Китай запустил самый быстрый в мире интернет — 1,2 Тбит/с и это втрое быстрее, чем у США

Магистральная оптоволоконная линия Пекин-Ухань-Гуанчжоу длиной более 3000 км и скоростью передачи 1,2 терабита в секунду была запущена в июле и официально сдана в эксплуатацию 13 ноября после многоэтапных эксплуатационных испытаний. Это знаковое событие произошло более чем на два года раньше, чем прогнозировали эксперты. Десятилетний план развития сетевой инфраструктуры Китая близок к завершению. Новая сеть может передавать «эквивалент 150 фильмов в секунду», что в три раза быстрее, чем у ближайшего конкурента в США.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Магистральная сеть, образующая основной маршрут передачи данных между Пекином на севере, Уханем в центральном Китае и Гуанчжоу в южной провинции Гуандун обладает пропускной способностью в 1,2 терабит (1200 Гбит или 150 Гбайт) в секунду. Это достижение — результат сотрудничества Университета Цинхуа с компаниями China Mobile, Huawei Technologies и Cernet Corporation. Ранее Китай успешно испытал в космосе технологию оптической спутниковой связи для будущих сетей 6G.

Ввод в эксплуатацию новой магистральной линии опровергает прогнозы экспертов о том, что сверхвысокоскоростные сети со скоростью 1 терабит в секунду появятся не раньше 2025 года. Новая линия стала частью китайской инфраструктуры будущих интернет-технологий ( Future Internet Technology Infrastructure, FITI), проекта, который разрабатывается уже 10 лет и является последней версией национальной китайской образовательной и исследовательской сети Cernet. Проект стартовал в 2013 году при поддержке правительства Китая под эгидой Министерства образования. Завершение проекта запланировано на конец этого года.

«Проект FITI является беспрецедентным во всём мире, — заявил руководитель FITI Ву Цзяньпин (Wu Jianping). — Он открыт для общества и способен поддерживать экспериментальные испытания инновационных сетевых структур». Магистральные сети имеют решающее значение для национального образования и исследований, а также для быстро растущей потребности в передаче данных при использовании стандарта связи 5G.

Новая магистральная сеть знаменует собой ещё один шаг вперёд для Китая, который обеспокоен своей зависимостью от США и Японии в вопросах оборудования и других компонентов интернет-технологий. Всё программное и аппаратное обеспечение системы было произведено внутри страны, а группа технических исследований добилась успехов во всем: от маршрутизаторов и коммутаторов до оптоволоконных соединений, разработав технологию объединения нескольких для увеличения пропускной способности.

Большинство магистральных сетей интернета в мире работают со скоростью всего 100 гигабит в секунду. Даже США лишь недавно завершили переход на интернет пятого поколения со скоростью 400 гигабит в секунду.

Зимняя распродажа Steam стартовала — Baldur’s Gate 3 получила первую за три года скидку

Как и было обещано, 21 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала традиционно масштабная зимняя распродажа. Одновременно с акцией началось голосование за финалистов ежегодной премии Steam.

 Источник изображения: Steam (AndzenKun)

Источник изображения: Steam (AndzenKun)

По словам Valve, в рамках зимней распродажи Steam пользователей «ждут скидки на игры со всего мира». Согласно данным SteamDB, по сниженной цене в рамках акции можно приобрести более 38,8 тыс. продуктов.

Ассортимент акционных товаров для россиян будет скромнее представленного в других регионах, так как игры многих издателей из-за введённых ограничений в отечественном сегменте недоступны.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Впрочем, даже с учётом ограничений российским пользователям будет где разгуляться. Например, первую скидку со времён релиза в раннем доступе (октябрь 2020 года) получила фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios.

Ниже приводим самые заметные игры зимней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте:

  • Baldur’s Gate 3 — 1799 рублей (−10 %);
  • The Talos Principle 2 — 880 рублей (−20 %);
  • Cocoon — 760 рублей (−20 %);
  • Lies of P — 3199 рублей (−20 %);
  • Party Animals — 866 рублей (−30 %);
  • RoboCop: Rogue City — 1189 рублей (−30 %);
  • BattleBit Remastered (ранний доступ) — 414 рублей (−40 %);
  • Remnant 2 — 1721 рубль (−40 %);
  • Elden Ring — 2399 рублей (−40 %);
  • Divinity: Original Sin 2 — 239 рублей (−70 %).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается финалистов премии Steam 2023, то проголосовать за них можно на специальной странице. Список номинантов в 11 категориях Valve представила на прошлой неделе.

Зимняя распродажа Steam закончится 4 января 2024 года в 21:00 по Москве. Голосование за номинантов премии Steam 2023 завершится 2 января в 21:00 (тоже по Москве) — тогда же будут объявлены и победители.

Bandai Namco показала 18 минут геймплея Little Nightmares III в кооперативном режиме — прятки, загадки и младенец-великан

Издательство Bandai Namco и разработчики из британской Supermassive Games (Until Dawn, серия The Dark Pictures) представили 18-минутный геймплейный ролик своего хоррор-платформера Little Nightmares III.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности.

Для выживания героям потребуется работать сообща. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом. Игра поддерживает онлайн-кооператив, но будет доступна и для одиночного прохождения с ИИ-напарником.

Обнародованный 18-минутный ролик записан в кооперативном режиме и забрасывает протагонистов в песчаный город-призрак Некрополь. Видео отражает состояние игры на этапе «пре-альфы».

В ходе совместных приключений в Некрополе Low и Alone решают головоломки, сражаются с жуками и прячутся от ребёнка-монстра — гигантской разумной куклы младенца, которая пытается их убить.

Ранее сообщалось, что вслед за играми серии The Dark Pictures для прохождения Little Nightmares III потребуется всего одна копия — второй человек сможет присоединиться по бесплатному пропуску.

Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка.

Самый большой в мире самолёт выполнил первый полёт с заправленным гиперзвуковым планером

Огромный самолёт Roc компании Stratolaunch впервые поднял в воздух полностью заправленный гиперзвуковой аппарат Talon-A. Последний работает на жидком топливе и со временем отправится в самостоятельный полёт. Самолёт стал для него испытательным стендом, благодаря которому компания начнёт продавать услуги по тестированию гиперзвукового оборудования и технологий всем желающим.

 Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Источник изображений: Stratolaunch/Matt Hartman

Для двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc) с размахом крыльев 117 м полёт с заправленным гиперзвуковым аппаратом стал 12-м в лётной карьере. Полёт длился 3 ч 22 мин. Для крепления полезной нагрузки — прототипа гиперзвукового планера Talon-A — между двух фюзеляжей под крылом закреплён специальный пилон с лебёдками. На аэродроме планер подтягивается к пилону и закрепляется. В воздухе на высоте 10 тыс. метров планер будет отделяться и на своих жидкостных двигателях разовьёт скорость свыше 5 Маха, после чего сам приземлится на ВПП.

В планере предусмотрены множественные отсеки, в том числе с ограниченным доступом, в которых можно будет испытывать электронику и механизмы для будущих гиперзвуковых самолётов и ракет. Так, компания Stratolaunch уже подписала договор на проведение пяти гиперзвуковых испытаний с таким крупным представителем ВПК США, как компания Leidos.

Компанию Stratolaunch в 2011 году основал Пол Аллен (Paul Allen) — один из основателей Microsoft. Пол умер в 2018 году и тем самым отправил компанию в свободный полёт. В 2019 году руководство Stratolaunch приняло решение отказаться от идей Пола по организации «воздушного старта» — отправке ракет в космос из-под крыла самолёта Roc. Вместо этого было решено преобразовать самолёт в летающую лабораторию для испытания сверхзвуковых технологий.

Полёт самолёта 3 декабря с полностью заправленным гиперзвуковым аппаратом приблизил этот момент. После анализа всех данных руководство Stratolaunch примет решение об осуществлении первого запуска гиперзвукового аппарата с включением двигателей. Сброс без включённых двигателей был успешно осуществлён в мае этого года. Пора в полёт на своих крыльях!

Опубликовано видео с прямоходящим человекоподобным роботом Figure 01 — в него инвестировала даже Intel

Американский стартап Figure представил первое видео прогулки человекоподобного робота Figure 01, призванного когда-нибудь заменить людей при выполнении тяжёлой механической работы. Компания стремительно развивает проект, научив робота ходьбе с соблюдением баланса менее чем за один год. На очереди демонстрация работы руками и обучение робота труду грузчика на складе.

 Источник изображения: Figure

Источник изображения: Figure

Прямоходящая модель робота Figure 01 высотой 168 см и массой 60 кг претерпела модификацию в отделке. От показанных ранее матовых прототипов новинка отличается бросающим блики «стальным» корпусом. Компания менее чем за год смогла привлечь в проект инвестиции на сумму $70 млн, $9 млн из которых она получила от компании Intel. Крупнейший мировой чипмейкер надеется не только получить выгоду от использования человекоподобных роботов, но также примет участие в развитии его «интеллекта».

Для перемещения на двух ногах робот Figure 01 использует модель движения, опирающуюся на обучаемые ИИ-алгоритмы, которые отвечают за балансировку всеми конечностями. Роботу задается лишь направление движения без указания чёткой траектории для его отдельных подвижных элементов. В процессе ходьбы алгоритм отдаёт команды шарнирам и суставам, необходимые для соблюдения баланса. В этот процесс вовлечены движения как руками, так и корпусом.

Всего у робота Figure 01 41 степень свободы: по 6 для каждой руки плюс по 7 для ладоней, по 6 для каждой ноги и 3 для талии. А вот голова неподвижна относительно корпуса. Для аккумулятора же предназначен рюкзак.

Для обучения ИИ робота навыкам грузчика компания построила демонстрационный склад. В нынешней модификации робот Figure 01 сможет переносить груз массой до 20 кг. К выполнению погрузочно-разгрузочных работ для заказчиков робот должен приступить в 2024 году, когда компания Figure надеется начать его массовое производство.

Биткоин пошёл в уверенный рост и второй раз за неделю достиг отметки $30 000

Сегодня курс биткоина снова ненадолго превысил $30 тыс. — уже второй раз за текущую неделю, вслед за ним положительную динамику продемонстрировали и другие криптовалюты. Аналитики объясняют эти процессы ожидающимся одобрением ETF (биржевого фонда) на биткоин, нестабильностью банковской системы США и рядом других факторов.

 coingecko.com

coingecko.com

За последние сутки биткоин подорожал на 4,03 %, гласят данные CoinDesk, до $29 632. А на пике курс даже ненадолго преодолевал отметку в $30 000. Недельный прирост крупнейшей криптовалюты может достичь 10 %, и это лучший показатель с 23 июня, когда он был 17 %. Криптовалюта Ethereum за сутки прибавила 2,5 % до $1607,53, а недельный рост составил 4,3 %. Примечательно, что впервые за 16 лет базовая доходность 10-летних казначейских облигаций США ненадолго превысила 5 %: ранее данный фактор оказал бы на курс биткоина негативное влияние, но не сейчас, когда американская Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC), как ожидается, впервые одобрит связанный с криптовалютой торгуемый на бирже фонд (ETF) — это может произойти уже в конце года.

Сегодня драйверами роста для биткоина также оказалась сложная обстановка на Ближнем Востоке, неуверенность инвесторов в стабильности банковской системы США и общая напряжённость на рынке — вместе с крупнейшим цифровым активом дорожает и золото. Вслед за биткоином положительную динамику демонстрируют и другие криптовалюты: XRP Ripple (+5,8 %), Litecoin (+3 %), Solana (+7 %) и Polygon (+4 %).

Прошлый раз курс биткоина поднимался выше $30 000 в понедельник, когда в сети распространился слух об одобрении спотового биржевого фонда от компании BlackRock.

«Наконец-то наш советский Mass Effect»: опубликованы первые 19 минут триллера The Invincible по роману Станислава Лема «Непобедимый»

До выхода ретрофутуристического триллера The Invincible от Starward Industries остаётся ещё несколько дней, и портал IGN подготовил средство успокоения для тех, кому не терпится приступить к изучению таинственной планеты Регис-III.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Речь идёт о 19-минутном геймплейном ролике, демонстрирующем самое начало прохождения The Invincible в разрешении 4K. Видео даёт представление о сюжетной завязке и стартовой секции приключения.

В частности, в отрывке показали, как астробиолог Ясна — главная героиня The Invincible — оказалась на Регис-III и пытается сориентироваться на местности, чтобы воссоединиться с остальными членами своего отряда.

Зрители в комментариях к ролику не сошлись во мнении насчёт геймплея, но остались довольны атмосферой научной фантастики и оценили стилистику игры. «Наконец-то наш советский Mass Effect», — подметил пользователь Invisible.

Напомним, The Invincible создаётся Starward Industries по мотивам культового научно-фантастического романа «Непобедимый» польского писателя и футуролога Станислава Лема (Stanislaw Lem).

Разработчики обещают космически-философское приключение с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка, аналоговыми технологиями, несколькими концовками и красочной графикой на Unreal Engine 5.

Релиз The Invincible ожидается в следующий понедельник, 6 ноября, на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В сервисе Valve также доступна демоверсия игры.

Стартовали предзаказы коллекционного издания «Русы против ящеров» за 7000 рублей — потом будет ещё дороже

Издательство VG Limited объявило о старте предзаказов розничного издания популярного псевдоисторического боевика «Русы против ящеров» от российской студии the Bratans (Bogatyr, Midnight Ohota).

 Источники изображений: the Bratans и VG Limited

Источники изображений: the Bratans и VG Limited

Напомним, о планах выпустить «Русы против ящеров» в рознице VG Limited сообщила в октябре, однако на тот момент наполнение коллекционного комплекта известно не было. Теперь в компании прояснили, чего ждать покупателям.

Коллекционное розничное издание «Русы против ящеров» от VG Limited включает:

  • коллекционную упаковку (195×235×50 мм);
  • оловянную фигурку богатыря Дрочеслава высотой 8 см, состоящую из трёх частей (присоединяются магнитами);
  • флягу объёмом 180 мл для «водицы байкальской»;
  • флеш-накопитель «Зажим славянский», на который будет записана сама игра;
  • комикс («книжка с картинками») про месть страшную (формат А5);
  • курс молодого бойца-богатыря (руководство по игре);
  • набор наклеек с «надписями потешными»;
  • двухсторонний плакат формата A4.

Наполнение коллекционного издания «Русы против ящеров»

Смотреть все изображения (8)

Смотреть все
изображения (8)

Оформить предварительный заказ коллекционного издания «Русы против ящеров» можно на официальном сайте VG Limited, через «ВКонтакте» и личные сообщения группы издательства в соцсети.

Стоимость предзаказа физической версии «Русы против ящеров» составляет 7000 рублей. В VG Limited предупреждают, что после выпуска цена комплекта вырастет. Релиз ожидается в первом квартале 2024 года.

 Коллекционное издание «Русы против ящеров»

Коллекционное издание «Русы против ящеров»

Напомним, «Русы против ящеров» базируется на меме о противостоянии древних русов рептилоидам. Игра предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей выйти на поле брани и одолеть захватчиков.

«Русы против ящеров» вышла 27 сентября и доступна в Steam и VK Play. Несмотря на низкое качество, в сервисе Valve игра заслужила 97 % положительных отзывов из более чем 21 тыс. и продалась в количестве свыше 100 тыс. копий.

«Тоже хочешь быть бессмертным?»: новый трейлер раскрыл, когда выйдет боевик Black Myth: Wukong в мире китайской мифологии

Разработчики из китайской студии Game Science в рамках The Game Awards 2023 раскрыли точную дату выхода своего фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong по мотивам классического романа «Путешествие на Запад».

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Напомним, Black Myth: Wukong была официально представлена ещё в августе 2020 года и ожидалась к релизу на протяжении следующего лета. В обозначенные сроки создатели игры уложатся.

Как стало известно, Black Myth: Wukong поступит в продажу 20 августа 2024 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили насыщенным геймплейным трейлером.

В трёхминутном ролике разработчики знакомят зрителей с идеей Избранного, демонстрируют изобретательных врагов и задаются извечными вопросами: «Тоже хочешь быть бессмертным?»

По сюжету Black Myth: Wukong игрокам в роли Избранного предстоит отправиться в полное испытаний и чудес приключение, а также приподнять завесу тайны над великой легендой. Знакомство с первоисточником не требуется, но приветствуется.

«Прочитав его перед началом игры, вы заметите несколько приятных сюрпризов во время прохождения. <…> Black Myth: Wukong — полностью самостоятельная игра, в которой отсылки к роману не определяют, а лишь дополняют сюжет», — подчеркнули авторы.

Обещают удивительный мир на основе мифологии древнего Китая, могучих врагов со страниц романа и не только, заклинания, превращения и зачарованные предметы, а также графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Microsoft: релиз Starfield привлёк рекордное количество новых подписчиков Game Pass

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках отчёта компании за первый квартал текущего финансового года прокомментировал успехи космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam (SinEx)

Источник изображения: Steam (SinEx)

Напомним, доступная на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) ролевая игра за две недели с релиза привлекла более 10 млн человек. Этот показатель покорился проекту 20 сентября.

По словам Наделлы, с тех пор аудитория Starfield расширилась ещё на 1 млн — до 11 млн пользователей. При этом почти половина проведённого геймерами в игре времени приходится на ПК.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Наделла также обмолвился, что на день релиза Starfield пришёлся наибольший суточный прирост подписчиков Game Pass в истории сервиса. О каком именно количестве абонентов идёт речь, руководитель не уточнил.

Помимо прочего, Starfield, вероятно, поспособствовала достижению игровым направлением Microsoft рекордной выручки ($3,9 млрд) за квартал, не считая показателей праздничных сезонов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее стало известно, что доступность в библиотеке Game Pass не помешала Starfield стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox.

Starfield вышла 6 сентября, однако целую неделю до этого была доступна покупателям расширенного издания. Рейтинг игры на сайте агрегатора рецензий Metacritic не превышает 86 % (ПК-версия).