Ящеры наносят ответный удар: в Steam выйдет роглайк «Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею» в стиле Vampire Survivors

Не успели российские геймеры оправиться после релиза «Русов против ящеров», как издательство Agafonoff представило ещё один проект в этой не исследованной должным образом вселенной.

 Источник изображений: Ephemeral Interaction

Источник изображений: Ephemeral Interaction

Игра называется «Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею» и, судя по доступным на странице в Steam первым скриншотам, представляет собой аналог Vampire Survivors.

В отличие от «Русов против ящеров», «Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею» предложит взять на себя роль не защитника русской земли, а одного из трёх ящеров. Чем они различаются, пока неясно.

Скриншоты «Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею»

Смотреть все изображения (6)

Смотреть все
изображения (6)

Разработчики из студии Ephemeral Interaction обещают «сверхдинамичный» геймплей в стиле роглайк, «качественнейшую» генерацию карты, смену дня и ночи, «48 могучих фонк-треков» и дебаты между русами и ящерами во время сражений.

Помимо прочего, в «Древних Ящерах Против Русов: Битве за Гиперборею» заявлено обилие уникальных гиперборейских артефактов, включая «Разрывное замыкание Ксаса», «Кротовье пойло» и «Ящер Энерджи».

Создатели «Древних Ящеров Против Русов: Битвы за Гиперборею» позиционируют свою игру в качестве ответа «Русам против ящеров». «Собирайте всю ящерскую рать, будем вместе набегать», — призывают авторы.

«Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею» создаётся эксклюзивно для Steam и пока не имеет сроков выхода. Тем временем «Русы против ящеров» скоро получит розничное издание.

В Москве запустили серийное производство материнских плат для российских процессоров

Компания «Некс-Т» (бренд NextTouch), являющаяся резидентом особой экономической зоны «Технополис Москва», разработала и запустила серийное производство материнских плат с российскими процессорами. В следующем году только для собственных нужд компания намерена создать около 30 тыс. экземпляров материнских плат. Об этом рассказал министр правительства Москвы, руководитель департамента инвестиционной и промышленной политики столицы Владислав Овчинский.

 Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

Источник изображения: Департамент инвестиционной и промышленной политики города Москвы

«Резидент ОЭЗ «Технополис Москва» в месяц выпускает свыше 45 разных типов устройств объёмом до 4 тыс. единиц. Компания разрабатывает собственные продукты. Так, инженеры предприятия за 18 месяцев создали универсальную материнскую плату, которую можно использовать в дисплеях, сенсорных панелях, настольных моноблоках, телевизорах. При этом она сразу проектировалась под отечественные процессоры «Элвис» и «Байкал» с соответствующей схемотехникой, что обеспечивает независимость российского аппаратного обеспечения», — приводит источник слова главы ДИПП.

Согласно имеющимся данным, компания «Некс-Т» уже запустила производство материнских плат в Зеленограде. В следующем году основная часть объёма выпуска продукции этого типа будет размещена на производственных линиях площадки «Печатники». Ожидается, что ежегодно компания сможет выпускать около 30 тыс. материнских плат. Гендиректор компании Владимир Крикушенко отметил, что в настоящее время наблюдается большой спрос на отечественные материнские платы.

Найден способ взлома ноутбуков со сканерами отпечатков пальцев и Windows Hello

Защиту Windows Hello с использованием сканеров отпечатков пальцев удалось обойти — уязвимости обнаружились на ноутбуках Dell, Lenovo и даже Microsoft. Эксперты по безопасности из компании Blackwing Intelligence обнаружили бреши защиты в сканерах отпечатков пальцев трёх крупнейших производителей — эти компоненты встраиваются в ноутбуки и широко используются предприятиями с системой аутентификации Windows Hello.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Исследование Blackwing Intelligence проводилось по заказу подразделения Microsoft MORSE: компании было поручено оценить защиту сканеров отпечатков пальцев, и она представила свои выводы на конференции Microsoft BlueHat в октябре. В качестве объектов исследования были выбраны сканеры Goodix, Synaptics и ELAN — они оказались недостаточно защищёнными, а исследователи подробно описали процесс создания USB-устройства для осуществления атаки класса MitM (man-in-the-middle).

Эксперты осуществили взлом защищённых при помощи сканера отпечатков пальцев ноутбуков Dell Inspiron 15, Lenovo ThinkPad T14 и Microsoft Surface Pro X. Они провели реверс-инжинирнг программного и аппаратного компонентов защиты и обнаружили, в частности, уязвимости в криптографической реализации TLS на сканере Synaptics. При обходе защиты Windows Hello проводилось декодирование и повторное внедрение проприетарных протоколов. «Microsoft проделала хорошую работу при создании протокола безопасного подключения устройств (SDCP) для обеспечения безопасного канала между хостом и биометрическими устройствами, но, к сожалению, производители устройств, кажется, неверно понимают некоторые цели. Кроме того, SDCP покрывает лишь узкую область операций типичного устройства, а поверхность атаки на большинство устройств вообще не покрывалась SDCP», — прокомментировали своё открытие эксперты Blackwing Intelligence.

Исследователи обнаружили, что на двух из трёх целевых устройствах защита Microsoft SDCP вообще не была включена. В этой связи производителям ноутбуков рекомендовали убеждаться, что протокол SDCP активирован и проводить проверку реализации сканера отпечатков пальцев при участии квалифицированного эксперта. Blackwing Intelligence также изучили уязвимости прошивок на сканерах к атакам с нарушением целостности памяти, а также защищённость сканеров отпечатков пальцев на продукции Apple и устройствах под управлением Linux и Android.

На следующей неделе в Steam выйдет Vengeance of Mr. Peppermint — жестокий beat ‘em up в стиле корейских криминальных драм

Издательство Freedom Games и разработчики из эстонской студии Hack The Publisher (Dwarven Skykeep) раскрыли дату выхода своего боевика Vengeance of Mr. Peppermint. Анонс сопровождался насыщенным трейлером.

 Источник изображения: Freedom Games

Источник изображения: Freedom Games

Vengeance of Mr. Peppermint позиционируется как хардкорный и жестокий beat ‘em up, вдохновлённый восточным кинематографом в целом и корейскими криминальными драмами в частности.

По сюжету убийца похитил брата и сестру. Девочка погибла, а едва спасшийся мальчик вырос и спустя 20 лет вслед за своим отцом стал детективом. Горе и боль утраты довели героя до грани безумия, и теперь он должен покарать маньяка.

Скриншоты Vengeance of Mr. Peppermint

Смотреть все изображения (10)

Смотреть все
изображения (10)

В роли того самого мистера Пепперминта (Перечная Мята, если хотите) игрокам предстоит выяснить, кто отдаёт приказы на вершине криминальной лестницы, и свершить жестокое и кровавое правосудие.

На пути протагониста встанут бесчисленные преступники, населяющие тёмную сторону города, пока «зловещий культ отравляет внутренности его (то есть города — прим.) трупа».

Обещают историю о падении в бездну, невероятный экшен со смертельными комбо и брутальными добиваниями, возможность использовать в бою окружение и импровизированное оружие, а также отзывчивое управление.

Как стало известно, Vengeance of Mr. Peppermint поступит в продажу уже на следующей неделе, 23 октября, для Steam, Epic Games Store и GOG. На страницах всех трёх магазинов заявлена поддержка только английского языка.

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Valve объявила номинантов на премию Steam 2023 — Starfield претендует на награду за «самый инновационный геймплей»

До старта ежегодной зимней распродажи Steam остаётся меньше недели, и Valve активно к ней готовится: компания опубликовала трейлер предстоящей акции и раскрыла список номинантов на премию Steam образца 2023 года.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, финалистов всех 11 категорий будущей церемонии награждения выбирали сами игроки во время ноябрьской осенней распродажи Steam, так что все странности списка ниже объясняются выбором самих пользователей.

Космическая ролевая игра Starfield, например, не претендует на звание игры года по версии премии Steam, но (почему-то) поборется за приз в номинации «Самый инновационный геймплей».

 Источник изображения: Steam (Akhoon)

Источник изображения: Steam (Akhoon)

Кто в номинации «Игра года» представлен, так это Baldur’s Gate 3, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, внезапный хит раннего доступа Lethal Company и EA Sports FC 24 (так с 2023 года называются игры серии FIFA).

Как напоминает Valve, игры могут претендовать на победу максимум в двух категориях — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» и ещё одной. За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата.

 Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Полный список номинантов премии Steam 2023 приведён ниже:

Игра года

  • Baldur’s Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • EA Sports FC 24;
  • Hogwarts Legacy;
  • Lethal Company.

Игра года в виртуальной реальности

  • Labyrinthine;
  • I Expect You To Die 3: Cog in the Machine;
  • Ghosts of Tabor;
  • Gorilla Tag;
  • F1 23.

Любимое дитя

  • Dota 2;
  • Rust;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Deep Rock Galactic;
  • Apex Legends.

Друг познаётся в игре

  • Sons of the Forest;
  • Lethal Company;
  • Warhammer 40,000: Darktide;
  • Party Animals;
  • Sunkenland.

Выдающийся визуальный стиль

  • Darkest Dungeon II;
  • High on Life;
  • Atomic Heart;
  • Inward;
  • Cocoon.

Самый инновационный геймплей

  • Contraband Police;
  • Shadows of Doubt;
  • Starfield;
  • Remnant 2;
  • Your Only Move Is HUSTLE.

Лучшая игра, которая вам не даётся

  • Lords of the Fallen;
  • Sifu;
  • EA Sports FC 24;
  • Overwatch 2;
  • Street Fighter 6.

Лучший саундтрек

  • Pizza Tower;
  • Persona 5 Tactica;
  • Hi-Fi Rush;
  • Chants of Sennaar;
  • The Last of Us Part I.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

  • Baldur’s Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • Love Is All Around;
  • Lies of P;
  • Star Wars Jedi: Survivor.

Лучшая игра на Steam Deck

  • Diablo IV;
  • Hogwarts Legacy;
  • Brotato;
  • Dredge;
  • The Outlast Trials.

Устройтесь поудобнее

  • Dave the Diver;
  • Coral Island;
  • Train Sim World 4;
  • Cities: Skylines II;
  • Potion Craft: Alchemist Simulator.

Голосование во всех категориях начнётся со стартом зимней распродажи Steam — 21 декабря в 21:00 по Москве — и завершится 2 января в 21:00 по Москве. Вместе с окончанием голосования будут объявлены победители.

Зимняя распродажа Steam продлится до 4 января и, судя по трейлеру выше, будет включать скидки как минимум на BattleBit Remastered, Dwarf Fortress и Starship Troopers: Extermination. Полный список, конечно, будет намного длиннее.

Китайская SMEE представила литографический сканер для выпуска 28-нм чипов вопреки санкциям

Китайский разработчик инструментов для производства чипов Shanghai Micro Electronics Equipment Group (SMEE) представил свой первый литографический сканер, способный обрабатывать пластины по технологическому процессу 28-нм класса. Сообщается, что сканер называется SSA/800-10W и представляет собой крупный прорыв для компании, поскольку существующие машины серии SSA600 поддерживают технологические процессы 90, 110 и 280 нм.

 Источник изображения: SMEE

Источник изображения: SMEE

Похоже, что SMEE выполнила ранее данное обещание представить инструмент для литографии с поддержкой 28-нм технологии к концу 2023 года. Это достижение представляет собой крупный скачок в стремлении Китая сократить технологический разрыв в мировой индустрии микросхем, хотя новое устройство уступает инструментам лидера рынка ASML, а перспективы его массового производства неясны. После появления сообщения о новой литографической машине акции SMEE выросли на 8 %. Затем упоминание о создании нового устройства было удалено из сообщения, возможно, по соображениям конфиденциальности.

Необходимо отметить, что лидер отрасли TSMC производит чипы по 28-нм техпроцессу с 2011 года, тогда как китайская компания SMIC внедрила аналогичную технологию в 2015 году. Однако и SMIC, и TSMC используют литографические инструменты ASML для изготовления соответствующих чипов.

Последние экспортные правила, установленные правительством США, не позволяют китайским производителям микросхем приобретать необходимое оборудование и технологии для производства современных непланарных транзисторных логических микросхем по техпроцессам менее 14/16 нм, микросхем 3D NAND с более чем 127 активными слоями и микросхем DRAM с полушагом менее 18 нм.

Дополнительные ограничения со стороны Нидерландов, Японии и Тайваня, вступившие в силу в начале этого года, ещё сильнее ограничили китайским компаниям доступ к сложным инструментам. Эти ограничения мешают им производить чипы с использованием новейших техпроцессов, в частности 14/12-нм и 7-нм процессов второго поколения, а также 128- и 232-слойных чипы 3D NAND YMTC.

В прошлом году Министерство торговли США включило SMEE в список организаций, подлежащих контролю, пытаясь помешать Китаю развивать свою полупроводниковую промышленность с помощью собственных инструментов.

Российский суд оштрафовал Apple на 12 млн рублей за повторный отказ от локализации данных россиян

Информационное агентство «Интерфакс» сообщает, что 30 ноября мировой суд Москвы рассмотрел иск Роскомнадзора к Apple о повторном невыполнении требований по локализации данных российских пользователей. Американская компания признана виновной в совершении административного правонарушения и наказана штрафом в размере 12 млн рублей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Суд признал Apple, являющуюся оператором персональных данных российских пользователей, не выполнившей требования части 9 статьи 13.11 Кодекса об административных правонарушениях по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории России.

Представитель Роскомнадзора проинформировал журналистов, что требования по локализации персональных данных российских пользователей выполнили уже около 600 представительств зарубежных компаний в России. В октябре 2023 года Роскомнадзор довёл до суда дела против Google, Spotify и ещё 10 компаний, не локализовавших данные. Ранее в 2016 году по постановлению Таганского суда г. Москвы за отказ локализовать хранение персональных данных российских граждан была заблокирована социальная сеть LinkedIn.

В июле 2023 года мировой суд Таганского района Москвы уже признавал компанию Apple виновной в нарушении федерального закона о локализации баз персональных данных российских граждан, тогда штраф составил 2 млн рублей. В январе 2023 года Apple была оштрафована на 1,2 млрд рублей за нарушение российского антимонопольного законодательства.

Apple подвергается штрафам за невыполнение требований законодательных норм не только в России. В октябре 2022 года бразильский суд оштрафовал Apple на $19 млн за продажу iPhone без зарядных устройств. В декабре 2022 года Парижский суд оштрафовал Apple на €1 млн за нарушение правил конкуренции на софтверном рынке. В марте 2023 года Apple получила в Нидерландах уже девятый штраф в размере €5 млн за невыполнение требований антимонопольного органа.

Российские власти рассматривают возможность создания платформы для разработки ПО на базе нейросетей

Совет Федерации предложил Минцифры создать за счёт бюджета государственную платформу развития искусственного интеллекта для предоставления разработчикам доступа к вычислительной инфраструктуре и данным для развития программного обеспечения на базе нейросетей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на решение Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Из документа следует, что Минцифры в рамках обновления Национальной стратегии развития искусственного интеллекта до 2030 года рекомендуется сформировать государственную платформу развития ИИ для разработчиков. Соответствующие рекомендации в адрес регулятора 17 октября направил зампред Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артём Шейкин. О результатах рассмотрения данной инициативы сенатор попросит сообщить не позднее 13 ноября.

«Российские разработчики, не имеющие достаточных ресурсов, должны иметь доступ к государственным данным для создания технологий искусственного интеллекта», — считает господин Шейкин. Он также добавил, что на платформе должны размещаться дата-сеты, пригодные для обучения ИИ-алгоритмов. Кроме того, разработчики получат доступ к вычислительной инфраструктуре. Он считает, что этот проект должен быть профинансирован из бюджета.

По данным источника, после обострения ситуации на Украине и ухода с российского рынка иностранных вендоров вычислительной техники и IT-сервисов стоимость разработки ИИ-алгоритмов в стране выросла на 30-40 %. Раньше небольшие отечественные компании могли задействовать для этого ресурсы Amazon, Google и других поставщиков, но сейчас такая возможность отсутствует. Создание государственной платформы может поспособствовать развитию ИИ-алгоритмов небольшими компаниями, которые в сложившихся условиях не могут позволить себе создание собственной инфраструктуры, необходимой для обучения нейросетей.

Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию

Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии.

 Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений.

Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:

  • возможность игры за хакера-женщину — выбор пола будет доступен при старте нового прохождения;
  • полностью переработанный финальный бой с некими новыми и уникальными механиками;
  • крупные улучшения оптимизации по всей игре — особенно рады будут владельцы Steam Deck;
  • расширение набора приёмов для некоторых врагов;
  • улучшения вражеского ИИ;
  • корректировки баланса врагов и оружия;
  • улучшенную интеграцию поддержки геймпадов;
  • исправление выдачи достижений.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock.

На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем».

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами.

Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров.