В Steam резко подскочила популярность китайского языка, Windows 10 и процессоров Intel

Компания Valve подготовила свежую статистику по системам пользователей Steam за октябрь. За минувший месяц в ней произошли некоторые заметные изменения, включая рост популярности операционной системы Windows 10 и снижение популярности Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По итогам октября Valve отметила рост количества носителей китайского языка на платформе Steam на 13,71 %. С долей 45,93 % китайский является самым популярным языком игровой платформы. На втором месте с долей 26,40 % пользователей находится английский. Русским языком владеют 7,29 % пользователей платформы. Благодаря этому он является третьим по популярности языком Steam.

Выпущенная восемь лет назад операционная система Windows 10 по-прежнему сохраняет за собой звание самой популярной ОС среди пользователей Steam. Однако в последней статистике Steam удивляет тот факт, что количество пользователей этой ОС не сокращается, а наоборот увеличивается. В октябре доля владельцев 64-битной версии Windows 10 выросла на 7,61 %, в свою очередь доля пользователей Window 11 на платформе сократилась на 6,90 %.

Последняя статистика Steam показывает, что большинство пользователей платформы используют 16 Гбайт оперативной памяти в своих ПК. Однако доля владельцев систем с 32 Гбайт продолжает расти. По итогам октября такой объём ОЗУ был установлен в 8,28 % систем пользователей, которые приняли участие в опросе платформы. Аналогичная картина наблюдается в сегменте используемого разрешения экрана. Хотя 1080p по-прежнему является самым популярным среди пользователей платформы, с сентября 2023 года доля тех, кто использует разрешение 1440p, выросла до 6,53 %.

Среди почти 60 % пользователей платформы, которые используют конфигурации из нескольких мониторов, наиболее популярным разрешением является 3840 × 1080 пикселей, что указывает на использование двух дисплеев с разрешением 1080p. В свою очередь 22,34 % пользователей используют два монитора с разрешением 1440p. Более 65 % участников опроса Steam используют накопители постоянной памяти объёмом от 1 Тбайт и выше.

Видеокарта GeForce RTX 3060 является самой популярной моделью графического ускорителя среди пользователей платформы. За минувший месяц доля её владельцев выросла до 9,92 %.

Самыми популярными процессорами являются шестиядерные модели. К сожалению, статистика Steam не собирает данные о конкретных моделях чипов.

За минувший месяц доля владельцев шестиядерных CPU на платформе выросла до 39,75 %, прибавив 4,76 процентных пункта. Доля владельцев четырёхъядерных процессоров в свою очередь снизилась на 4,45 процентных пункта и теперь составляет 18,91 %. Это вторые по популярности процессоры на платформе. Третьими самыми популярными процессорами являются восьмиядерные. Однако доля их владельцев за минувший месяц сократилась на 1,35 процентных пункта и по итогам октября составила 18,16 %.

Процессоры AMD используют 25,58 % пользователей (-5,61 % за месяц). На Intel приходятся 74.39 % пользователей (+5,62 % за октябрь).

В Швеции прошёл турнир по Doom на роботизированных газонокосилках

Как только не запускали культовый шутер Doom от id Software — на тракторе, клавише Backspace, ёлочной игрушке, внутри приложения «Блокнот» и так далее. Теперь к списку присоединились газонокосилки от шведской компании Husqvarna.

 Источник изображения: Husqvarna

Источник изображения: Husqvarna

Речь идёт о роботизированных газонокосилках AM 430X NERA стоимостью €3800 (около 370 тыс. рублей) с цветным дисплеем высокого разрешения. Коллаборация Husqvarna с Bethesda приурочена к 30-летию серии Doom.

Колесо выбора отвечает в Doom за поворот камеры и стрельбу (после нажатия), тогда как по одной кнопке выделено для движения вперёд и в сторону. Смена оружия на ходу в этой версии не предусмотрена, но такова цена игры на газонокосилке.

Вдобавок ко всем основным игровым возможностям Doom на AM 430X NERA благодаря встроенному в газонокосилку модулю Wi-Fi предлагает мультиплеерный режим в формате «1 на 1».

Чтобы доказать работоспособность концепции, Husqvarna привезла AM 430X NERA с установленной Doom на шведский фестиваль Dreamhack Winter 2023, где даже устроила небольшой турнир по игре.

Кадры с соревнования можно углядеть в ролике по итогам второго дня Dreamhack Winter 2023 (см. видео выше), а полная запись финального этапа состязания геймеров против блогеров доступна на Twitch-канале фестиваля.

Помимо кубка за победу, триумфатор турнира унёс с собой виновницу торжества — AM 430X NERA с установленной Doom. Обладателю второго места досталась AM 320 NERA, а третьего — AM Aspire R4.

В поисках тайны рождения Вселенной учёные воспроизвели её историю и основные объекты на одной диаграмме

Исследователи из Австралийского национального университета (ANU) создали диаграмму с наиболее полным представлением об истории Вселенной и всех её значимых объектах от квантового мира до чёрных дыр и реликтового излучения. По словам учёных, они хотели наглядно представить устройство нашего мира и найти разгадку его зарождения.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Когда 13,8 млрд. лет назад Вселенная зародилась в результате горячего большого взрыва, в ней не было таких объектов, как протоны, атомы, люди, планеты, звёзды или галактики. Теперь же Вселенная полна таких объектов, — сказал ведущий автор исследования, почетный доцент Чарли Лайнуивер (Charley Lineweaver) из ANU. — Относительно простой ответ на вопрос, откуда они взялись, заключается в том, что при охлаждении Вселенной все эти объекты сконденсировались из горячего фона».

Для наглядности процесса образования всего нынешнего разнообразия объектов во Вселенной учёные построили и совместили затем два графика: первый показывал температуру и плотность Вселенной по мере её расширения и охлаждения, а второй график показывал массу и размер всех объектов во Вселенной. В результате получилась самая полная из когда-либо созданных диаграмм всех объектов во Вселенной. Результаты исследования опубликованы в последнем номере журнала American Journal of Physics и свободно доступны по ссылке.

Представленная диаграмма имеет ряд запрещённых зон. Так, объекты не могут быть плотнее чёрных дыр или оказаться настолько маленькими, чтобы в силу начали вступать законы (неопределённость) квантового мира.

На графике на стыке квантовой механики и общей теории относительности размещён наименьший возможный объект во Вселенной — инстантон или чёрная дыра планковской массы. Ниже этой точки по обоим графикам — это тайна и неопределённость. Учёные сделали предположение, что наша Вселенная могла начаться с инстантона, который имеет определенный размер и массу, а не с сингулярности, которая является гипотетической точкой с бесконечной плотностью и температурой, как считают сегодня большинство учёных.

 Источник изображения: American Journal of Physics

Источник изображения: American Journal of Physics

Сама по себе диаграмма любопытна даже для неспециалистов. Благодаря логарифмическим шкалам на ней уживаются элементарные, частицы с бозоном Хиггса, вирус COVID, человек, кит, Млечный Путь, сверхмассивные чёрные дыры и другие предметы из нашей Вселенной наблюдаемые или гипотетические. Хороший комплексный взгляд на наш мир от микро до макро объектов.

Blizzard по ошибке дала пиратам доступ к информации о первом дополнении к Diablo IV — знакомый злодей, новый класс и ездовой кот

В начале октября на загрузочных серверах Blizzard появилась зашифрованная сборка технической «альфы» обновления 2.0.0 для Diablo IV, в которой, как выяснилось, содержалась информация о первом дополнении к игре.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Из-за неосторожности Blizzard (сработали старые коды доступа) клиент 2.0.0 смогли скачать пиратские ресурсы (например, Blizzless). Хотя доступ к самому контенту им получить не удалось, среди названий файлов нашлось много интересного.

Что скрывают файлы технической «альфы» 2.0.0 для Diablo IV, в ролике на своём YouTube-канале рассказал российский блогер YbuBaKa (Убивака), который получил эти данные от хакерской группы D4 Reflection. Далее возможны спойлеры.

Согласно утечке, первый аддон для Diablo IV получит название Lord of Hatred и, как можно догадаться, будет посвящён демону Мефисто — старшему брату Диабло и Баала. События DLC развернутся в регионе Кураст из Diablo II.

Какие ещё упоминания нашлись в файлах технической «альфы» 2.0.0:

  • новый класс персонажа — Spiritborn (Духорождённый), который сможет обращаться к силе природы;
  • система наёмников со своей экипировкой и древом талантов;
  • механика рейдов;
  • рунные камни (обычные и осквернённые);
  • дополнительные предметы для внутриигрового магазина — например, ездовой кот;
  • увеличение вкладок тайника с 5 до 10.

 Вероятно, пустое место на карте Diablo IV зарезервировано под Кураст

Вероятно, пустое место на карте Diablo IV зарезервировано под Кураст

В сообществе предполагают, что официальный анонс Lord of Hatred может состояться уже в следующем месяце на BlizzCon 2023. Ежегодный фестиваль пройдёт с 3 по 4 ноября в конференц-центре американского города Анахайм.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а 17 октября с запуском второго сезона добралась до Steam. На релизе игры сообщалось, что в разработке уже находятся два полноценных дополнения.

Первый трейлер Grand Theft Auto VI оказался полон отсылок к реальным событиям — игра, похоже, получит перевод на русский язык

Не прошло и суток с премьеры долгожданного первого трейлера Grand Theft Auto VI, как поклонники начали анализировать увиденное в полутораминутном ролике. Тем временем Rockstar Games открыла страницу игры на своём сайте.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как выяснилось, дебютный трейлер GTA VI изобилует отсылками к реальным событиям, личностям и мемам вроде «Мужика из Флориды» («Мужика из Леониды» в игре), мелькающего в новостной сводке на 1:07.

Кроме того, в ролике GTA VI засветились «Джокер из Флориды» (1:05), которого в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием, и арестованная в 2020-м женщина средних лет с двумя молотками (0:58).

Отсылки к реальным событиям из трейлера GTA VI (источник изображений: X и Reddit)

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Что касается страницы Grand Theft Auto VI на сайте Rockstar, то подробностями игры она не изобилует, но, как и дебютный трейлер, переведена на русский язык. Вероятно, боевик получит по крайней мере текстовую локализацию.

«В Grand Theft Auto VI вы отправитесь в штат Леонида, навстречу неоновым огням Вайс-Сити. Вас ждёт самый большой, самый правдоподобный мир за всю историю Grand Theft Auto», — гласит официальное описание проекта.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar пришлось опубликовать трейлер игры раньше времени из-за утечки — многие сотрудники студии оказались, мягко говоря, разочарованы таким положением дел.

Несмотря на утечку, игроки набросились на трейлер словно голодные волки — менее чем за 17 часов с премьеры ролик набрал уже более 73 млн просмотров и 7,8 млн лайков, оставив предыдущий рекорд далеко позади.

Межкомнатные двери в Красноярске: как выбрать идеальное решение для вашего дома

Выбор межкомнатных дверей — это задача, которая на первый взгляд может показаться простой. Однако, как только вы начинаете разбираться в нюансах, становится понятно: это не просто перегородка между комнатами, а важнейшая часть интерьера, влияющая на атмосферу, комфорт и даже функциональность пространства.

В Красноярске, где современная застройка переплетается с квартирами в домах прошлых десятилетий, потребности покупателей довольно разнообразны — кому-то нужны строгие классические решения, кто-то ищет двери с эффектным современным дизайном, а некоторые ориентируются прежде всего на практичность и долговечность.

Интернет-магазин https://g-doors24.ru/mezhkomnatnye-dveri/ предлагает жителям Красноярска и края широкий выбор межкомнатных и входных дверей, позволяя подобрать оптимальный вариант под любые требования.


Почему так важен правильный выбор межкомнатных дверей

Межкомнатные двери выполняют сразу несколько функций:

  1. Разделение пространства — помогают зонировать квартиру или дом.
  2. Звукоизоляция — от качества конструкции зависит уровень тишины в комнате.
  3. Эстетика — дверь — заметный элемент интерьера, влияющий на восприятие всего помещения.
  4. Практичность — удобство эксплуатации, долговечность и простота ухода.

В условиях Красноярска, с его резко-континентальным климатом, двери должны выдерживать перепады температуры и влажности, особенно если речь идёт о частных домах или неотапливаемых помещениях.


Виды межкомнатных дверей

В интернет-магазине G-DOORS24.ru можно найти практически все популярные типы дверей:

1. Распашные двери
Классический вариант, подходящий для большинства помещений. Отличаются простотой конструкции и надёжностью.

2. Раздвижные двери
Идеальны для небольших квартир, где важно сэкономить пространство. Они могут быть купейного типа или кассетные (уходящие в стену).

3. Складные двери
Подходят для гардеробных, кладовых или нестандартных проёмов.

4. Двери-купе и перегородки
Позволяют трансформировать пространство, объединяя или разделяя помещения по необходимости.


Материалы изготовления

В ассортименте G-DOORS24.ru представлены двери из различных материалов, каждый из которых имеет свои преимущества.

  • Массив натурального дерева — элитный и долговечный вариант для тех, кто ценит благородный вид и долговременную службу.
  • МДФ — оптимальное соотношение цены и качества, большой выбор отделки.
  • ПВХ и экошпон — устойчивы к влаге и механическим повреждениям, просты в уходе.
  • Комбинированные конструкции — стеклянные вставки, металлические элементы для современного дизайна.

Дизайн и стиль

Интерьер диктует свои правила — и дверь должна ему соответствовать. В каталоге интернет-магазина можно найти:

  • Классические модели — со строгими филёнками, в натуральных оттенках древесины.
  • Современные двери — с лаконичными линиями, глянцевыми или матовыми поверхностями.
  • Лофт-двери — с грубой фактурой, металлическими акцентами, идеально подходящие для индустриального стиля.
  • Старинные и декоративные варианты — с резьбой, витражами, сложной фурнитурой.

Особенности работы интернет-магазина G-DOORS24.ru

Выбирая двери в G-DOORS24.ru, жители Красноярска получают ряд очевидных преимуществ:

  1. Широкий ассортимент — от бюджетных моделей до премиальных решений.
  2. Подробные описания и фото — можно рассмотреть каждую деталь, не выходя из дома.
  3. Консультации специалистов — помощь в выборе подходящей модели под конкретные размеры проёмов и стиль интерьера.
  4. Доставка по Красноярску и краю — быстро и аккуратно, с возможностью подъёма на этаж.
  5. Услуги установки — квалифицированный монтаж гарантирует долгий срок службы дверей.
  6. Акции и скидки — экономия без ущерба для качества.

Как правильно выбрать межкомнатную дверь

Перед покупкой стоит учесть несколько ключевых моментов:

  • Размер проёма — важно заранее сделать точные замеры.
  • Климатические условия помещения — для влажных помещений (кухня, ванная) подойдут влагостойкие материалы.
  • Стиль интерьера — дверь должна органично дополнять обстановку.
  • Бюджет — в G-DOORS24.ru можно подобрать подходящее решение в любом ценовом сегменте.
  • Функциональность — например, двери со стеклом пропустят свет, а глухие обеспечат приватность.

Дополнительная комплектация

В интернет-магазине можно сразу приобрести всё необходимое для установки:

  • Коробки и доборы
  • Наличники
  • Петли, ручки, замки
  • Направляющие для раздвижных систем

Это удобно — весь комплект поставляется с одной доставкой и идеально подходит по размеру и цвету.


Межкомнатные двери как элемент интерьера

Современные дизайнеры всё чаще рассматривают двери не просто как функциональный элемент, а как инструмент для создания атмосферы в помещении. Правильно подобранная модель может визуально увеличить пространство, добавить уюта или подчеркнуть статус владельца дома.

Например:

  • Светлые двери в глянцевом исполнении визуально «расширят» небольшую комнату.
  • Деревянные двери тёплых оттенков создадут домашний уют в гостиной.
  • Двери с матовым стеклом обеспечат приватность, при этом пропуская свет в коридор.

Почему стоит покупать двери онлайн

Тенденция последних лет — всё больше людей выбирают мебель и стройматериалы в интернете. Это удобно и экономит время.

Преимущества онлайн-покупки дверей на G-DOORS24.ru:

  • Выбор в любое время суток;
  • Сравнение характеристик и цен без поездки в магазины;
  • Чёткая фиксация стоимости и условий доставки;
  • Возможность прочитать отзывы реальных покупателей.

Доставка и установка в Красноярске

После оформления заказа специалисты G-DOORS24.ru согласуют с вами удобное время доставки. Все изделия тщательно упаковываются, чтобы избежать повреждений. При желании можно заказать установку «под ключ» — от демонтажа старой двери до монтажа новой с полной регулировкой фурнитуры.


Итог: G-DOORS24.ru — надёжный выбор для вашего дома

Выбор межкомнатной двери — это инвестиция не только в интерьер, но и в комфорт на многие годы. Жителям Красноярска интернет-магазин G-DOORS24.ru предлагает оптимальное сочетание качества, цены и сервиса. Здесь можно найти модель, которая будет радовать вас ежедневно, соответствуя вашим вкусам и практическим требованиям.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Avatar: Frontiers of Pandora и ускорением DX11-игр

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta. Новое программное обеспечение содержит поддержку игры Avatar: Frontiers of Pandora. Кроме того, драйвер улучшает производительность в некоторых играх с поддержкой DirectX 11 и содержит ряд исправлений предыдущих версий ПО.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Новая версия драйвера Intel на 8 % увеличивает производительность видеокарт Intel в игре Avatar: Frontiers of Pandora (DX12) при использовании разрешения 1080p и максимальных настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.4972. Ниже представлен полный список игровых оптимизаций нового драйвера:

  • до 23 % увеличен показатель FPS в игре Battlefield V (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в игре Crossout (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 12 % увеличен показатель FPS в Final Fantasy XV Windows Edition (DX11) при разрешении 1080p и наивысших настройках;
  • до 14 % увеличен показатель FPS в For Honor (DX11) при разрешении 1080p и экстремальных настройках;
  • до 31 % увеличен показатель FPS в Dying Light 2 Stay Human (DX11) при разрешении 1080p и высоких настройках;
  • до 34 % увеличен показатель FPS в Train Sim World 3 (DX11) при разрешении 1080p и ультранастройках;
  • до 16 % увеличен показатель FPS в игре Dishonored 2 (DX11) при разрешении 4K и максимальных настройках;
  • до 5 % увеличен показатель FPS в Phasmophobia (DX11) при разрешении 1440p и высоких настройках.

Список исправленных проблем:

  • в игре Total War: Pharaoh (DX11) могли наблюдаться графические искажения после смены разрешения на некоторых моделях мониторов;
  • вылеты в игре Alan Wake (DX9) при старте новой игры;
  • пиксельные цветовые искажения в Cyberpunk 2077 (DX12);
  • мерцание пикселей в Counter-Strike 2 (DX11) при использовании сглаживания 4X MSAA;
  • периодические вылеты в игре Ghostrunner 2 (DX11);
  • вылеты в игре Far Cry 3 (DX11).

Список известных проблем:

  • искажения изображения в Fortnite (DX12) при использовании определённых настроек сглаживания;
  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • периодические вылеты в игре Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0. 101.5074 beta можно с официального сайта Intel.

FCC разрешила потребительским устройствам использовать большую часть диапазона 6 ГГц

Федеральная комиссия по связи (США) приняла решение о расширении использования большей части диапазона 6 ГГц нелицензированными беспроводными потребительскими устройствами, что значительно увеличит их беспроводные возможности в будущем.

 Dreamlike Street / unsplash.com

Dreamlike Street / unsplash.com

Ряд технологических компаний, включая Apple, Microsoft, Facebook? (ныне Meta?) в 2019 году обратились в FCC с просьбой получить нелицензируемый доступ ко всему спектру 1200 МГц диапазона 6 ГГц. Правила, позволяющие нелицензированным устройствам использовать частоту 6 ГГц, были разработаны в 2020 году и окончательно приняты 19 октября 2023 года.

Ранее FCC открыла диапазон частот 1200 МГц между 5,925 и 7,125 ГГц для нелицензируемых потребительских товаров, таких как смартфоны и ноутбуки. Это решение привело к быстрому внедрению стандарта Wi-Fi 6E и открыло дорогу к развитию Wi-Fi 7. Согласно новому документу FCC, большая часть диапазона 6 ГГц теперь стала доступна для нелицензионного использования устройствами с очень низким энергопотреблением. Такие устройства могут использовать преимущества высокоскоростной передачи данных на короткие расстояния, если они работают в частях U-NII-5 и U-NII-7 диапазона 6 ГГц с общей частотой 850 МГц. В то же время новые правила учитывают защиту от помех для лицензированного использования, например, для телекоммуникаций.

«Признавая необходимость обеспечения ещё большей гибкости и поощрения нелицензионных инноваций, Комиссия приняла новые правила, которые разрешают устройствам с очень низким энергопотреблением (VLP) использовать передовые беспроводные технологии для передачи данных на коротких расстояниях с очень высокой скоростью соединения. К ним относятся, например, устройства дополненной и виртуальной реальности (AR/VR), носимые датчики и технологии, а также разнообразные устройства Интернета вещей», — говорится в опубликованном заявлении FCC.

Последнее решение FCC предоставит новые возможности для развития беспроводных технологий, включая автомобильные соединения и мобильные устройства виртуальной или дополненной реальности. Открытие дополнительного спектра будет способствовать инновациям в данной области. Вице-президент североамериканского офиса компания Meta? Кевин Мартин (Kevin Martin) в комментарии порталу The Verge приветствовал решение регулятора.

«Мы очень положительно оцениваем решение FCC, позволяющее таким компаниям, как наша, использовать новые беспроводные технологии для создания следующей волны вычислительной техники. Это яркий пример сотрудничества государственного регулирующего органа и отрасли для построения будущего», — прокомментировал Мартин.

ИИ-агенты Билла Гейтса: как новый виток в эволюции компьютерных технологий изменит повседневную жизнь человека

Билл Гейтс (Bill Gates), сооснователь корпорации Microsoft, в своём блоге поделился прогнозами о будущем ИИ и его роли в нашей повседневной жизни. Гейтс уверен, что в ближайшие 5 лет ИИ радикально изменит способы, которыми мы используем компьютеры и мобильные устройства.

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

По мнению Гейтса, скоро не потребуется использовать отдельные приложения для различных задач. Вместо этого мы сможем обращаться к нашим устройствам на обычном языке, и они смогут обрабатывать наши запросы. Это станет возможным благодаря развитию персональных помощников на основе ИИ, которые будут значительно превосходить сегодняшние технологии.

Гейтс называет такие программы «агентами». Он предсказывает, что эти агенты не только изменят способ взаимодействия людей с компьютерами, но и радикально трансформируют индустрию ПО. Это будет самая значительная революция в вычислительной технике с момента перехода от ввода команд в компьютерном терминале к использованию графических интерфейсов.

Ключевым аспектом работы агентов является их способность узнавать пользователя как личность. Чем больше они узнают о вас, тем лучше смогут предвидеть ваши потребности и помогать вам. «Они проактивны, способны предлагать решения до того, как вы их запросите. Они работают через приложения, улучшаясь со временем, запоминая ваши действия и распознавая намерения и модели вашего поведения. На основе этой информации они предлагают то, что, по их мнению, вам нужно, хотя конечное решение всегда за вами», — пишет Гейтс.

Гейтс также затрагивает тему влияния ИИ на здравоохранение, образование, производительность, развлечения и другие сферы нашей повседневной жизни. В здравоохранении, например, агенты смогут помогать в базовой триажной диагностике и советах по лечению, а также помогать медицинским работникам в принятии решений. В образовании агенты будут дополнять работу учителей, персонализируя обучение для студентов и освобождая учителей от рутинных задач. В сфере производительности агенты будут помогать в различных задачах, таких как составление бизнес-планов или организация встреч. В развлечениях и покупках агенты будут не только делать рекомендации, но и помогать действовать в соответствии с ними. Гейтс видит ИИ как неотъемлемую часть каждого аспекта нашего существования.

В своём блоге Гейтс также высказывает мнение, что агенты станут следующей важной платформой в индустрии вычислительной техники. «Агенты смогут помочь практически в любой деятельности и любой области жизни. В индустрии компьютерных технологий мы говорим о платформах — технологиях, на которых строятся приложения и сервисы. Android, iOS и Windows — это платформы. Агенты станут следующей платформой», — утверждает Гейтс.

Репрессии со стороны YouTube спровоцировали массовое удаление блокировщиков рекламы

Администрация YouTube расширила аудиторию, на которой «тестируется» механизм отключения зрителей, пользующихся блокировщиками рекламы. Эта мера спровоцировала массовое удаление таких инструментов, но их разработчики пока не сдаются.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

В начале октября в Амстердаме прошла ежегодная конференция разработчиков средств блокировки рекламы. На одной из сессий выступили представители Google — они рассказали, что крупное обновление браузера Chrome всё-таки не помешает работе блокировщиков. Google, которая получат от рекламы до 80 % своего дохода, даже выступила одним из спонсоров мероприятия. А по его окончании выяснилось, что принадлежащая компании платформа YouTube расширила аудиторию пилотного проекта по отключению тех, кто пользуется блокировщиками рекламы. По словам администрации видеосервиса, эти инструменты нарушают условия обслуживания платформы, а для отключения рекламы можно оформить подписку YouTube Premium.

Мера оказалась действенной. Представитель компании Ghostery, разрабатывающей средства блокировки рекламы, рассказал, что в октябре в три–пять раз подскочили показатели как удаления, так и установки её продуктов. Более 90 % тех, кто удалил продукты Ghostery и заполнил поле опроса о причинах удаления, сообщили, что сделали это из-за новой политики YouTube. В поисках эффективного, но невозбраняемого блокировщика многие даже попробовали перейти на Microsoft Edge: число установок Ghostery на этот браузер подскочило на 30 % по сравнению с сентябрём.

Интересную статистику предоставила и AdGuard, у которой, по её собственному заявлению, 75 млн пользователей, 4,5 млн из которых являются платными подписчиками. Каждый день её ПО удаляют в среднем 6000 человек, но с 9 октября и до конца месяца это число выросло до 11 000 в день, а 18 октября и вовсе достигло 52 000. Разработчики получали до четырёх жалоб на блокировщик в час, и не меньше половины из них касались YouTube. Хотя выросло и число установок: 18 и 27 октября оно достигало 60 000 в день. Увеличилось число платных подписчиков — инструменты для них не пострадали от ограничений YouTube.

Разработчики расширения AdLock сообщили, что в октябре они зафиксировали рост числа установок и удалений на 30 % по сравнению с предыдущими месяцами. Компания Eyeo, ответственная за инструменты AdBlock, AdBlock Plus и uBlock, предложила пользователям гибкую настройку блокировщиков: можно не только добавить в исключения весь сайт YouTube, но и разрешить показ рекламы для отдельных видео или авторов.

 Источник изображения: youtube.com

Источник изображения: youtube.com

Создатели блокировщиков обратили внимание, что развёрнутая администрацией YouTube кампания совпала с пилотным проектом по увеличению объёмов показываемой на платформе рекламы. За первые девять месяцев этого года видеосервис продал рекламы на $22 млрд — на 5 % больше, чем год назад и 10 % от общего объёма продаж Google. Авторам видео обычно перечисляются 55 % от продаж рекламы в длинных видео и 45 % — в коротких. И ещё $2,7 млрд, по некоторым оценкам, составляют продажи премиум-подписки.

Проводившиеся на протяжении многих лет опросы общественного мнения показали, что блокировщиками рекламы пользуются от одного до трёх пользователей из пяти. Большинство пользователей не выступает против рекламы как таковой, но их сильно раздражает её обилие или ролики длиной более шести секунд без возможности пропустить их — недовольство начинается там, где рекламодатели и площадки переходят некую черту.

На текущем этапе меры администрации YouTube затронули тех, кто смотрит видео на самом сайте через Chrome на ноутбуках и настольных компьютерах. Алгоритмы сайта реагируют на известные методы фильтрации контента, доступные в проектах с открытым исходным кодом — детекторов конкретных расширений нет. На YouTube используется технология, разработанная Google ещё в 2017 году для обнаружения блокировщиков владельцами любых сайтов.

Разработчики блокировщиков сейчас активно пытаются обойти новые ограничения YouTube, но, по иронии, лишь немногим из них удалось воспроизвести предупреждение от администрации платформы. Словацкая компания Hankuper, ответственная за AdLock, на этой неделе выпустила новую версию своего продукта для Windows, которая, по её словам, работает незаметно для YouTube. Если пользователи подтвердят это утверждение, новый алгоритм появится в блокировщиках под macOS, Android и iOS.

Эскалация противостояния может иметь далеко идущие последствия. К примеру, люди, которые отказываются от этих инструментов, могут стать жертвами различных онлайн-угроз. А более сложные механизмы блокировки рекламы — путь к новым уязвимостям. Есть и юридические аспекты вопроса: европейские законы не позволяют обходить предпринимаемые издателями меры, направленные на борьбу с блокировщиками рекламы. Иногда стороны пытаются договориться, выработать форматы «приемлемой» рекламы, которую пропускали бы блокировщики, но ощутимых результатов эти действия пока не принесли. Создатели блокировщиков находят способы адаптироваться к новым ухищрениям платформ, а активная борьба самих платформ отнимает у них слишком много ресурсов, поэтому их администрации в конечном итоге обычно капитулируют.