Новый трёхмерный платформер про Соника стал эксклюзивом Apple Arcade — Sonic Dream Team и другие новинки подписки Apple

Компания Apple представила восемь игр, которые до конца текущего года появятся в каталоге её подписного сервиса Apple Arcade. Список включает эксклюзивное приключение про скоростного ежа Соника.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Уже 3 ноября в Apple Arcade добавят головоломку Knotwords+, 6-го числа к ней присоединится симулятор Football Manager 2024 Touch, 17-го настанет время аркады Downwell+, а 24-го придёт черёд кулинарной игры Delicious — Miracle of Life+.

Оставшиеся четыре игры станут доступны 5 декабря:

  • выходящий в тот же день из раннего доступа фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в издании Arcade Edition;
  • ролевая головоломка Puzzle & Dragons Story в формате «три в ряд»;
  • «очаровательный и шутливый» симулятор добычи нефти в позапрошлом веке Turmoil+;
  • новый трёхмерный платформер про Соника — Sonic Dream Team.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Sonic Dream Team предложит спасти друзей и сразиться с Эггманом за контроль над древним артефактом, способным воплощать сны в реальность. События игры развернутся в причудливом мире снов.

Обещают оригинальную и интригующую историю, шестерых героев с уникальными умениями (Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Руж, Крим), возможность бегать по стенам, менять гравитацию и многое другое.

Кроме того, до конца 2023 года Apple Arcade ждут 50 обновлений уже имеющихся там игр, включая Hello Kitty Island Adventure (17 ноября), NBA 2K24 Arcade Edition (23 ноября), Cut the Rope 3, Samba de Amigo: Party-To-Go и другие.

Сервис Apple Arcade дебютировал в ноябре 2019 года, а в октябре 2023-го пережил первое повышение цен для американского региона (с $4,99 до $6,99 за месяц). Российский сегмент подорожание подписки не коснулось.

Конкурс талантов

Конкурс талантов — это одно из самых ярких и захватывающих событий конкурс талантов, которое собирает вместе людей самых разных возрастов, интересов и увлечений. Каждый раз конкурс талантов, когда проводится конкурс талантов, в сердце каждого участника загорается искра надежды и мечты о победе в конкурсе талантов. Конкурс талантов — это не просто мероприятие, это настоящая возможность проявить свои способности на конкурсе талантов, раскрыть свои таланты и показать миру, на что ты способен. В каждом конкурсе талантов есть своя особая атмосфера, которая наполняет сердца участников и зрителей вдохновением и радостью.

Конкурс талантов

Конкурс талантов — это место, где рождаются звезды, где каждый может стать героем своей собственной истории. В рамках конкурса талантов проходят выступления самых разнообразных номеров: пение, танцы, игра на музыкальных инструментах, актерское мастерство, поэзия и многое другое. Конкурс талантов дает шанс каждому участнику продемонстрировать свои уникальные навыки и умения, а также получить ценный опыт и поддержку от зрителей и жюри. Неважно, какой у тебя возраст или уровень мастерства — конкурс талантов открыт для всех, кто хочет показать свою индивидуальность и талант.

Конкурс талантов

Конкурс талантов — это не только соревнование, но и праздник творчества, дружбы и взаимопонимания. Во время проведения конкурса талантов участники учатся работать в команде конкурса талантов, преодолевать страхи и волноваться перед публикой. Каждый конкурс талантов — это возможность завести новых друзей, обменяться опытом и вдохновиться историями других участников. Важно помнить, что конкурс талантов — это не только победа, но и сам процесс, который помогает развивать свои навыки и уверенность в себе.

Конкурс талантов

Конкурс талантов проводится в разных форматах и на разных уровнях — от школьных мероприятий до масштабных городских и национальных конкурсов. Каждый конкурс талантов имеет свою уникальную атмосферу и особенности, но все они объединены одной целью — дать возможность каждому участнику проявить свои таланты конкурс талантов и получить заслуженное признание. В рамках конкурса талантов часто проходят мастер-классы конкурс талантов, тренинги и встречи с профессионалами, что делает участие еще более ценным и полезным.

Конкурс талантов

Конкурс талантов — это шанс для молодых исполнителей заявить о себе, для танцоров — показать свои лучшие номера, а для актеров — раскрыть свои драматические конкурс талантов

Учёные создали миллиметровый ускоритель электронов и планируют лечить им от рака «изнутри»

Немецкие учёные из Университета Фридриха-Александра в Эрлангене и Нюрнберге (FAU) создали и испытали самый крошечный в мире ускоритель элементарных частиц. Длина вакуумной трубы, в которой происходит ускорение электронов, всего 0,5 мм, что в 54 млн раз меньше размеров другого ускорителя — Большого адронного коллайдера, который расположен на другом конце шкалы этих научных приборов. Но малютка нужна не для науки. Она необходима для медицины и не только.

 Источник изображения: FAU/Laser Physics, Stefanie Kraus, Julian Litzel

Источник изображения: FAU/Laser Physics, Stefanie Kraus, Julian Litzel

Учёные хотели бы увидеть свой прибор в качестве инструмента для борьбы с опухолями внутри тела человека. Это была бы намного более щадящая терапия, чем традиционная радиационная. Крошечный ускоритель мог бы располагаться на конце эндоскопа и стать своеобразным оружием в борьбе с этим смертельным заболеванием непосредственно на месте.

Идея миниатюрного ускорителя электронов или нанофотонного ускорителя электронов (NEA), как назвали его учёные, была предложена в 2015 году. Кроме учёных из Германии свой нанофотонный ускоритель электронов создали исследователи из Стэнфордского университета. Однако учёные из Университета им. Фридриха-Александра первыми прошли этап рецензирования статьи и сообщили об успехе в журнале Nature.

«Впервые мы действительно можем говорить об ускорителе частиц на [микро]чипе», — поделился достижением соавтор исследования физик из FAU Рой Шилох (Roy Shiloh).

В микроскопической вакуумной трубке ускорителя диаметром всего 225 нм, что многократно тоньше человеческого волоса, содержатся тысячи отдельных «столбиков», на которые направляются лазерные импульсы соизмеримой мощности. Импульсы возбуждают в гребёнке электромагнитное поле, которое и ускоряет электроны.

Представленный экземпляр ускорителя разгоняет электроны всего на 43 %, придавая им энергию 40,7 кэВ с изначальных 28,4 кэВ (килоэлектронвольт). Для практических целей этого мало, но учёные находятся только в начале пути и рассчитывают создать ускорители с более высокими энергиями, хотя до БАКа, конечно же, они не дотянутся. Но будет любопытно наблюдать, как приборы из фундаментальной физики начнут проникать в повседневную жизнь. Это ли не фантастика?

Полноэкранная нерелевантная реклама в Xbox стала раздражать пользователей

От владельцев консолей Xbox начали поступать жалобы на всплывающую полноэкранную рекламу Call of Duty: Modern Warfare III. Этим методом продвижения продукции Microsoft пользуется всё чаще, и он начинает раздражать игроков. Реклама нерелевантная, и отключить её нельзя.

 Источник изображения: twitter.com/tomwarren

Источник изображения: twitter.com/tomwarren

На полноэкранную рекламу в Xbox пожаловались журналисты сразу нескольких крупных ресурсов, и их поддержали пользователи соцсети X. Microsoft начала пользоваться этим сомнительным инструментом несколько месяцев назад. Одно из первых объявлений появилось после мероприятия Xbox Developer Direct в январе — тогда рекламировались новые игры на платформе; в июне Microsoft «повторила успех» по окончании Xbox Showcase. Оба объявления несколько раздражали, но не продвигали какую-то одну игру напрямую — игроки были недовольны, но особого внимания на инцидент не обратили.

Но дальше Microsoft начала явно злоупотреблять инструментом, демонстрируя владельцам Xbox полноэкранную рекламу Starfield, Forza Motorsport, а теперь и Call of Duty: Modern Warfare III. Те, кто не включает консоль каждый день, могли пропустить некоторые из объявлений. К счастью, они пока возникают лишь при загрузке и не показываются одно за другим. Но одним из неприятных аспектов является их нерелевантность: рекламу видят даже те, кто оформил на эти игры предзаказ или даже успел установить их. Как и те, кого эти игры не интересуют.

И это не единственная претензия к игровому подразделению Microsoft: тестовая версия интерфейса Xbox Home одно время превратилась в некое подобие гигантской рекламы Game Pass. Разработчик отреагировал на недовольство игроков и разгрузил интерфейс, хотя и оставил в нём нерелевантные элементы контента. И это вызывает недоумение: Microsoft с гордостью рассказывает о повсеместном внедрении функций искусственного интеллекта, но пока не потрудилась использовать их во благо Xbox — геймеры с радостью восприняли бы персонализированную рекламу с играми, которые были бы им по-настоящему интересны. Как временное решение сошла бы и опция, позволяющая вообще отключить рекламу в интерфейсе.

Microsoft взбесила сценаристов, дизайнеров и других работников игровой индустрии, анонсировав ИИ-инструменты для создания игр

Компания Microsoft плотно занялась разработкой новых инструментов искусственного интеллекта. Однако профессионалы игровой индустрии бьют тревогу: неконтролируемое внедрение искусственного интеллекта (ИИ) в игры для Xbox и ПК может привести к серьёзным потерям рабочих мест среди сценаристов, дизайнеров и людей других творческих профессий, занятых в индустрии.

Технологические гиганты продолжают настаивать на разработке и внедрении ИИ, в то время как специалисты, которые по задумке должны будут использовать подобные инструменты, всё чаще высказывают опасения по поводу возможного сокращения рабочих мест в игровой индустрии. Некачественный контент как результат применения инструментов ИИ, также вызывает большую озабоченность у игроделов.

Согласно заявлению Microsoft, разработчикам видеоигр будет предложено использовать пакет программного обеспечения, состоящий из двух компонентов: интеллектуальный «помощник по дизайну» и ИИ-движок генерации персонажей, которые помогут разработчикам создавать сюжетные линии, квесты и другие игровые элементы.

С момента публикации The Game Awards (TGA) этой новости, в X появилось великое множество комментариев от разгневанных разработчиков игр, актёров озвучки, сценаристов игр и телевизионных сценаристов. В сообщениях комментаторы критиковали и осуждали применение инструментов ИИ в индустрии. Отмечается, что внедрение «инноваций» способствовало тому, что только в этом году работу потеряли более 6-ти тысяч специалистов игровой сферы.

В то время, как Microsoft продвигает инструменты ИИ, как способ для разработчиков «существенно расширить свои собственные возможности», волна негатива в отрасли наводит на мысль, что нововведение заставило актёров и сценаристов почувствовать что угодно, но только не счастье от появления ИИ в их творческой среде. При этом компании, занимающиеся созданием видеоигр, всё с большим восторгом воспринимают подобные новости, вероятно, думая: «Наконец-то у нас появилась технология, позволяющая увольнять наших работников ещё быстрее, чем раньше!»

«Ненавижу всё это, — гневается Мэри Кенни (Mary Kenney), заместитель нарративного директора компании Insomniac Games, разработчика игры Wolverine для PS5 по вселенной Marvel. — TGA, вам должно быть стыдно за то, что вы таким образом обесцениваете работу художников».

«Применение искусственного интеллекта вместо труда сотрудников, вкладывающих своё время и творческий потенциал в создание игр, которые мы любим, — это ужасно подло и глупо, — пишет Эрика Ишии (Erika Ishii), актриса озвучки игр Apex Legends и Destiny 2. — Корпорации получают рекордные прибыли, а мы – тысячи увольнений в год, но я всё же искренне надеюсь на поддержку нашего движения коллегами и фанатами».

«Прошу вас, не отнимайте рабочие места у актёров, сценаристов и людей!» — написала в ответ на эту новость актриса «Сверхъестественного» Фелиция Дэй (Felicia Day).

«Какой глупый подход со стороны Microsoft! Полагаю, что любая гейм-дев студия должна понимать, что именно люди взаимодействуют с другими людьми, которые делают свою творческую работу. А конкуренты в игровой сфере, которые считают, что искусственный интеллект будет «достаточно хорош», по моему прогнозу, не выживут. Это глупый меркантильный подход, безвкусный с художественной точки зрения», — написал актёр Бэн Прендергаст (Ben Prendergast).

Бритни Моррис (Brittney Morris), сотрудница Insomniac Games, также сомневается в позиционировании инструментов ИИ со стороны Microsoft как чего-то действительно нужного для сценаристов: «Представим, что вы называете ИИ «мощным инструментом для разработчиков игр» в то время, как он буквально существует, чтобы заместить этих разработчиков. Мы не поддадимся на эти провокации».

Крупные технологические корпорации делают ставку на шумиху вокруг искусственного интеллекта, поскольку финансирование в этом секторе стремительно растёт. Вместе с тем им придётся принять во внимание недовольство профсоюзов художников и сценаристов, которые стремятся защитить своё ремесло.

Астрономы обнаружили недалеко от нас звёздную систему с шестью субнептунами в резонансе — это редкость

Международная группа исследователей при помощи космических телескопов TESS и «Хеопс» разгадала загадку редкой звёздной системы с шестью планетами — она располагается в ста световых годах от Земли, а её изучение поможет раскрыть новые тайны, связанные с формированием планет.

 Источник изображений: esa.int

Источник изображений: esa.int

В центре звёздной системы находится похожая на солнце звезда под названием HD110067, а наблюдается она в созвездии Волосы Вероники. Вокруг неё вращаются шесть планет больше Земли, но меньше Нептуна — субнептуны, которые часто встречаются на орбитах солнцеподобных звёзд во Млечном Пути. Планеты, обозначенные буквами от b до g, вращаются в орбитальном резонансе. На каждые шесть витков планеты b, ближайшей к звезде, планета g совершает ровно один оборот. Пока планета c делает три оборота вокруг звезды, планета d делает два. А когда планета e совершает четыре оборота, планета f делает три. Этот гармонический ритм создаёт резонансную цепочку, в которой все они иногда выстраиваются в ряд. Звёздная система сформировалась около миллиарда лет назад, за прошедшее время в ней изменилось очень немногое, и это открытие может пролить свет на эволюцию планет и происхождение распространённых в нашей галактике субнептунов.

Исследователи впервые обратили внимание на эту звёздную систему в 2020 году, когда американский космический телескоп TESS зафиксировал снижение яркости HD110067, что часто свидетельствует о прохождении планеты по диску звезды. На основе полученных в 2020 году данных учёные определили периоды обращения двух планет в этой звёздной системе. Спустя два года TESS снова наблюдал за этой звездой, и его данные показали другие орбитальные периоды планет. Когда данные не сошлись, исследователи решили продолжить наблюдение на другом телескопе — выбор пал на европейский «Хеопс» (CHaracterising ExOPlanet Satellite — CHEOPS), который позволяет наблюдать по одной звезде за раз, тогда как TESS охватывает сразу целый участок неба. При помощи «Хеопса» удалось открыть третью планету, а дельнейшее сопоставление данных его наблюдения с информацией TESS позволило установить присутствие и трёх остальных.

Ближайшая к звезде планета совершает вокруг неё оборот за 9 земных дней, а самой дальней требуется 55. Для сравнения, ближайшая к нашему Солнцу планета Меркурий делает оборот вокруг звезды за 88 земных дней. Учитывая, насколько близки планеты к HD110067, их средние температуры, вероятно, близки к температурам Меркурия и Венеры — согласно оценкам, их диапазон составляет от 167 до 527 °C.

Формирование звёздных систем традиционно характеризуется как достаточно агрессивный процесс. Астрономы считают, что первоначально планеты имеют тенденцию формироваться в резонансе вокруг своих звёзд, но впоследствии гармоническое равновесие нарушается гравитационным влиянием массивных планет, а также столкновениями со звездой и другими объектами. Большинство звёздных систем не находится в резонансе, а системы с несколькими планетами, сохранившие свои первоначальные ритмы, являются большой редкостью, поэтому исследователи хотят детально изучить HD110067 и её планеты. Они считают, что первозданный резонанс сохраняют не более 1 % систем. Всего известны лишь три такие системы с шестью планетами, и две из них за три года своей работы обнаружил «Хеопс» — первой была TOI-178, о которой объявили в 2021 году.

Известна также система TRAPPIST-1, в которой семь планет вращаются вокруг красного карлика — она имеет резонансную цепочку, но наблюдение за ней затруднено из-за небольшой яркости звезды. А вот HD110067 с массой в 80 % солнечной является самой яркой известной звездой, на орбите которой более четырёх планет. Особую ценность системе придают обращающихся вокруг неё шесть субнептунов — они достаточно распространены в нашей галактике, но в Солнечной системе таких планет нет; у астрономов отсутствует единое мнение об их формировании о составе, что придаёт изучению HD110067 большое значение. Первоначальные данные о массе этих планет позволяют предположить, что некоторые из них обладают объёмной, богатой водородом атмосферой, а значит, их можно будет изучать при помощи телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST): звёздный свет проникает через их атмосферу, и космическая обсерватория поможет определить состав каждой планеты.

Зеркала в интерьере

Для чего нужны зеркала? Как благодаря им создать элегантный и современный интерьер? Какие выбрать и куда повесить? Отвечаем на эти и прочие вопросы в статье.

Зеркала — не только лишь для пользы, но также и для красоты. Как применять их, чтобы выделить стиль и пополнить место? Какие варианты в настоящее время в моде? Куда повесить зеркало в разных комнатах? Обо всем поведаем в этом источнике.

Изначально, это необычный вопрос. Так как все понимают, зачем. Однако кроме основной функции — демонстрировать наше отображение — у зеркал есть и прочие.

Скрыть все не нужное. Ненужные выступы, колонны, неверную конфигурацию помещения, места хранения — это можно успешно упрятать за отражающими поверхностями. Они дают возможность «выправить» геометрию места без особых строительно-монтажных работ.

Сделать незначительное обширным. Это хорошо знаменитый прием: в тесном узком помещении повесить отражатель или даже несколько. Такие полотна мысленно расширяют место, будто «раздвигают» стены.

Добавить света и воздуха. Если повесить зеркало наоборот или рядом с бра или настольной лампой, свет будет отображаться. То же самое касается красивых ламп.

По аналогичному принципу можно разместить отражающее полотно по отношению к окну, так, чтобы дневной свет отображался и разбегался. Правда, если вы верите фэншуй, этого делать не следует. На Западе полагают, что отражатель наоборот окна отвергает фортуну.

Просто сделать красиво. Зеркало вполне может играть и как автономный элемент рисунка. К примеру, для акцентной стены в гостиной или над изголовьем кровати.

Виды зеркал. Выбор сегодня способен сразить любое воображение. Собственные варианты найдут и сторонники классики, и приверженцы удобного сканди, и любители агрессивного лофта, и почитатели краткого максимализма.

По месту положения:

Навесные. Это и самое распространенное стандартное зеркало на стену в интерьере, и отражающая поверхность как часть мебели (к примеру, на двери или фасаде шкафа), и полотно, заделанное на двери. Вариантов, как применять навесные конструкции, — большое количество. Основное превосходство в том, что они не занимают в комнате бесполезного места. Такие полотна подойдут даже для совершенно незначительные помещений.

Напольные . Это, в большинстве случаев, более мощные изделия. В большинстве случаев они выполняются высотой в наш рост. Огромное зеркало хорошо будет выглядеть в интерьере свободной спальни или прихожей — комфортно перед уходом оглянуть себя взглядом с головы до ног.

Напольные модели могут быть дополнены особыми ножками, опорами. А могут просто прислонаться к стене. Так или иначе, подобному полотну необходимо довольно много места.

Настольные. Малогабаритные, маленькие настольные изделия — это, скорее всего, элемент рисунка. Намного чаще они осуществляют только эстетическую функцию. Их располагают на полках, комодах, консолях, тумбах.

Квадратные и квадратные . Один из наиболее распространенных классических вариантов. Многогранное решение, которое подойдет каждому образу интерьера. Квадратные полотна, размещенные отвесно, мысленно протягивают место наверх. Если открыть полотно и повесить вертикально, комната может показаться длинее или выше, исходя из места размещения.

Круглые и овальные. Такие формы в последнее время стали весьма популярны. Это сопряжено и с совместной модой на обтекаемые, мягкие формы в интерьере. Круги и эллипсы добавляют месту чувство размеренности и определенной расслабленности, комфорта.

Арочные. Изделия в фигуре арки, в особенности с расстекловкой, в настоящее время можно довольно часто заметить у распространенных блогеров. Мода на арки в интерьере пришла несколько лет назад. Дизайнеры стали активно применять данную форму в распланировке помещений, мебели, искусственных системах, обработке.

Необычных фигур. Это выход, если хочется не как у большинства. Что могут предложить изготовители и дизайнеры? К примеру, изделия нессиметричные, меандрические, «ломаные». В деревянной оправе такие варианты смотрятся в особенности любопытно, подсказывая о ошибочных, естественных фигурах. Непривычно и красиво выглядят полотна «обрезанной», будто неполноценной формы. К примеру, в качестве половины или четверти круга.

Что в моде: оформление и особые функции:

Рамы. Бесспорно, основным украшением служит станина. Как раз она формирует характер, задает стиль, расположение духа.

Нельзя несомненно сообщить, какие конкретно рамы вчера в моде, а какие нет. Однако вы в точности не ошибетесь, если найдете элементарную, краткую деревянную оправу.

Такая модель подойдет каждому образу интерьера. Деревянные рамы в настоящее время — одни из наиболее распространенных. При этом как раз жесткие, без особых драгоценностей, натурального древесного цвета, с непрозрачной структурой.

3 года в обрамлении востребованы и прочие натуральные, естественные материалы. Тренд на экологичность в действии. Стильные оправы делают из бамбука, лозы, сухоцветов и трав, джута . Такие варианты хорошо выглядят в образах сканди, джапанди, ваби-саби, эко и буколическом, сегодняшнем стиле.

Не теряют актуальности металлические оправы . При этом не только лишь минималистичные. К примеру, в стиле лофт любопытно и непривычно будет выглядеть мощное изделие в вырезной, высокопарной металлической рамке. До сегодняшнего дня популярны металлические рамы в фигуре лучей солнца.

Второй материал, из которого в настоящее время довольно часто делают оправы — кожа и ее заменители . Такие модели выглядят немного грубовато, однако в этом и есть их особенность.

Подсветка. Красиво и завораживающе выглядит мягкая, растерянная подсветка по периметру блестящей глади. Представляется, как будто полотно не зафиксировано на стенах, а свободно летит в воздухе.

Такого чувства получается достичь благодаря светодиодной ленте, заделанной с другой стороны. Цвет подсветки сегодня вполне может быть любым. В особенности успешно такие варианты смотрятся на фоне темных плоскостей. К слову, их используют не только лишь в ванных, но также и, к примеру, в прихожих.

Второй любопытный ход — ретроподсветка в качестве незначительных ламп на наружной стороне рамы. Такой дизайн напоминает гримерку звезды и дополняет месту простого блеска.

Расстекловка. Расстекловка — это то, что можно довольно часто заметить на старых окнах в деревянных рамах. Или на традиционных деревянных дверях со стеклом.

Это деревянные рейки, которые разделяют поверхность стекла на квадраты и создают прекрасную, инвариантную раскладку. Варианты зеркал с расстекловкой, как правило, настенные или настольные. По собственной функции это, в основном, элемент рисунка.

В настоящее время можно отыскать особые панно из нескольких отрывков, которые заблаговременно подготовлены для декорирования плоскостей.

Они бывают в фигуре квадратов и прямоугольников, ромбов, шестигранников, сфер. Можно и самостоятельно собрать неординарное панно из автономных полотен. В роли рам используют, к примеру, настенные молдинги. Тогда omg omg зеркала напоминают картины. Основное, чтобы отображение отвечало.

Торговая. Тут парирующие поверхности играют, прежде всего, искусственную функцию. К примеру, их применяют для оформления одной из стен. Полностью или в фигуре панно, или в качестве автономного декоративного элемента в необыкновенной рамке.

Если в доме есть камин, традиционным решением будет разместить зеркало над камином. Если торговая выдержана в стиле классики, неоклассики или ар-деко, глянцевые, парирующие элементы могут применяться в оформлении мебели. К примеру, как незначительные куски фасадов.

Кухня и столовая. Стенное панно можно разместить в обеденной зоне. Оно будет создавать торжественное расположение духа, защищать свет.

Часто парирующие поверхности можно повстречать в оформлении кухонного гарнитура. К примеру, ими украшают задние стены подвесных шкафчиков со пустыми дверками, буфетов и шкафов-витрин. Они красиво отображают блеск стеклянной, чистой, фарфоровой посуды.

Спальня. Зеркала в интерьере спальни будут уместны как навесные, так и напольные. Первыми довольно часто красят стену за изголовьем кровати. 2-е располагают в хорошо освещенном месте.

Meta? научила ИИ-модель SeamlessM4T переводить текст и речь быстрее и естественнее

Meta? обновила свою ИИ-модель SeamlessM4T, предназначенную для перевода речи и текста. Теперь платформа поддерживает переводы почти на 100 языках, включая русский, в текстовом формате и на 36 — в устной речи. С новой архитектурой решения технологический гигант стремится сделать перевод более естественным и выразительным, что обещает стать прорывом в коммуникациях между людьми и производстве контента.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta?

Meta? построила SeamlessM4T на основе своей архитектуры многофункциональной модели UnitY на базе PyTorch, которая выполняет различные модальные переводы, а также автоматическое распознавание речи. Она использует систему BERT 2.0 для аудиокодирования, разбивая входные данные на составляющие токены для анализа, и HiFi-GAN unit vocoder для генерации голосовых ответов.

Первая из двух новых функций SeamlessM4T называется SeamlessExpressive. Как можно понять из названия, она переносит эмоциональные интонации голоса в переведённую речь. Система учитывает такие составляющие, как тон речи, её громкость, эмоциональный окрас (возбуждение, печаль или шёпот), темп речи и паузы. Всё это делает переводы менее механическими и более живыми. Поддерживаются английский, испанский, немецкий, французский, итальянский и китайский языки.

Вторая функция, SeamlessStreaming, начинает переводить речь, пока говорящий ещё не закончил предложение, что позволяет другим слушателям быстрее услышать перевод. Задержка составляет чуть менее двух секунд. По словам Meta?, основной трудностью здесь было различие в структуре предложений разных языков, поэтому был разработан специальный алгоритм, который анализирует неполные аудиофрагменты и решает, достаточно ли контекста для начала генерации перевода или стоит ещё послушать говорящего.

Как и большинство предыдущих разработок Meta? в области машинного перевода, будь то Llama 2, Massively Multilingual Speech (MMS), Universal Speech Translator (UST) или амбициозный проект No Language Left Behind (NLLB), SeamlessM4T находится в открытом доступе на GitHub. «Мы считаем, что SeamlessM4T является важным прорывом в стремлении сообщества ИИ к созданию универсальных многофункциональных систем», — написала команда исследователей.

Развитие компанией Meta? ИИ-технологий перевода с различных языков открывает новые перспективы в области межъязыкового общения. Эти инновации могут значительно превзойти существующие решения, такие как инструменты перевода, разработанные компаниями Google и Samsung. Пока нет точной информации о сроках внедрения Meta? этих функций, но их потенциальное применение, например, в умных очках Meta?, обещает сделать их незаменимыми в повседневной жизни и профессиональной сфере.

Alan Wake II получит профессиональную русскую озвучку от GamesVoice, если удастся собрать почти миллион рублей

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила о планах на озвучку дебютировавшего недавно психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, Alan Wake II вышла с поддержкой русского языка, однако переведёнными оказались лишь субтитры — официально российским игрокам приходится довольствоваться английским дубляжом.

В GamesVoice считают, что такие кинематографичные триллеры, как Alan Wake II, «невозможно представить без русского дубляжа», в связи с чем объявили сбор средств на его создание.

Русская озвучка Alan Wake II от GamesVoice обойдётся геймерам «всего» в 972 077 рублей. Для сравнения: дубляжи Hogwarts Legacy (1,9 млн рублей) и Star Wars Jedi: Survivor (1,8 млн) стоили вдвое больше.

К моменту публикации GamesVoice собрала на озвучку Alan Wake II чуть больше 104 тыс. рублей. Если цель не будет выполнена, студия постарается сделать «максимум из возможного». Как минимум — озвучить основной сюжет.

В качестве демонстрации своих возможностей GamesVoice прикрепила к объявлению ссылки на озвученные её силами трейлеры Alan Wake II (см. выше). Первые подробности неофициального русского дубляжа:

  • студия намерена выполнить перевод «на самом высоком уровне». Почерк Remedy команде уже известен. За её плечами — озвучка первой Alan Wake с American Nightmare и Control;
  • перевода текстур точно не будет;
  • адаптация песен и перевод будущих DLC пока под вопросом, поэтому данные части работы в сумму сбора не закладывались;
  • ожидается возвращение знакомых голосов — как минимум Сергея Пономарёва в роли Алана Уэйка;
  • дубляж будет бесплатным для скачивания, но для его использования понадобится лицензионная копия игры на ПК;
  • сроки выхода озвучки зависят от успехов сборов — если удастся управиться за два месяца, то закончить и выпустить проект в течение 2024 года есть «все шансы».

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic). На весну 2024 года заявлено первое из двух дополнений к проекту — «Ночные ключи».

Мануальная терапия

Мануальная терапия — это метод ручного влияния, нацеленный на совершенствование подвижности суставов, мускул, позвоночника и прочих строений опорно-двигательного устройства.

Можно сообщить, что он представляет из себя глубокую разновидность массажа, впрочем это и не точно. Назло известному мнению, методика не имеет ничего общего с всенародной медициной и является формальным курсом медицинской науки, объявленным еще в 1990 году.

Мануальный терапевт Забранский Владислав Владимировича Одесса отзывы всегда имеет стандартную специальность врача. Это вполне может быть хирург, невролог, врач, прошедший аналогичную переподготовку. Результативность мануальной терапии подтверждена в процессе обилия исследовательских работ, а ее техники базируются на познаниях населения земли в сфере стандартной и болезненной анатомии, физиологии, вертебрологии, неврологии и прочих наук.

Задачи мануальной терапии. Главной задачей является налаживание человека с помощью восстановления запаса перемещений локомоторной системы и ее биомеханических качеств. Для этого применяются особые ручные способы: растяжения, смещения, разминания тканей. При помощи мануальной терапии добиваются следующие результаты:

понижение или общее пропадание постоянных неврологических болей;
совершенствование подвижности суставов и позвоночника;
декомпрессия нервных стволов;
стандартизация работы внешних органов;
совершенствование кровоснабжения тканей, и в том числе мозга;
укрепление мускульного корсета;
совершенствование осанки, борьба со сколиозом;
восстановление мускульного тонуса, пропадание контрактур и мускульной гипотонии;
более оперативное восстановление после травм и определенных хирургических операций.

Свидетельствами к мануальной терапии могут служить такие жалобы:

боли в спине, шее, суставах;
приобретенные мигрени;
головокружение сосудистого или неврогенного возникновения;
несоблюдение осанки;
тугоподвижность суставов;
мускульные боли невоспалительной природы;
воспалительные и дегенеративные заболевания суставов на стадии ремисии;
несоблюдение дерматологической впечатлительности, сопряженное с компрессией нервных стволов;
полинейропатии;
часто появляющиеся мускульные спазмы (сводит руку/ногу);
аномалия внешних органов, сопряженная с неверной выправкой или несоблюдением их иннервации из-за заболеваний позвоночника;
моторные нарушения после инсульта, травмы, операции.

К числу безусловных противопоказаний относятся:

злокачественные новообразования вне зависимости от локализации;
заразительные заболевания в резкой фазе;
новые травмы позвоночника и костей, включая переломы;
системные заболевания костей, остеопороз в трудной фигуре;
тиф костей или суставов;
патологии сосудов, включая аневризмы или тромбоз;
солидные заболевания сердца, к примеру инфаркт миокарда в анамнезе;
рефлекторные расстройства с трудными психологическими отклонениями;
резкая ступень инсульта или последний инфаркт;
спондилез III степени;
существенное увольнение позвонков сравнительно друг дружку, их непостоянность.

Также имеется условные противопоказания (в таких ситуациях решение получает врач):

беременность, в особенности на ранних сроках;
воспалительные заболевания суставов (артрит на стадии обострения);
грыжи межпозвоночных дисков с компрессией спинного мозга и нервных корешков;
предрасположенность к кровотечениям или нарушения свертываемости крови;
артериальная гипертензия (неуправляемая);
крайне преклонный возраст.

Какие заболевания вылечивают при помощи мануальной терапии? Мануальная терапия эффективна при следующих заболеваниях:

боли в спине и шее (остеохондроз, миофасциальный болевой синдром, последствия постоянных нагрузок);
мигрени и головокружения, вызванные мускульным напряжением или несоблюдением кровообращения в шейном участке позвоночника;
искривление и прочие нарушения осанки, в особенности на начальных этапах;
позвоночные грыжи и протрузии без существенной компрессии нервных корешков;
ишиас и прочие корешковые синдромы;
многофункциональные блоки суставов (ограничение подвижности из-за мускульного судорога);
нарушения работы внешних органов, вызванные неприятностями в опорно-двигательном устройстве (к примеру, отраженные боли);
функциональность вегетативной нервной системы (вегетососудистая дистония);
полинейропатия, артриты, артрозы;
определенные расстройства психики, сопряженные с переутомлением, стрессом или вынесенными болезнями;
миалгии разной природы, помимо воспалительной;
многофункциональные перебои в работе внешних органов, вызванные несоблюдением их иннервации.

Кроме того она помогает в восстановлении организма после травм позвоночника или суставов (при неимении противопоказаний) и быстрых вмешательств.

Техники мануальной терапии. В современной мануальной терапии практикуется несколько раскладов (точный предпочитает врач в соответствии с задачами процедуры и имеющейся у больного патологией):

Миофасциальная техника. Задействуются в основном мягкие ткани: кожа, парентеральная клетчатка, мускулы. Действие проводится довольно нежно и предельно напоминает целебный массаж. У больного не появляется болевых чувств и дискомфорта. Миофасциальная техника применяется при мускульных болях и гипертонусе мускул, дает возможность уменьшить извращенность и восстановить симметрию тела, повышает осанку, освобождает от триггеров, вызывающих локальную и парированную боль.

Артровертебральная техника. Нацелена на восстановление стандартной подвижности суставов и позвонков. Предполагает применение довольно активных способов и требует осмотрительности. Сначала мануальный терапевт должен удостовериться в неимении у больного трудных структурных перемен позвоночного столба. Для этого может пригодиться рентген или МРТ.

Внутренностная техника. Используется для войны с болезнями внешних органов. Применяются толчковые, равномерные и позиционные способы. Для больного это выглядит как натяжение, вращение, стискивание тканей. Внутренностная техника довольно бережливая, нацелена на активизацию своих запасов организма и его самовосстановление.

Постизометрическая релаксация. Относится к нежным техникам. Предполагает чередование растяжения и напряжения мускул. Улучшает мышечно-связочный аппарат, снимает отеки, повышает амплитуду перемещений в суставах.

Вероятные осложнения. Правильно произведенная мануальная терапия почти никогда в жизни не ведет к формированию осложнений. Частота встречаемости ненужных реакций, которые не находятся в зависимости от квалификации врача и будущего поведения больного, не превосходит 0,001 % от полного количества людей, навестивших сеансы излечения.

К числу вероятных последствий относятся головная боль, головокружение, дурнота, временная утрата впечатлительности. Такие проблемы появляются у 1–2 человек из 100 тысяч пациентов и с годами проходят самостоятельно.

В большинстве случаев они встречаются у людей с странностями развития позвонков, сосудов и прочих анатомических строений. Также вероятно определенное смещение в худшую сторону положения после первых способов, что не является осложнением и является стандартной ответом организма на наружное действие. К числу осложнений, спровоцированных ошибочными действиями мануального терапевта, относятся:

гипермобильность позвоночника — появляется при необоснованно огромном количестве сеансов с помощью перерастяжения связок;
переломы позвонков, структурных костей, ребер, разрывы мускул и связок — появляются при слишком интенсивном действии или после операций, произведенных на фоне присутствия противопоказаний (к примеру, остеопороза);
дополнительное увольнение и блокирование суставов, позвонков — является итогом неискусных действий врача.

Чего нельзя делать после мануальной терапии? После сеанса необходимо исполнять некоторые советы, чтобы вывести осложнения и усилить полезный эффект. Стоит избегать:

Физических нагрузок. Не занимайтесь трудным работой или активными тренировками на протяжении 1–2 суток после процедуры. Это может перенапрячь мускулы и суставы.

Сильных перемещений. Опасайтесь неожиданных поворотов, наклонов и прочих сильных перемещений, которые способны сблизить эффект процедуры на нет.

Переохлаждения. Не дозволяйте влияния прохладного воздуха или сквозняков, в особенности на область, с которой работал врач. Мускулы и связки могут быть восприимчивы к температурным перепадам.

Долгого недвижимого положения. После терапии предпочтительно сохранять небольшую энергичность. Долгое пребывание в одной позе может вызвать напряжение в обработанных зонах.

Горячих ванн или сауны. В первые дни лучше избегать термических операций, в связи с тем что они могут усилить воспаление, если есть микротравмы тканей.

Не забывайте рекомендации терапевта, строго следуйте советам по соблюдению осанки, выполняйте установленные легкие упражнения, не пропускайте вторичный визит.

Мануальная терапия — действенный немедикаментозный способ излечения, важный при огромном количестве заболеваний опорно-двигательного устройства, нервной системы, внешних органов. Он применяется в роли собственноручного или дополнительного способа восстановления состояния здоровья.