению из-за их высокого энергопотребления.

Учёные научились собирать солнечное тепло в ёмкость с 800-градусной керамической пылью

Многолетние эксперименты с запасанием концентрированной энергии Солнца в высокотемпературных аккумуляторах позволили исследователям из Австралии найти интересное решение. Они отказались от традиционной в таких случаях системы на основе расплавов солей в пользу свободно падающей керамической пыли из частиц субмиллиметрового размера, чем сразу повысили температуру накопления с 600 до 800 °C.

 Источник изображений: CSIRO

Источник изображений: CSIRO

Опытная установка по сбору концентрированной солнечной энергии от отражений около 400 зеркал собрана в Ньюкасле (штат Новый Южный Уэльс) под патронажем Австралийской организации научных и промышленных исследований Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation, более известной как CSIRO. Это самая мощная солнечная термальная система в Южном полушарии и единственная в Австралии. Площадка служит для проведения экспериментов и не предназначена для коммерческой эксплуатации.

Четыре сотни зеркал фокусируются на небольшом рабочем объёме аккумулятора энергии наверху башни. Раньше команда исследователей CSIRO подбирала составы солевых растворов, которые плавятся под воздействием сфокусированных солнечных лучей и могут долго сохранять высокую температуру для каких-либо целей, например, для выработки электрической энергии или для прямого использования накопленного тепла.

Максимальная температура для расплавов солей, которой удалось достичь, не превышала 600 °C. Другие теплоносители показывали худший результат, обеспечивая нагрев до 400 °C. Между тем, повышение температуры теплоносителя позволило бы использовать накопленное тепло для целого спектра промышленных процессов вплоть до плавления металлов, что дало бы надежду когда-нибудь отказаться от сжигания ископаемых ресурсов для обеспечения энергоёмких производств.

Поэтому специалисты CSIRO перешли на эксперименты с керамическими теплоносителями, температура которых способна достигать 1000 °C. И не зря: было найдено решение, когда свободно падающие под действием земной гравитации и окрашенные в чёрный цвет керамические частицы субмиллиметрового размера пролетают сквозь пронизанное сфокусированными солнечными лучами пространство башни, нагреваясь до высочайших температур. Разогретые таким образом частички скапливаются в нижнем отсеке башни, где размещаются теплообменники. Частички держат нагрев в течение 15 часов и могут быть использованы в любой момент в течение этого времени.

В процессе оптимизации работы установки возникла проблема: частички керамики размерами меньше половины миллиметра постепенно опускаются, открывая дорогу солнечным лучам, которые насквозь просвечивают рабочий объём и ничему не передают свою энергию. Чтобы этого не происходило, пришлось создать систему желобов, которые подхватывают падающие частички и повторно распределяют их по рабочему объёму.

В ходе экспериментов удалось создать накопитель тепла с температурой носителя 803 °C. В перспективе разработчики намерены поднять эту температуру до 1000 °C.