Remedy перезапустила разработку условно-бесплатного шутера Vanguard — игру ждут большие перемены

Финская студия Remedy Entertainment, выпустившая недавно приключенческий хоррор Alan Wake II, объявила о неожиданной смене курса разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, Vanguard делают как минимум с 2018 года в сотрудничестве с китайской компанией Tencent. В конце октября Remedy сообщила, что до конца 2023-го проект выберется со стадии проверки концепции.

Теперь Vanguard именуется Kestrel (тоже кодовое название) и позиционируется как премиальная игра с упором на кооперативный мультиплеер. Разработка была перезапущена — игра вернётся на стадию проверки концепции.

 Ни одного изображения Kestrel (Vanguard) пока нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control

Ни одного изображения Kestrel (Vanguard) пока нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control

Remedy подчёркивает, что новая версия игры будет в большей степени опираться на сильные стороны студии. Многие функции, материалы и темы, спроектированные для Vanguard, найдут применение в Kestrel.

С приходом Kestrel часть команды Vanguard будет переведена на другие проекты Remedy, а оставшиеся руководители проекта и избранные другие сотрудники сосредоточатся на его новом видении.

 Помимо Kestrel и Condor, Remedy делает, Control 2, Max Payne 1&2 и аддоны для Alan Wake II

Помимо Kestrel и Condor, Remedy делает Control 2, Max Payne 1&2 и аддоны для Alan Wake II

На столь резкую смену концепции Vanguard в Remedy пошли в связи с потенциальными рисками и сомнениями, что у студии получится создать успешную игру на «быстро меняющемся рынке условно-бесплатных проектов».

По мнению гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), новое видение пойдёт Vanguard на пользу: «Благодаря постоянной поддержке Tencent мы создаём ещё одну особенную игру Remedy и отличный кооперативный опыт».

Meta? и IBM объединили силы для создания открытого Альянса ИИ

Meta? и IBM присоединились к более чем 40 компаниям и организациям для создания отраслевой группы, ориентированной на разработку ИИ на основе открытого исходного кода. Эта инициатива, получившая название AI Alliance, направлена на обмен технологиями и уменьшение рисков в этой динамично развивающейся отрасли.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

Альянс ИИ сфокусирован на ответственном развитии технологий ИИ, что подразумевает разработку инструментов их защиты и безопасности. Согласно заявлению, группа также стремится увеличить количество открытых ИИ-моделей, контрастируя с проприетарными ИИ-системами, которые предпочитают некоторые компании. В рамках инициативы планируется разработка нового оборудования, сотрудничество с академическими кругами и исследовательскими организациями.

Приверженцы технологии ИИ с открытым исходным кодом считают этот подход более эффективным для разработки сложных систем. В последние месяцы Meta? представила открытые версии своих больших языковых моделей, которые лежат в основе ИИ-чат-ботов. «Мы считаем, что разработка ИИ должна быть открытой — так большее количество людей сможет получить доступ к преимуществам, создавать инновационные продукты и работать над безопасностью», — заявил Ник Клегг (Nick Clegg), президент Meta? по международным вопросам.

Помимо Meta? и IBM в числе участников Альянса ИИ значатся такие технологические компании, как Oracle, AMD, Intel и Stability AI, а также академические и исследовательские учреждения, такие как Университет Нотр-Дам (UND) и Массачусетский открытый облачный Альянс (MOC Alliance). Предполагается создание управляющего совета и технического надзорного комитета для координации деятельности и разработки стандартов.

Недавние события в компании OpenAI, повлёкшие увольнение и последующее восстановление в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), усилили споры о необходимости прозрачности в разработке мощных ИИ-технологий. Тем не менее, OpenAI не упоминается среди участников новоиспечённого альянса.

Упомянутая инициатива может стать значительным шагом на пути к более открытому и безопасному будущему ИИ, способствуя балансу между инновациями и этическими стандартами в стремительно развивающейся сфере.

Мобильные процессоры Intel Lunar Lake MX получат до 32 Гбайт встроенной оперативной памяти и графику нового поколения

Крупная утечка от информатора YuuKi-AnS раскрыла подробности о будущих процессорах Intel с рабочим названием Lunar Lake MX. Эти мобильные чипы с энергопотреблением от 8 до 30 Вт, как ожидается, придут на смену серии процессоров Meteor Lake-U, которая официально пока ещё не была представлены.

 Источник изображений: X / YuuKi_AnS

Источник изображений: X / YuuKi_AnS

Согласно имеющимся данным, архитектура процессоров Lunar Lake была разработана совместно с компанией Microsoft для энергоэффективной интеграции программного и аппаратного обеспечения. В составе этих чипов будет использоваться ИИ-сопроцессор NPU (Neural Processing Unit) нового поколения, а также встроенная графика на архитектуре Xe2-LPG. Ожидается, что Lunar Lake станут первыми процессорами, в которых будет применяться энергоэффективная версия графики Arc Battlemage. В частности, данные указывают, что процессоры семейства Core 7 предложат до восьми графических ядер Xe2.

Графическая архитектура процессоров Lunar Lake предполагает использование 64 векторных движков. Встроенная графика процессоров нового поколения получит поддержку технологий Systolic AI, «супермасштабирования», а также трассировки лучей в реальном времени. Также известно, что графика Lunar Lake MX получил поддержку DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, eDP 1.4, eDP 1.5 и аппаратную поддержку кодирования видео VVC/H.266.

Другой особенностью встроенной графики Lunar Lake станет наличие наборной видеопамяти объёмом 16 или 32 Гбайт. Intel планирует выпустить как минимум четыре варианта конфигураций вычислительных и графических ядер в семействе Lunar Lake. Вычислительная архитектура процессоров будет состоять из комбинации высокопроизводительных P-ядер Lion Cove и энергоэффективных E-ядер Skymont. Что важно, в утечке утверждается, что кристалл процессора с вычислительными ядрами будет производиться с использованием 3-нм техпроцесса TSMC N3B.

Ожидаются следующие конфигурации процессоров Lunar Lake MX:

  • Core 7 с 32 Гбайт наборной памяти — 4 P-ядра + 4 E-ядра + 8 графических ядер Xe2-LPG;
  • Core 7 с 16 Гбайт наборной памяти — 4 P- + 4 E-ядра + 8 графических ядер Xe2-LPG;
  • Core 5 с 32 Гбайт набортной памяти — 4 P-ядра + 4 E-ядра + 7 графических ядер Xe2-LPG;
  • Core 5 с 16 Гбайт набортной памяти — 4 P-ядра + 4 E-ядра + 7 графических ядер Xe2-LPG.

Согласно утечке, процессоры Lunar Lake MX получат поддержку двухканальной оперативной памяти LPDDR5X-8533 (встроенной в чип). Интеграция памяти в процессоры позволит Intel сэкономить на энергопотреблении всей платформы в целом, а также это приведёт к сокращению количества сигнальных каналов в тех же материнских платах. Кроме того, это позволит сэкономить место на платах (примерно 100–250 мм2). Размеры упаковки процессоров Lunar Lake MX составят 27,5 × 27 мм. В составе процессоров будут использоваться три чиплета: CPU, GPU, а также отдельный SoC. На подложке чиплеты будут объединяться технологией упаковки Foveros.

Также процессоры Lunar Lake MX получат поддержку интерфейсов PCIe 5.0 x4 и PCIe 4.0 x4, Thunderbolt 4 и трёх USB4. Кроме того, для них указывается встроенная поддержка протоколов Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, работу которых будут обеспечивать сетевые карты BE201 с интерфейсом CNVio3.

На опубликованных слайдах утверждается, что модели процессоров Lunar Lake MX с показателем энергопотребления 8 Вт смогут использоваться без активного охлаждения. В свою очередь чипы с энергопотреблением 17–30 Вт потребуют использования активных систем охлаждения в составе ноутбуков. Также отмечается, что встроенная графика Arc Xe2-LPG с TDP 12 Вт сможет обеспечить производительность на уровне 2,5 Тфлопс в операциях одинарной точности, что эквивалентно возможностям графики процессоров в чипе Apple M1. В то же время, пиковый показатель производительности графики будущих процессоров Intel составит 3,8 Тфлопс, что ниже возможностей встроенной графики чипов Apple M2.

Большой акцент на энергоэффективные технологии в составе процессоров Lunar Lake MX и в тоже время наличие потенциально более мощной встроенной графики по сравнению с графикой процессоров Meteor Lake, чей выход ожидается в следующем месяце, позволяет предположить, что Lunar Lake MX также смогут найти своё применение в портативных игровых приставках нового поколения.

Официальный анонс и дебют процессоров Intel Lunar Lake MX ожидаются в 2024 году.

Исследователи придумали «отравленные картинки», которыми художники смогут бороться с нейросетями

Команда исследователей из Чикагского университета создала инструмент под названием Nightshade, с помощью которого художники смогут защитить свои работы от генеративных нейросетей, использующих для обучения изображения в интернете. Он позволяет добавить к изображениям невидимые глазу человека пиксели, которые эффективно искажают данные для обучения ИИ-алгоритмов.

 Источник изображения: petapixel.com

Источник изображения: petapixel.com

Стремительный рост популярности генеративных нейросетей, способных создавать изображения по текстовому описанию, также привёл к многочисленным судебным искам со стороны современных художников в адрес компаний, занимающихся разработкой ИИ-алгоритмов. Дело в том, что для обучения генеративных нейросетей обычно используются изображения, опубликованные на разных веб-ресурсах. За счёт этого генеративные нейросети способны рисовать изображения не хуже человека и даже копировать стили известных художников.

Алгоритм Nightshade призван помочь художникам защитить свои работы от сканирования нейросетями. Он особым образом обрабатывает изображения, и, если в дальнейшем они используются для обучения нейросетей, то последние теряют способность должным образом обрабатывать пользовательский запрос и выдают неверный результат. Фактически такая доработка картинок заставляет нейросети неправильно распознавать изображённые на них предметы. Например, там, где нарисованы шляпы, алгоритм распознаёт торты, а сумки — распознаются как тостеры. Повреждённые таким образом данные очень сложно удалить, поскольку разработчикам генеративных алгоритмов придётся кропотливо находить каждый такой фрагмент вручную.

Художники, которые хотят поделиться своими работами в интернете, но при этом также намерены защитить их, могут задействовать Nightshade в сочетании с другим инструментом под названием Glaze (разработан той же группой исследователей и предназначен для модификации изображений таким образом, что нейросеть не сможет эффективно обучаться с их помощью). Согласно имеющимся данным, Nightshade и Glaze будут доступны для бесплатного использования, а первый из них будет иметь открытый исходный код, благодаря чему другие разработчики смогут улучшать его.

Telegram обновился до версии 10.3: похожие каналы, перепосты историй, расшифровка голосовых для всех и т. д.

Вышло обновление мессенджера Telegram до версии под номером 10.3. Теперь в сервисе стало проще находить похожие каналы, появилась возможность делать перепосты историй от друзей и каналов, добавлять видеосообщения в истории, настраивать персональные цвета профиля и многое другое. А бесплатным пользователям дали расшифровку голосовых и видеосообщений, но с ограничениями.

Теперь, подписываясь на новый канал, пользователь увидит список похожих публичных каналов, который также находится в отдельной вкладке в профиле канала. Это поможет найти больше потенциально интересных вам каналов.

Пользователь теперь может перепостить к себе истории друзей и любимых каналов, дополнив их, при желании, своим текстом, аудиодорожкой или видеокомментарием. При этом он может определить круг тех, кто сможет увидеть его перепост. В целях защиты конфиденциальности перепост можно делать только для историй, которые видны всем.

Поверх историй можно добавить видеосообщение с комментариями или просто красноречивым выражением лица. Видеосообщения для историй можно редактировать: менять их размер, перемещать по экрану, а также определять момент начала и окончания. Также видеосообщение можно добавить в перепост истории другого автора.

С выходом обновления Telegram 10.3 пользователи с Premium-подпиской получили возможность выбирать для профиля уникальные цветовые сочетания с логотипами, чтобы подчеркнуть индивидуальность страницы.

Для отдельных чатов теперь можно установить индивидуальные обои, благодаря чему их будет удобнее различать, а Premium-пользователи могут установить любые обои не только у себя, но и для собеседника.

С новым обновлением расшифровка голосовых и видеосообщений стала доступна не только для Premium-пользователей, но и для всех остальных. Правда, бесплатные пользователи смогут расшифровать всего лишь до двух сообщений в неделю (для Premium — ограничений нет). Следует отметить, что эта функция появится не сразу, а постепенно в зависимости от региона.

Для администраторов каналов теперь доступна статистика просмотров историй, пересылок и реакций, причём с удобными для восприятия графиками.

Также появился новый интерфейс для управления реакциями, позволяющий администраторам каналов добавлять и удалять эмодзи. Помимо стандартных реакций теперь можно использовать и эмодзи из пользовательских наборов — по одному за каждый уровень канала.

В статистике канала теперь отображается график тональности реакций, отражающий реакцию пользователей на публикации. Отдельные реакции объединяются в положительные и отрицательные, а также в категорию «другое».

Также отмечено, что все приложения Telegram теперь автоматически распознают язык программирования в сообщениях, подсвечивая синтаксис, когда текст отформатирован в виде кода.

После обновления приложение Telegram «запоминает» режим отображения при просмотре групп с темами — в виде единого чата или отдельных тем.

В приложении для iOS автоматическое удаление сообщений по таймеру теперь сопровождается анимацией — сообщение превращается в пыль. Удаление сообщений по таймеру настраивается как для отдельных чатов, так и для всего аккаунта.

Разработчики шутера GTFO анонсировали Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем

Студия 10 Chambers, выпустившая ранее кооперативный хоррор-шутер GTFO, анонсировала Den of Wolves — технотриллер про ограбления в далёком будущем. Премьера состоялась в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Источник изображений: 10 Chambers

Источник изображений: 10 Chambers

Den of Wolves — кооперативный экшен, действие которого происходит в городе Мидуэй-Сити. Команде из четырёх человек предложат принять участие в динамичных миссиях с непредсказуемыми поворотами. Промышленный шпионаж, диверсии, заказные убийства — выбрать будет из чего.

Для успешного выполнения всех этапов задания крайне важно продумать все детали заранее: составить план действий и распределить роли, раздобыть нужные сведения об объекте и оснастить членов команды вспомогательными устройствами.

«Тщательно подбирайте друзей, заводите полезные знакомства и расширяйте свою сеть сообщников. Станьте главным поставщиком услуг Мидуэй-даркнета: устраивайте рейды и нейтрализуйте цели, чтобы перебраться из трущоб в комфортабельный пентхаус», — гласит официальное описание проекта.

Den of Wolves пока не имеет даты релиза, в списке целевых платформ числится только PC. В Steam появилась страница игры, где её уже можно добавить в список желаемого.

Китайцы представили супербезопасный тяговый LFP-аккумулятор — ему не страшны огонь и мороз

На прошлой неделе принадлежащая автомобильному концерну Geely марка ZEEKR продемонстрировала перспективную тяговую батарею на основе LFP-ячеек, которая получила обозначение Golden Brick Battery. Надёжность конструкции этой батареи производитель продемонстрировал рядом необычных испытаний, а серийный седан ZEEKR 007 получит её уже 27 декабря.

 Источник изображения: ZEEKR

Источник изображения: ZEEKR

Как поясняет CarNewsChina, по своей компоновке тяговая батарея ZEEKR нового поколения устанавливает отраслевой рекорд по эффективности использования объёма, которая достигает 83,7 %. Для сравнения, большинство выпускаемых сейчас литиевых тяговых батарей на основе фосфата железа довольствуются показателем эффективности использования объёма не более 66 %.

Батарея нового поколения способна работать с зарядными станциями мощностью до 500 кВт и напряжением 800 В, причём ёмкость с 10 до 80 % она восстанавливает за 15 минут, обеспечивая до 500 км запаса хода. При температуре минус 10 градусов Цельсия скорость быстрой зарядки увеличена на 25 % относительно аналогов. Батарея также способна отдавать максимальный заряд интервалами по три секунды. Корпус батареи покрыт изоляционной плёнкой золотистого цвета, которая выдерживает напряжение 8000 В. Он также обладает водозащитными свойствами, соответствуя стандарту IPX 8.

В ходе испытаний, как поясняет ZEEKR, батарея погружалась на небольшую глубину в солёную воду на 48 часов, проезжала через печь при температуре 1000 градусов Цельсия, а потом на протяжении 8 часов выдерживалась в морозильной камере при температуре минус 45 градусов Цельсия. Затем трактор тащил её по грязи и камням на протяжении 3 км. После чего батарея была установлена в электромобиль и смогла продемонстрировать свою полную работоспособность.

Затем её снова демонтировали с электромобиля, уложив на специальную платформу, по которой проехался 22-тонный каток. После этого кран поднял батарею, которая весит 710 кг, на высоту десяти метров, с которой она благополучно упала на асфальт, не взорвавшись и удержавшись от возгорания. Впрочем, повторно использовать её по прямому назначению испытатели всё же не решились.

Попутно марка ZEEKR поделилась планами по развитию сети зарядных станций. Уже сейчас она располагает 401 станцией быстрой зарядки на территории КНР, а в следующем году их количество планируется увеличить до 1000 штук. К 2026 году количество станций экспресс-зарядки должно измеряться уже 10 000 штук. План компании подразумевает, что за три года 90 % пользователей электромобилей ZEEKR на территории Китая смогут в течение 15 минут добраться до зарядной станции, которая позволит им восполнить существенную часть запаса хода за 15 минут. Если же говорить непосредственно о седане ZEEKR 007, то его тяговая батарея нового поколения обладает ёмкостью 100 кВт·ч, обеспечивая машину запасом хода 870 км по циклу CLTC. До этого электромобили ZEEKR комплектовались NMC-батареями производства CATL.

Владельцам Meta? Quest стали доступны Word, Excel и PowerPoint в виртуальной реальности

Стало известно, что приложения Microsoft Word, Excel и PowerPoint стали доступны для бесплатной загрузки на гарнитуры виртуальной реальности Meta? Quest. Похоже, что речь идёт о веб-версиях офисных приложений Microsoft, процесс взаимодействия с которыми сопровождается некоторыми особенностями.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Прежде всего пользователям потребуется авторизоваться в учётной записи Microsoft. Если у вас в распоряжении нет беспроводной клавиатуры, которую можно было бы задействовать для ввода длинного пароля, то делать это придётся с помощью контроллеров, что не очень удобно. После авторизации можно приступить к взаимодействию с приложениями, которые, судя по всему, не были должным образом оптимизированы для виртуальной реальности.

Источник отмечает, что в процессе настройки форматирования в Word неудобно взаимодействовать с мелкими значками, а перемещение курсора по рабочему пространству с помощью контроллеров тоже вызывает некоторые трудности. Отмечается, что разработчики улучшили виртуальную клавиатуру, но назвать её достаточно быстрой для комфортного набора текста всё ещё нельзя.

Вероятно, для достижения оптимальной производительности при использовании Word в виртуальной реальности придётся задействовать беспроводные клавиатуру и мышь. Для комфортной работы с Excel и PowerPoint также лучше использовать клавиатуру и мышь, поскольку перемещать курсор и выбирать мелкие элементы интерфейса посредством контроллера неудобно.

Владельцы гарнитур Quest могут бесплатно загрузить Word, Excel и PowerPoint из официального магазина цифрового контента Meta?. Приложения совместимы с гарнитурами Quest, Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. В дополнение к этому на этой неделе Microsoft выпустила версию приложения Xbox Cloud Gaming для гарнитур Quest.

Началось массовое распространение вируса Ghostpulse — он маскируется под установочные файлы приложений

В интернете начал распространяться компьютерный вирус Ghostpulse, заражающий системы под управлением Windows. Он маскируется под установочные файлы MSIX известных программ. О масштабной кампании сообщили эксперты Elastic Security Labs.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

«MSIX — это формат пакетов приложений для Windows, который разработчики могут применять для упаковки, распространения и установки своих приложений пользователями Windows», — пояснили в Elastic Security Labs. ПО в таком формате устанавливается очень просто, зачастую достаточно лишь двойного щелчка мышью, поэтому MSIX является подходящим инструментом для киберпреступников. Но для реализации своих планов хакерам приходится покупать или красть сертификаты подписи кода, что свидетельствует о вероятном наличии у них серьёзных ресурсов.

 Источник изображения: elastic.co

Источник изображения: elastic.co

При помощи взломанных сайтов, методов поисковой оптимизации (SEO) и онлайн-рекламы злоумышленники пытаются заставить людей скачивать вредоносные пакеты MSIX и запускать их установку. Пакеты маскируются под установочные файлы браузеров Chrome, Brave и Edge, платформы для изучения английского языка Grammarly, клиента службы видеоконференций Cisco Webex и других программ.

Процесс установки выглядит штатным: на экран не выводится никаких всплывающих окон или предупреждений, но в фоне выполняется скрипт PowerShell, посредством которого на компьютер загружается Ghostpulse, далее происходят его расшифровка и развёртывание. Компания Elastic Security Labs подготовила свой инструмент обнаружения вируса. Мотивы злоумышленников пока не уточняются, но известно, что сопутствующие полезные нагрузки облегчают удалённый доступ, возможность выполнения произвольного кода и кражу данных.

Cyberpunk 2077 получила последний крупный патч — в версии 2.1 добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами

Как и было обещано, 5 декабря на ПК и консолях состоялся релиз патча 2.1 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty — «финального крупного обновления» для ролевого боевика от CD Projekt RED.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Основными нововведениями прощального большого обновления для Cyberpunk 2077 стали раскрытые на трансляции от 1 декабря:

  • метрополитен МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) на пять линий и 19 станций;
  • переносное радио (радиопорт) с регулировкой громкости;
  • регулярные гоночные соревнования — открываются после задания «Королева автострад»;
  • пять новых мотоциклов и переработанная физика байка — можно бросать ножи во время езды, наклоняться, вставать на одно колесо и делать сальто;
  • автомобиль Porsche 911 в версии «Кабриолет», принадлежавший Джонни Сильверхенду;
  • более разнообразные погони — например, во время заданий по угону транспортных средств или в случае провоцирования банды;
  • новое шоссе, пролегающее через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд;
  • улучшения боёв с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером (теперь может использовать «Сандевистан»);
  • возможность приглашать близких людей в свои квартиры на свидания — это можно делать и после завершения любовной линии персонажа;
  • функции доступности — их полный список доступен на сайте игры.

Помимо прочего, разработчики:

  • установили стационарные бинокли в нескольких живописных местах;
  • добавили возможность взаимодействовать с торговцами в некоторых ларьках и барменами в разных барах;
  • добавили возможность получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах;
  • наделили созданное оружие шансом получить до двух ячеек модификации;
  • повысили вероятность найти модификацию у врагов;
  • увеличили количество всех видов боеприпасов, которое можно носить в снаряжении;
  • реализовали функцию добавления в избранное транспортных средств и оружия (нельзя продать, разобрать или выбросить);
  • добавили новые секреты и кошек;
  • улучшили звук и освещение.

Конкретно на ПК из статуса предварительной версии вышел режим «Трассировка лучей: перегрузка», появилась поддержка реконструкции лучей DLSS и контроллера DualSense от PS5.

Полный список основных изменений, пришедших в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty с релизом патча 2.1, можно оценить на сайте игры. Перечень включает исправления ошибок в квестах и открытом мире, а также корректировки баланса.

Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Контентная поддержка Cyberpunk 2077 с премьерой версии 2.1 подходит к концу: CD Projekt RED переключается на сиквел (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). Над новым «Ведьмаком» уже работает почти половина всей студии.